Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"А вот здесь он повернулся и движение такое вот сделал, это явно навеяно вон той игрой".

Ну вообще в игровой индустрии до данного момента только у Анчартед 2 были подобные сцены где на героя падает что то и он убегает, и причем именно так же хорошо поставленны. И да, Анчартед 2 далеко не любимая моя игра, но это лучшее что есть в игровой индустрии в плане постановки и качества, на данный момент. И по сути подобная сцена кроме Анчартед 2 ни где больше не присутствовала, Дед Спайс 2 первый кто подобное демонстрирует, именно в такой постановке.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вообще в игровой индустрии до данного момента только у Анчартед 2 были подобные сцены где на героя падает что то и он убегает.

Вообще-то еще до Анчартед был Resident Evil 4 где на героя несколько раз за игру падал здоровый каменюка и он от него убегал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то еще до Анчартед был Resident Evil 4 где на героя несколько раз за игру падал здоровый каменюка и он от него убегал.

Сценыто были, но постановка этих сцен мягко говоря не та... Темболее чтобы герой на столько живо себя вел. Как я писал, Анчартед 2 на данный момент эталон качества потановки, и пожалуй Дед Спайс 2 первая игра кто на столько же хорошо смог повторить подобную сцену, и главное что бы не в рендеренном ролике а пряма вот в геймплее по быстрому.

Не надо выдирать слова из контекста, да еще подменять знаки препинания коверкая смысл фразы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я так понимаю ты считаешь что тока ты можешь оценить качество постановки и если ты сказал что Анчартед лучше, значит лучше. В Резе как по мне тоже было довольно не плохо, особенно учитывая когда игра вышла. Но спорить с тобой бесполезно, аналогия с бараном и новыми воротами так и просится на язык. А по поводу рендереных роликов, то на Геймкьюбе где игра изначально вышла их небыло, там все на движке вроде было, а на ПС2 и Пк ролики по качеству были хуже чем сценки на движке, так что не катит сей отмаз.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Резе как по мне тоже было довольно не плохо, особенно учитывая когда игра вышла.

Может ты еще скажешь что стандарты начала 2000 годов все еще можно считать нормой?? Ты хоть думая головой о чем говоришь. Да, РЕ4 хорошая игра, но по современным меркам выйди что то подобное сейчас, онабы была обычный среднячком категории C и не выше. Времена меняются. стандарты становятся жоще. На данный момент (если выйдет что то подобное сейчас с точки зрения постановки) стандарты РЕ4 это посредственная туфта бездарных программистов.

А по поводу рендереных роликов, то на Геймкьюбе где игра изначально вышла их небыло, там все на движке вроде было, а на ПС2 и Пк ролики по качеству были хуже чем сценки на движке, так что не катит сей отмаз.

Опять ты мозг не включил... Я про то, что одно дело запихать это в гигансткий рендеренный ролик как кусок фильма, и совсем другое когда ты вот отстреливаешься и вот уже на тебя падает, включается парусекундный ролик, и вот ты опять в игре. Ощущение участия в этом не пропадает.

Хотя я уже понял, для тебя стандарты конца 90х до сих пор остаются лучшими и все что сейчас делается нового тебе не интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ты меня убедил, я ничего не понимаю и вообще как я живу на планете земля такой неумный...

Но мучает меня вопрос, почему же ты такой гений и всезнайка, просто мегамозг и человек разбирающийся в играх лучше всех на планете до сих пор не консультируешь какую-нибудь студию по разработке игр А класса или не работаешь критиком\редактором в одном из ведущих журналов игровой индустрии? Я вот думаю мб потому что ты сельская гопота, которая нихрена ничего не добилась и тока в инете языком чешет, пытаясь доказать какой он вселенский гений, а на деле просто людей веселит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Мне было интересно как быстро ты в говно скатишься, как выяснилось в говно ты скатываешься быстрее любого посетителя этого портала даже не стараясь это скрывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Динамика событий, особенно под конец ролика, явно навеяна Анчартед 2, там все в таком-же темпе неожиданности разворачивалось. А вот причем тут Гири 2 я ХЗ, в Гирях 2 не было такой динамико происходящего (если отбросить только перестрелки).

Абсолютно согласен. Но это конечно только плюс, больше должно быть зрелищных игр, ведь игры должны развлекать а не тоску нагонять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда пожалуйста, наиобьективнейший эксперт по играм из Химок, как вам угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

zyxel2k8

Главное чтобы смогли соблюсти баланс между зрелищем и напряжением безысходности. Конечно такая постановка это уже ААА класс ощущается, но одновременно пугает что может стать слишком боевиком. Если баланс соблюдут, для меня игра встанет в ряд качества с Анчартед 2.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а кто нибудь знает рекомендуемые требование к этой игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AndreKOM на предыдущей странице есть системные требования...

Про Гирзов 2 я имел ввиду, что Блезински сотворил со 2 частю (стала иначе восприниматься из-за внесённых новшеств), так и здесь вторая часть заставляет меня удивляться. Я не о динамике происходящего писал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii

Поэтому ты тут ни кому и не нравишься^_^

пост ниже подтвердил мои слова. Вроде бы ты тут не нравишься?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда добивает картинка без лесенок в различных демонстрациях. Этого из за того, что на девкитах что ли? Или надо как то уметь телик настраивать? Может вообще в иксе надо 720п врубить, все равно ведь даже оно редко бывает, не то что 1080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Узнал, что в медимаркте джевел будет по 450 рублей, что по моему даже очень неплохо, думаю поеду куплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • верните перевод карты да и чтоб все значки на ней отображались,50+мб это не так и много
    • 1. Не мой репак 2. Похоже чем то отличается, ну или в чём то еще проблема.
    • Патч не готов ещё до конца
    • Можно любую сложность выбрать в любой момент, если не ошибаюсь.  Только, если не нравится, то легче тогда на ютубе досмотреть или вообще забить.  Смысл, время тратить?
    • @Сильвер_79 точно, он в самом конце.  Мисткаст  Долгопупс выглядел дурашливо и слегка глуповато.
    • Максимальная мощность заряда по беспроводу составляет 15 Вт, что, в случае с моим iPhone 15 Pro Max очень похоже на правду. По проводам мощность поднимается до 20 Вт, наиболее популярные протоколы быстрой зарядки (вроде QC 2.0 — 4.0) тут поддерживаются. Что приятно, от AM41 можно заряжать сразу два устройства (одно через шнур, другое по беспроводу) одновременно. Правда, в этом случае придется пожертвовать быстрой скоростью «заправки». К нам на обзор попал  компактный пауэрбанк Baseus PicoGo AM41 с заявленной емкостью 5000 мАч. Модель поставляется в небольшой бело-желтой коробке, на лицевой стороне которой изображено само устройство, прикрепленное к iPhone, а также указаны его (устройства) основные характеристики. Внутри коробки находятся инструкция по применению на разных языках (русский присутствует, не переживайте), комплект фирменных наклеек, листок с описанием мер безопасности по эксплуатации, а также коротенький кабель USB-C — USB-C в плетенной окантовке (через него осуществляется зарядка как самого пауэрбанка, так и устройств от него) и непосредственно сам малыш AM41. «Железки» упакованы в плотные пакетики на липучках. Корпус внешнего аккумулятора выполнен из шершавого алюминия, устойчивого к царапинам и отпечаткам пальцев. На лицевой стороне находится логотип компании-производителя, а также 5 светодиодов, предназначенных для отображения статуса заряда батареи и беспроводной зарядки. На одной из боковых граней находится порт USB-C, на другой — кнопка включения, на внутренней стороне расположилось магнитное крепление для беспроводной зарядки телефона с прорезиненной поверхностью. Устройство само надежно крепится в нужное положение на смартфоне и работает даже через толстый силиконовый чехол. Странно только, что в инструкции заявлено включение автоматической зарядки при закреплении на задней стенке, но в моем случае оно работать отказывалось наотрез. Приходилось каждый раз мучить кнопку Power. Последняя, кстати, позволяет переводить устройство в слаботочный режим (для подзарядки наушников, часов и чехлов) и обратно путем двойного нажатия. Максимальная мощность заряда по беспроводу составляет 15 Вт, что, в случае с моим iPhone 15 Pro Max очень похоже на правду. По проводам мощность поднимается до 20 Вт, наиболее популярные протоколы быстрой зарядки (вроде QC 2.0 — 4.0) тут поддерживаются. Что приятно, от AM41 можно заряжать сразу два устройства (одно через шнур, другое по беспроводу) одновременно. Правда, в этом случае придется пожертвовать быстрой скоростью «заправки». Конечно, при использовании по назначению устройство заметно нагревается. Но показатели нагрева по ощущениям далеки от критических. На полную зарядку разряженной батареи, даже при наличии мощного адаптера питания, уходит около 1,5 часов. Baseus PicoGo AM41 очень компактен для пауэрбанка — его толщина составляет всего 9,2 мм, вес — около 110 г. На телефоне он почти не ощущается. Так что его можно смело брать с собой как на учебу/в офис, так и в поход — много места он не займет. А вот выручить в сложную минуту он вполне способен.
    • Загляни в личные сообщения
    • А вот тут его нет нигде? Я плохо помню как он в фильмах выглядит.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×