Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Виии XD

Там кстати, человечек с ником "Лазутчик" переводит всё подряд, сообщи ему, что это не нужно. Я кстати тоже сначала начал всё подряд строчить, а потом прочитал про автозамену :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там кстати, человечек с ником "Лазутчик" переводит всё подряд, сообщи ему, что это не нужно. Я кстати тоже сначала начал всё подряд строчить, а потом прочитал про автозамену :)

С удовольствием бы, да я та мне совсем начальник. Надо написать Topsycreed.

Да, 11 глава готова.

Изменено пользователем Darkwar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С удовольствием бы, да я та мне совсем начальник. Надо написать Topsycreed.

Да, 11 глава готова.

Я не очень силён в английском. Так, что диалоги со спорным переводом буду пропускать, чтобы вдруг где ошибок не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я извиняюсь заранее. Но я в упор не вижу на опенноте, то, что вы здесь пишите. На опенноте весь перевод в каждой главе переведён по 2-3 процента, а здесь вы пишите чуть ли не каждый день, что готово ... готово... В чём прикол?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я извиняюсь заранее. Но я в упор не вижу на опенноте, то, что вы здесь пишите. На опенноте весь перевод в каждой главе переведён по 2-3 процента, а здесь вы пишите чуть ли не каждый день, что готово ... готово... В чём прикол?

Перевод идёт по классам я так понимаю. Диалог 2, значит что диалог главы 2 для определённого класса. У всех классов есть общие диалоги, которые уже переведены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод идёт по классам я так понимаю. Диалог 2, значит что диалог главы 2 для определённого класса. У всех классов есть общие диалоги, которые уже переведены.

Привет. В оригинале для каждого NPC есть свой отдельный файл со всеми его диалогами. Таких файлов для каждого персонажа целая куча. Но раньше на notabenoid стояло ограничение в количестве символов на главу, поэтому я все эти файлы разбил на части, чтобы можно было их загрузить для перевода. То есть диалог 1 это приблизительно 1-й мегабайт диалогов по алфавиту и т.д.

Когда я делал это для второго персонажа, я старался разбить их также, чтобы потом легче было править, но у меня это не совсем получилось, потому что у разных персонажей разное количество людей, с которыми у них есть диалог.

Там кстати, человечек с ником "Лазутчик" переводит всё подряд, сообщи ему, что это не нужно. Я кстати тоже сначала начал всё подряд строчить, а потом прочитал про автозамену :)

Не нашел как в личные сообщения писать, вроде уже и нет такого, написал ему комментарием к его переводу. Вроде вы тоже так можете сделать.

Какой сейчас статус перевода, до 11 включительно переведено все что должно быть переведено?

P.S. Если у вас есть Skype, то можно создать там группу для более оперативного контакта между переводчиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статус - 11 глав переведены в соответствии с описанием в шапке перевода. Кое где даже больше чем надо, из за тех, кто не умеет читать, но умеет переводить XD

Остальное переводится.

Старый перевод полностью остался на notabenoid.org. Зайти туда можно только по приглашениям. Весь словарь и всё остальное там рабочее, только народу меньше и дышать легче ;)

Да, там осталось доперевести описание предметов.

12 глава готова.

Изменено пользователем Darkwar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Статус - 11 глав переведены в соответствии с описанием в шапке перевода. Кое где даже больше чем надо, из за тех, кто не умеет читать, но умеет переводить XD

Остальное переводится.

Старый перевод полностью остался на notabenoid.org. Зайти туда можно только по приглашениям. Весь словарь и всё остальное там рабочее, только народу меньше и дышать легче ;)

Да, там осталось доперевести описание предметов.

12 глава готова.

А редактировать будем потом? А то я просмотрел, есть много некого полупромта, вроде и понятно переведено, но можно яснее и чётче написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А редактировать будем потом? А то я просмотрел, есть много некого полупромта, вроде и понятно переведено, но можно яснее и чётче написать.

Редактировать основной текст будем потом. Если вообще будем. Потому как найти толкового редактора - та ещё проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

13 глава готова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застрял в конце 23 страницы. Не пойму, чего там солдат делать не собирается (We're gonna to deliver a message to Hillbrandt tomorrow and I'm sure I won't make it there...). Прошел дальше и проставил везде "Паладин братства ворует бла-бла-бла...". Так что, если наткнетесь, не думайте, что все переведенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хахах, не смог удержаться))

Минутка юмора

-"Вы ошибаетесь, Паладины Братства Праведников не убийцы. Да, иногда они ошибаются, но ошибаться в природе человека!"

- "Затолкай свои ошибки себе в задницу, рыцарь. Знаю я как это делается. Если вам нужно чьё то имущество, вы приходите и арестовываете его за преступление против королевства. "...

XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hell Maiden

      Метки: Экшен-рогалик, Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Ролевой экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: AstralShift Издатель: AstralShift Серия: Hell Maiden Ранний доступ: Да https://t.me/tinymadnessdev/57

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него.
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
    • Reiner Knizia Yellow & Yangtze Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Я так и думал, доброго слова от тебя не дождёшься    Рыцари должны защищать.  Я не могу один от этих ктулх отбиваться, помоги! Ты же помнишь свою клятву: "Я свет во тьме, Я дозорный на стене' Ты дал непреложный обет! И мне знакома рунная  надпись на твоём клинке. "Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак"
    • Для начала ответь на то, что ты заявил, что я якобы сказал, что это “невозможно”. По порядку говорим, по порядку, не пытайся перевести тему. Итак, где ты увидел заявление про “невозможно”? Мне вообще доставляет твоя логика беседы, где ты сначала кидаешь кучу ложных тезисов в качестве якобы железобетонных легко ищущихся аргументов, а как тебе тыкают фактами, опровергающими твои заведомо ложные данные, ты сразу свиливаешь на другую тему и пытаешься “укусить” собеседника очередными ложными предъявами, что, дескать, тот якобы сказал так-то, заведомо существенно извращая чужие слова. И да, я всё также жду аргументации на тему того, что ты мои доводы ранее назвал пустословно “лютейшим бредом”. От того, кто кидал ранее заведомо ложные цифры, претензии в бредовости звучат по меньшей мере сомнительно, т.к. пока что от тебя ни единой достоверной информации не было прочитано тут. А доказывать лично я тебе ничего не должен. Для меня твоё мнение не имеет значения, т.к. я уже выяснил, что из себя представляет данная проблема, сделал выводы о том, насколько сильно ты исказил данные по словообразованию в различных странах, а также о том, что твои более ранние выводы были заведомо ложными. Остальное для меня несущественно, т.к. это не относится к основному разговору. Существенно из оставшегося лишь то, что ты стал пытаться откровенно врать, утверждая, что я говорил то, чего не говорил. Тебе уже тыкнули в цитату, где было показано, что именно я сказал, но ты упорно пытаешься поменять тему. Повторюсь, если хочешь обсудить сложность словообразования, то для начала нужно завершить прошлый разговор. Итак, жду от тебя признания по поводу неопровержимых фактов того, что ты заведомо искажал факты по словообразованию. А также факта о том, что ты заявил заведомо ложную информацию по поводу сказанных мной ранее слов, когда ты назвал моё утверждение о том, что “английский язык менее гибок” тем, что я якобы утверждал, что “невозможно формировать слова из нескольких слов“. Повторю, это является откровенной ложью. О, к слову, “нету” зафиксировано в словарях. Так что ты и тут промахнулся. И да, за клевету на сотрудников, тоже изволь ответить. Сфигали ты их назвал так? Ты вообще смысл этого слова-то понимаешь или просто так ляпнул? Уж не инагент ли ты, так с пеной у рта из раза в раз кидая заведомо ложные данные, которыми пытаешься опорочить то, что работает исправно?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×