Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на нереальном жесткач игру проходить)).Патронов нифига нет ,монстры с 2 ударов ложат)) ..ухх .Дошел пока кое как до 7 главы))..весело) . Менять сложность жалко..там какие то бонусы пообещали .

Если первое прохождение то:

- будет открыт последний уровень сложности (3 сейва за игру - без чекпоинтов вапще)

- будут добавлены броники новые - независимо от сложности первого прохождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hacker- 15%, 15, -1 hacking stage, schematic in Chapter 2 with Dead Space: Ignition save

А вот эта броня "Hacker", как я понимаю, достанется только владельцам Xbox 360 и PS3? Ведь на PC "Dead Space Ignition" не выходила, соответственно, и нет нужного сохранения для неё.

Менять сложность жалко..там какие то бонусы пообещали .

На "Hardcore Mode" даётся "Hand Cannon" (ранее видео по нему уже выкладывали в этой теме).

Здесь бы ещё понять, как именно игра регистрирует изменение уровня сложности в игре и предоставляет потом бонусы в зависимости от этого. Если запись сохраняется только в конце игры, то можно, думаю, и схитрить. Например, проходить игру всё время на лёгком, а в конце изменить на сложный для последующей регистрации и выдачи предметов. Вопрос только в том: проверял ли эту теорию на практике кто-либо или нет...

По этому наверное и не работает, что наград так много.

yokii, ну, зачем же писать о том, чего не знаете, или придумывать на ходу, лишь бы только подтвердить свой тезис? У обоих "Dead Space" с "Logitech Rumblepad 2" проблем никаких нет – говорю на полном серьёзе, как владелец этого устройства. Если только отсутствующая вибрация, но и она спокойно включается через "XInputEmulator". Могу хоть инструкцию (со скриншотами) выложить, но утилита настолько неприхотлива, что с ней разберётся и новичок.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обнаружился забавный читерский баг в игре:)

 

Spoiler

Сохранился на предпоследнем сохранении (комната, где друг против друга магазин и верстак, чуть повыше пункт сохранения), побежал дальше, следующее сохранение пропустил, дошёл до самого конца, где подруга мочила, решил вернуться...загрузил сохранение и по запарке побежал не в ту сторону, добежал до безопасной комнаты(которую перед этим открыл, использовав силовой узел), зашёл и Опа!, а там два силовых узла и рубиновый полупроводник...Решил, что пропустил, подобрал, вернулся к точке сохранения, сохранился, сразу загрузил контрольную точку, бегу к той комнате, а там Опа! - ещё два силовых узла....попробовал ещё раз пять:), и каждый раз по два узла...

хотя дело может и в таблетко было...

Изменено пользователем AlexDriver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MINZDRAVchik

Ты нерешил проблему с коридором? у меня тож эта проблема в коридоре крит

P.S. Все ненада, решил проблему банальной заменой .ехе

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MINZDRAVchik

Ты нерешил проблему с коридором? у меня тож эта проблема в коридоре крит

 

Spoiler

скачай пофиксенный кряк....

Читерский баг, часть вторая:

 

Spoiler

Прокатывает почти везде: открываете комнату с помощью силового узла, собираете лут, бежите к ближайшему пункту сохранения, сохраняетесь, потом загружаете контрольную точку, бежите опять в ту комнату и снова собираете лут...

Изменено пользователем AlexDriver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший, динамичный хоррор в целом, прям глаток свежего воздуха для меня. Всё в общем то понравилось, пугающие элементы на месте, динамика(особенно к концу), фатальные сцены хороши. Только сюжет чуть затянутый и натянутый в кривой наклонности. :D 9.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii, ну, зачем же писать о том, чего не знаете, или придумывать на ходу, лишь бы только подтвердить свой тезис? У обоих "Dead Space" с "Logitech Rumblepad 2" проблем никаких нет – говорю на полном серьёзе, как владелец этого устройства. Если только отсутствующая вибрация, но и она спокойно включается через "XInputEmulator". Могу хоть инструкцию (со скриншотами) выложить, но утилита настолько неприхотлива, что с ней разберётся и новичок.

У меня был рабл пад а теперь 360 я как бы знаю разницу на деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это проблемы в том, что у РС нет единого средства управление другим устройством игры, типа геймпада. Ибо разрабом легче добавить поддержку одного устройства, но хорошего, чем 1000 других от разных разработчиков геймпадов. Поэтому во многих либо отсутствует поддержка сторонних геймпадов, либо она реализована криво из-за того, что слишком много устройств которых нужно правильно адаптировать. Поэтому легче использовать эмуль бокса на РС, по крайне мере не знаю как у вас, а у меня везде работает, тем более именно через этот эмуль я могу спокойно использовать оч удобный геймпад ПС3 на РС в играх.

Не эмулируется крестовина + для каждой игры приходится перенастраивать стики и режимы их работы. Под мафию 2 так и не вышло это сделать. А руки у меня попрямее, чем у многих и отлично сгибаются в локтях, когда дело доходит до работы с софтом ;)

Как написали ранее, поддержка только геймпада от ящика — это чисто пиар мелкософта. Не более того.

Из последних игры вспоминается Ассасин Крид 2. За все прохождение ни разу не притронулся ни к клавиатуре, ни к мышке.

yokii, я свой геймпад покупал за 2.5 тысячи, он чудно работает уже 3 года, плюс имеет форму и разметку дуал шока. Покупать еще один, на который мне нужно будет переучиваться, я не собираюсь. И совершенно не понимаю, почему какие то игры работают отлично, а какие то с уродской подачки мелкомягких требуют танцев с бубном и выброса денег на ненужную мне вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они просто заставляют нас перейти на Бокс или приобретать оборудование чисто от Мелкомягких. Это чисто логистический подход а-ля спекуляция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не эмулируется крестовина + для каждой игры приходится перенастраивать стики и режимы их работы. Под мафию 2 так и не вышло это сделать. А руки у меня попрямее, чем у многих и отлично сгибаются в локтях, когда дело доходит до работы с софтом ;)

Как написали ранее, поддержка только геймпада от ящика — это чисто пиар мелкософта. Не более того.

Из последних игры вспоминается Ассасин Крид 2. За все прохождение ни разу не притронулся ни к клавиатуре, ни к мышке.

Столько проблем, с таким дорогим геймпадом. Но у меня на много проще, всего лишь один раз пришлось настроить, весьма все просто и без проблем, а дальше только нужные файлы кидай в папку с игрой, и на этом все проблемы решены, все хорошо работает, и не чего не приходилась перенастраивать для каждой игры. 2 геймпада так настраивал, один за 600р, другой от ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свое время думал взять навороченный http://www.thrustmaster.com/product.aspx?P...mp;PlatformID=5 цена в данном случае не имела особого значения - но увидев тенденцию на рынке мультиплатформенных игр я понял что нужно брать от XB360 проводной отпахал он у меня 3,5 года немного расслабились стики ,то есть их не болтает они просто стали очень свободными и немного стали неотзывчивы на резкие развороты в гонках это реал напрягает - но тут случился коллапс сгорел мой XB360 и я купил новый - там был джостик беспроводной - зачем мне 3й для бокса подумал я и купил для компа ресивер и все теперь у меня беспроводной пад от гроба - в общем то все игры его цепляют на ура проблем вообще не встречал - а нет была проблема в конвикшене но там патчем все поправили !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжение конечно вышло более мясорубистым и соответственно не таким страшным, как первая часть. Сюжет довольно невнятен, а вот графическое и визуальное наполнение вышло отменным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательная игра, даже появился интерес посмотреть первую часть.

Особенно нравиться играть в нее в темноте и в одиночестве :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как можно проходить вторую часть, не играя в первую -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как можно проходить вторую часть, не играя в первую -_-

Тем более сюжет связан.. И я даже испытал некое чувство ностальгии.. когда на Ишимур попал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
    • Пробовал когда-то, но понял, что не мое. вообще не факт, в тех же выживачах бывает, дадут тебе остров в несколько квадратных км исследовать, там нет генерации, зато есть респаун врагов — как раз та механика, которую ненавижу (именно ненавижу, а не игнорирую, как процедурную генерацию)
    • Собственно, могу посоветовать или римворлд (затягивает настолько, что в какой-то момент я себя буквально заставил больше не возвращаться в игру, т.к. было время, когда я по многу суток подряд сидел в ней до изнеможения и не мог оторваться, когда играл в hsk сборку) или, если хочется экзотики, Amazing Cultivation Simulator (просто интересная игра, но тут уже себя контролировать было куда проще). Что-то типа дварф фортресс даже советовать не стану, т.к. маловероятно, что осилишь — там весьма непростой порог вхождения, т.к. игра старой закалки —  там даже с новым гуем и доступной мышою вместо обычного управления чисто с клавы у классической версии, всё равно надо играть почти как на пианино, ага. Ну хоть циву-то играл же, пробовал хотя бы? Достаточно, чтобы сказать, что специализируются. А если говорить не только о генерации мира, то, собственно, чуть ли не всегда имеют процедурку. Да, отвечаю сразу на три случая.
    • ИГРЫ GAME PASS (СЕНТЯБРЬ 2026/2)

      16 сентября
      • Marvel Cosmic Invasion (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Planet of Lana II (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Routine (Cloud, Console, Handheld, PC)
      • Ultimate Sheep Raccoon (Cloud, Console, PC)

      17 сентября
      • Kernel Hearts (Cloud, XBOX Series X|S, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      22 сентября
      • Dune: Awakening (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Well Dweller (Cloud, Console, Handheld, PC)

      23 сентября
      • Mad King Redemption (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Call of Duty: Black Ops 6 (Cloud, Console, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Minecraft Dungeons II (Cloud, Console, Handheld, PC)

      2 октября
      • Keeper (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      6 октября
      • Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, Handheld, PC, Cloud)

      Игры покидающие Game Pass после 30 сентября:
      • Atomfall (Cloud, Console, PC)
      • Lara Croft and the Guardian of Light (Cloud, Console, PC)
      • Little Nightmares 2 Enhanced Edition (Cloud, Console, PC)
      • Little Rocket Lab (Cloud, Console, and PC)
      • Sifu (Cloud, Console, PC)
      • SOPA Tale of the Stolen Potato (Cloud, Console, PC)
      • Sworn (Cloud, Console, PC)
      • Terminull Brigade (Cloud, Console, PC)  
    • Я сохранял скриншоты всех косяков игры, проходя ее именно на свитче, но я так ее ещё и не прошел до конца, так что и фидбека ПОКА от меня нет.   Я потому и спросил, насколько гемморно вообще портануть.
      Может там пара кликов, а может и вообще нереально. Это “жиза” — 90% просто лень написать, хотя переводом могли заинтересоваться многие.   Именно его я и нашел сразу и скачал.
      Чел выше просто голову заморочил: Меня смутило что может быть за версия “более свежая”, если самая последняя и была 3256141 (02.11.2018).
    • Amygdala Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×