Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

О релизах извесно с помощью СМС рассылки.Клиентам.Неогейм не врёт.Если сказал что завтра,значит завтра.

Хм, ну Масс Эффект первый с dlc они давно обещали, а воз и ныне там...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, ну Масс Эффект первый с dlc они давно обещали, а воз и ныне там...

Это очевидно, что произойдёт. Но надеемся на лучшее и за короткие сроки сделает более-менее сносный русификатор. Такой русификатор явный вред для знающих английский язык, а всех всех остальных - приятный подарок. ;)

Ждёмсссс.

О релизах извесно с помощью СМС рассылки.Клиентам.Неогейм не врёт.Если сказал что завтра,значит завтра.

Кто такой или такая Неогейм? "Полупираты" известные своей непредсказуемостью, где возможно всё. Как таковой проект не буду упускать, сделают, только когда?

Чувствую это будет машинный перевод...

Зато частично понятный. На сей момент сгодится. :buba:

Изменено пользователем Marc89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них на сайте только для XBOX версии пока...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично час назад скачал с kubalibre.ru рабочую PC версию. весит 14 гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лично час назад скачал с kubalibre.ru рабочую PC версию. весит 14 гб

Ты хоть почитай про, что речь идёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русский язык там точно есть. Поменял в кое-каких файлах ланг на рус и лаунчер стал на русском, правда в самой игре в меню вместо русского цифры, некие суммы в долларах и вместо диалогов пустота... Но что-то там есть.

Лицензию полюбому дождусь, радует что не 1С а EA.

2b68d7ec6baat.jpg

Изменено пользователем muggs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русский язык там точно есть. Поменял в кое-каких файлах ланг на рус и лаунчер стал на русском, правда в самой игре в меню вместо русского цифры, некие суммы в долларах и вместо диалогов пустота... Но что-то там есть.

Лицензию полюбому дождусь, радует что не 1С а EA.

2b68d7ec6baat.jpg

Возможно, шрифтов рабочих на русскую веосию не хватает .

По сути, такое же было с первой частью, когда устанавливали английский no cd на голд или русскую версию, также при установке неполноценного русификатора. Вариантов много. :censored:

Изменено пользователем Marc89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не хочет ли взяться за перевод данной игры?) А то сперли, а русского нет) У переводчиков есть неделя до русского релиза, теоретически успеть возможно :)

Ну и на правах флуда:

в смысл русскаяв ерсиябудет через дня4-5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, шрифтов рабочих на русскую версию не хватает .

Не думаю, обрати внимание, на скрине внизу по русски написано, что то вроде Доступен новый код.

Так что мой вариант, что просто русского текста нету, а после значка бакса идут видимо номера строк, где должен лежать текст. а его там нету.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не думаю, обрати внимание, на скрине внизу по русски написано, что то вроде Доступен новый код.

Так что мой вариант, что просто русского текста нету, а после значка бакса идут видимо номера строк, где должен лежать текст. а его там нету.

Такие же знаки были в первой части... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не думаю, обрати внимание, на скрине внизу по русски написано, что то вроде Доступен новый код.

Так что мой вариант, что просто русского текста нету, а после значка бакса идут видимо номера строк, где должен лежать текст. а его там нету.

Нет, там написано доступен новый контент.. ссылается на загрузку с офф сайта.. Русского нет однозначно.. Не шрифтов нетогосего..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, там написано доступен новый контент.. ссылается на загрузку с офф сайта.. Русского нет однозначно.. Не шрифтов нетогосего..

шрифты с первой не покатят?

тем более что все равно вроде интерфейс не будут переводить,только субтитры

Изменено пользователем DarkOmega

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не "код" а переменные которые подхватываются языковым файлом, которого нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верно, это переменные строк. Самого текста нет, ждум лицуху!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не "код" а переменные которые подхватываются языковым файлом, которого нет

Я это и имел ввиду, а на фразу внизу обратил внимание, просто в подтверждение того что русские шрифты есть в игре по умолчанию.

Что там написано - неважно, главное что по русски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
    • Я с одним котом запариваюсь, а 5 это какая-то невозможная сложность..
    • У них название с прошлой версией разные просто.
    • а… точно, прочитал и забыл) — а вообще все эти игры фуфня) у меня вот VR … т.е. RR (реальная реальность) — одна из разновидностей тамагочика — врасти и воспитай пятерых котят  графоний супер — без всяких там жалких апскейлов, лучи натуральные — солнечные, самые кошерные, никакие пето-симы даже рядом не лежали — целый день только и делаешь ,что отгружаешь прописанные опилки, кормишь и выносишь какульки  времени на этот ваш ПК вообще нет)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×