Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
5ive

Первые подробности о Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New Vegas анонсировали еще в апреле прошлого года, но с тех пор о игре не было ни слуху ни духу. Первопроходцем в этом деле стал американский журнал Game Informer — вот некоторые детали из тамошнего превью:

Подобно Dragon Age: Origins, от выбранного персонажа будет зависеть его предыстория до начала основной компании (общей для всех).Несколько уникальных характеристик зависят от внешности персонажа.

Система навыков будет схожа с Fallout 3.В игру вернутся азартные игры (это же Las Vegas!). Можно будет взламывать игровые автоматы и жульничать в карточных играх.Пустыня New Vegas в разы больше Столичной Пустоши и для ее исследования потребуется автомобиль. Вы не раз встретите торговые караваны и другие транспортные средства.В New Vegas есть арена. Можно как делать ставки на отдельных бойцов, так и участвовать в боях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

неожиданно! главное что-бы было доведено до ума, и этот транспорт не портил атмосферы...

5ive, у нас новый нюзмейкер?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый раз, читая новости про фолл, зочется сесть и написать сценарий про фолл в нью-йорке :) А так как никому оно ненадо, ничего и не делаю :)

ВЕгас хорошо :) поиграем, как выйдет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот бы движок сменили, но об этом только мечтать)

для чего???? графика???? тогда тебе фалаут не нужен!

По больши бы квестов, черного юмора, насилия, а главное тупую, но очень важную благую цель. Ах да, ну че парни луна парк, блек джек и шл..... девочки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для чего???? графика???? тогда тебе фалаут не нужен!

Комментарий вроде такого: "Зарплата?????Кушать хочешь????Тогда работа тебе не нужна!"

Есть мудрость: "Встречают по одёжке, а провожают по уму", жаль иногда, что одёжка настолько неопрятна, что про ум никто и не узнает (каким бы хорошим он ни был). Когда я увидел игровое видео из Rage, то вдруг подумал: "Вот бы Fallout 3 так выглядел", но есть то, что есть. Жаль. Вспомните, как аналитики, перед выходом Fallout 3, скептически отнеслись к игре, но затем сменили гнев на милость. Такая же история повторилась и с Borderlands. Люди в первую очередь оценивают визуальную составляющую чего-либо: будь-то игра, картина, квартира или женщина, лишь после внутреннего согласия с внешней привлекательностью, возникнет интерес узнать: "Есть ли что-нибудь ещё?" Надеюсь, что Borderlands 2 и Fallout 4 будут делать на "Id Tech 5", но об этом можно только мечтать (Fenisto).

Изменено пользователем pototskii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Комментарий вроде такого: "Зарплата?????Кушать хочешь????Тогда работа тебе не нужна!"

Есть мудрость: "Встречают по одёжке, а провожают по уму", жаль иногда, что одёжка настолько неопрятна, что про ум никто и не узнает (каким бы хорошим он ни был). Когда я увидел игровое видео из Rage, то вдруг подумал: "Вот бы Fallout 3 так выглядел", но есть то, что есть. Жаль.

ещё один, в меморез, жду игру, пускай даже выйдет на движке первого фола, я тока рад буду. Всем кому важна графика им не важен фол, фол это атмосфера.

Когда я увидел игровое видео из Rage, то вдруг подумал: "Вот бы Fallout 3 так выглядел", но есть то, что есть. Жаль.

не боись, следуший фол на нем и будет, не зря бетщеза купила id.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю чем там графика не угодила,по моему все в норме.

А когда втягиваешься о графике вспоминаешь в последний момент.

В этом проекте я думаю графу подтянут до нужного уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ой блин... опять атмосферники рисуются... ну кому ты рассказуешь? ну не будешь ты в фол играть если у него графа спрайтовая будет, а ещё лучше как ща модно, браузерные игры - браузерный фол. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автор, вы повторирли тему, которая уже была и без вас открыта. Вам пред. , а тему закрыть. Вот повтор - //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=19534

Всё нормально, это не игровой форум - это новостной блог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая же история повторилась и с Borderlands. Люди в первую очередь оценивают визуальную составляющую чего-либо: будь-то игра, картина, квартира или женщина, лишь после внутреннего согласия с внешней привлекательностью, возникнет интерес узнать: "Есть ли что-нибудь ещё?" Надеюсь, что Borderlands 2 и Fallout 4 будут делать на "Id Tech 5", но об этом можно только мечтать (Fenisto).

Вот Borderlands попрошу не трогать, она выглядит шикарно, благо художники отработали на пять с плюсом. Имхо, одна из красивейших игр года.

Id tech 5 это фирменные пластиковые рожи да текстуры на многатыщ мегапикселей... Оно вам надо? CryEngine 2 выглядит не хуже, при том что ему уже не один год, а Rage мы еще неизвестно когда увидим.

Но даже картинка на старом фолловском движке, слегка доработанном, меня вполне устроит. Главное в этом деле - художники, а уж количество полигонов - дело десятое.

Изменено пользователем SuperMakc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот Borderlands попрошу не трогать, она выглядит шикарно, благо художники отработали на пять с плюсом. Имхо, одна из красивейших игр года.

Borderlands, может и выглядет шикарно, но это если смотреть сквозь пальцы на размытые текстуры и отсутствие анимации. Я думаю, что Gearbox Software поступили "по умному" - просто сменили цветовую структуру, т.к. поняли, что если делать качественные текстуры и анимацию, то игра выйдет в лучшем случае через 2 года. А ведь Borderlands когда-то должен был стать умным экшеном про наёмников с открытым миром, но вышло то, что вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы обсуждаете так графику как будто кроме крутых текстур и мега-спец эффектов там быть больше не чего не должно... Чес слова фигню порити... Фолл 3 не когда не брал текстурами и спец эффектами, он брал дизайном и атмосферой и по этой части у его было просто все отлично... Есть много игр которые выглядят по текстурам и спец эффектам круче но с точки дизайна и атмосферности игры просто отвратительны.. Так, что вы сами не понимаете чего просите, вам либо текстуры и спец эффекты?! либо дизайн и атмосфера?!...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ой блин... опять атмосферники рисуются... ну кому ты рассказуешь? ну не будешь ты в фол играть если у него графа спрайтовая будет, а ещё лучше как ща модно, браузерные игры - браузерный фол. :D

причем тут браузерные игры? Это вообще не игры это развлечение и просаживание корпоративного трафика на работе, в которые я не играю.

И да, я играю до сих пор в первый и второй фол, утерся?

Ввсе игры разные, кризиз например создан, брать графикой, а фол всегда был атмосферной игрой, где графика, должна быть на втором плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще я не столько про граф. движок, сколько про физический. странно, когда после взрыва тела, от него остается торс или кучка пепла. дверь деревянную выломать нельзя. стреляешь человеку в голову из дробовика два раза в упор, а ему хоть бы хны(ну это скорее недоработка в параметрах). шедевр собирается из мелочей! а графически фолл очень хорош, хотя красок и не хватает.

у Borderlands тоже хорошая графика, но вот физика - мусор. бесят шутеры с бесконечным респауном и физикой пуль, когда попадаешь во врага и ничего не происходит(крови нет, внешних повреждений нет, тело не отбрасывает), только циферка хп уменьшается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что значит какие шутки? Вы только взгляните что он пишет!   Он хочет, чтобы я помочился на вас, как способ нового знакомства! Совсем с ума сошел человек.  
    • @spider91 Было бы просто круто, но я еще не озвучил полностью, пока взял только сестру ГГ и прогнал чтоб посмотреть смогу ли создать мод. Есть пара идей по разным референсам под разные эмоции персонажа чтоб звучало не так машинно.
      Вот примерно к чему я пока пришел, но не уверен. (Это запаковка).
      По этому чтоб так сказать сильно не дергать хотел сам научится, да и думал будет куда проще, тот же Сталкер 2 вообще легкий )
      Ну если иду не туда даже близко, то тогда озвучу все что смогу по максимуму и прошу тебя запаковать.
        import subprocess from pathlib import Path import shutil BASE = Path(__file__).parent.resolve() WAV_DIR = BASE / "russian_voices" UBULK_DIR = BASE / "Exports" / "Oregon" / "Content" / "WwiseAudio" / "Localized" / "English_US_" / "Media" TOOLS = BASE / "Tools" OUTPUT_DIR = BASE / "mod_ready" OUTPUT_DIR.mkdir(parents=True, exist_ok=True) def convert_wav_to_ubulk(wav_path: Path): """Конвертирует .wav в .ubulk через Wwise ADPCM""" try: file_id = wav_path.stem # 1. WAV → OGG ogg_path = wav_path.with_suffix(".ogg") cmd = [ str(TOOLS / "oggenc.exe"), "--raw", "--raw-bits=16", "--raw-chan=1", "--raw-rate=48000", "--quiet", "-r", "-q6", str(wav_path) ] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" oggenc failed for {file_id}") return False # 2. Исправить заголовок cmd = [str(TOOLS / "revorb.exe"), str(ogg_path)] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" revorb failed for {file_id}") return False fixed_ogg = wav_path.with_name(f"{file_id}_revorb.ogg") # 3. OGG → WEM (ADPCM) cmd = [str(TOOLS / "ww2wem.exe"), str(fixed_ogg)] result = subprocess.run(cmd, capture_output=True) if result.returncode != 0: print(f" ww2wem failed for {file_id}") return False wem_path = wav_path.with_name(f"{file_id}_revorb.wem") # 4. Переименовать в .ubulk output_ubulk = OUTPUT_DIR / "Oregon" / "Content" / "WwiseAudio" / "Localized" / "English_US_" / "Media" / f"{file_id}.ubulk" output_ubulk.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) shutil.copy2(wem_path, output_ubulk) # 5. Копировать .uasset и .uexp for ext in [".uasset", ".uexp"]: src = UBULK_DIR / f"{file_id}{ext}" if src.exists(): shutil.copy2(src, output_ubulk.parent / f"{file_id}{ext}") # Удалить временные файлы for tmp in [ogg_path, fixed_ogg, wem_path]: tmp.unlink(missing_ok=True) print(f" {file_id}") return True except Exception as e: print(f" Ошибка {wav_path.stem}: {e}") return False def main(): wav_files = list(WAV_DIR.glob("*.wav")) if not wav_files: print(" Нет .wav файлов") return success = 0 for i, wav in enumerate(wav_files, 1): print(f"[{i}/{len(wav_files)}] Обработка {wav.stem}...") if convert_wav_to_ubulk(wav): success += 1 print(f"\n Готово: {success}/{len(wav_files)}") print(f" Мод: {OUTPUT_DIR}") if __name__ == "__main__": main()  
    • Ну или буквально “забудьте то, что вы знали о предыдущих частях”. Открытый бесшовный мир — забудьте. Торговлю — забудьте. Выживание — забудьте. Встречайте — совершенно новая игра в по сути другом жанре. Хорошо это или плохо — тут уж кому как. В этом есть как минусы, так и плюсы.
    • @shingo3 Привет. Да вытащить — это не проблема, а вот адаптировать и засунуть в rom.zar — это другой разговор. Может кто-то сделает, вот файлы выдернутые с рома русского.  https://www.upload.ee/files/18971527/en.zip.html
    • Для энтузиастов которые хотят перевести игру на Русский Язык могу указать путь так сказать сквозь тёмный лес…
      1) Вытащить ром игры — это реально и на данный момент возможно.
      2) Вот его и переводить, для “быстрого перевода” можно подглядывать как перевели те или иные моменты на ноте(ссылка в посте). Перевод игр на “8-битку” процесс не сложный. НО что там намудрили разрабы — текст и графика могут быть запакованы.
      3) Обратиться за помощью к ром-хакерам, которых не мало к примеру на эму-ленд или чиф-нет. ещё есть товарищ “СахаР”(вроде правильно ник написал) который перевел просто огромную кучу игр на различные платформы, как по мне его можно найти везде (: в ВК я его тоже видел.
      4) играть на эмуляторе “денди” без всяких улучшалок оболочки. или закинуть ром на флешь карик, и балдеть лёжа на диване.
      А так что бы тут не засорять тему попросите автора отписаться тут, может что и подскажет.
    • В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков. Компании Meta Publishing и студия 1M Bits Horde сообщили дату выхода в ранний доступ ролевой игры с элементами строительства и выживания Nested Lands. Игра должна выйти 23 января 2026 года.  В ближайшее время авторы обещают выпустить обновленную демоверсию, включающую в себя кооператив для четырех игроков.  
    • Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии Издательство Owlcat Games и разработчики из Another Angle Games выпустили новый трейлер к грядущей пошаговой RPG Shadow of the Road. Игра должна выйти в этом году.  Действие Shadow of the Road разворачивается в феодальной Японии на фоне ожесточенного соперничества между сегунатом Токугава и сторонниками императора Муцухито. Пользователям предлагается погрузиться в мир, сочетающий традиции и современность, японскую мифологию и стимпанковые технологии. Возглавляя «разношерстную группу искателей приключений в динамичном, завораживающем мире, где каждое решение определяют судьбу, игроки должны освоить различные способности персонажей, чтобы переломить ход войны». У проекта есть демоверсия в Steam.
    • нет преграды патриотам, дерзай! а так я даю базу. и главное - интерес к проекту, для создания нормального перевода.
      ага, но в данном случае оно только так… ну можно попробовать реверс инжинирингом позаниматься, отчасти что кстати я и сделал, и ключи шифрования поискать и вытащить текст “обычным способом” но как по мне - игра не стоит потраченного времени которого у меня и так нет….     Читаем внимательнее, не на гугл переводчике проходить. а на английском языке без какого либо перевода.
      т.к. текст будет вытягиваться не стандартным набором бипинэкс+эксюнитиаутотранслятор а модом, который будет парсить текст из самого движка по его вызовам. так же и будет вставляться.
      по этому не нужно будет бегать и “протыкивать” всё и вся для появления, и выгрузку всего текста.
      Естественно после первого “пробега” по игре и перевода нужно будет ещё несколько забегов уже с переводом, для так сказать вытягивания последнего.

      Для чего собственно и сделал данный пост — для заинтересовать, и привлечь заинтересованных.

         
    • Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. 9 января HypeTrain Digital и Ice-Pick Lodge сообщили о релизе Pathologic 3 в Steam — новой части в серии, известной своим «бескомпромиссным нарративом, сюрреалистичной атмосферой и экспериментальным геймдизайном». В Pathologic 3 игроки берут на себя роль Даниила Данковского — талантливого врача и исследователя, одержимого природой смерти. В поисках человека, которого называют бессмертным, Данковский прибывает в отдаленный город в восточной степи — ровно в тот момент, когда в нем вспыхивает смертельно опасная эпидемия. У героя есть всего 12 дней, чтобы остановить катастрофу. Каждый выбор имеет значение, и время неумолимо движется вперед. Сообщается, что проект продолжает фирменное исследование тем смертности, власти и ответственности. Игра представляет собой самостоятельную историю, не требующую знакомства с предыдущими частями, но при этом тесно связанную с событиями и идеями Pathologic 2. В написании саундтрека поучаствовал известный по серии Silent Hill Акира Ямаока.   
    • @SerGEAnt  Перевёл Recall: Empty Wishes на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: GOG 1.0.7.0 , последняя актуальная версия, только ЭТА версия. Не проверялась на совместимость со СТИМ версией, может быть не совместима. Скачать для PC(GOG-релиз): яндекс диск | Boosty   Установка:   1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Recall Empty Wishes_Data».   3. Вставьте её в основную папку игры.   4. При запросе на замену файлов нажмите «Да».        
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×