Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

Хотелось бы конечно, чтобы команды обратили внимание на данную игру, потому, как с переводом 1c большинство играть не будет! ибо версию специально для PC выпустили без цензуры, и перевод, как мне кажется, должен тоже остаться соответственный... а 1c с вероятностью на 99% все маты (простихоспади) заменят на бред...
А с чего вы взяли что локализатором будет 1C? Если им будет SoftClub.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с чего вы взяли что локализатором будет 1C? Если им будет SoftClub.

Да блин! Они объединились давно! http://games.1c.ru/manhunt2/

Изменено пользователем xerx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а 1c с вероятностью на 99% все маты (простихоспади) заменят на бред...

ну впринципе у них на форуме отписано уже давно.... что мол они не будут нарушать закон ...

Причина - закон "О русском языке как государственном языке

Российской Федерации" статья 19, пункты 1 и 2, а также статья 20,

пункты 1 и 2.

тобишь матюков невидать )

да и в принципе остальные издатели этого же придерживаються

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да блин! Они объединились давно!
Да это я знаю, но они же не слились в одну фирму, значит SoftClub вполне могут сами делать эту локализацию...под крылом 1C.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это я знаю, но они же не слились в одну фирму, значит SoftClub вполне могут сами делать эту локализацию...под крылом 1C.

SoftClub с рокстар не сотрудничает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закончим Borderlands, может займемся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закончим Borderlands, может займемся.

Было бы неплохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если возьмуться парни из TTL T.Community, это будет шикарно! остался очень доволен их прошлыми переводами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1С закон соблюдает и с матами не делает идиоты, а на что 18+ для красоты, и вообще можно сделать как в Brutal legends включаемую цензуру если кому не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а когда от 1с выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

manni

бхахахаах еще таких не встречал))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а когда от 1с выйдет?

По моему ждать придется долго. Вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это я знаю, но они же не слились в одну фирму, значит SoftClub вполне могут сами делать эту локализацию...под крылом 1C.

Тогда что за загадочная компания «1С-СофтКлаб»?! По-моему, SC стала частью «1С», а несколько игр от «1С» давно на их сайте висят. Но это никакого отношения к данной теме не имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело ещё в том что 1C локализовала 1-й Manhunt в 2009 году, хотя игра 2004 года выпуска, это ж *пшик* :fool: . Будем надеятся что хоть со второй частью на 5 лет не затянут ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они и локализовала 1-й Manhunt что б публику ко второму подготовить!!!!! Так что локализация скоро будет. Но лутше что б сами русик зделали нормальные люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hell Maiden

      Метки: Экшен-рогалик, Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Ролевой экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: AstralShift Издатель: AstralShift Серия: Hell Maiden Ранний доступ: Да https://t.me/tinymadnessdev/57

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×