Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

Пила VI

Рекомендованные сообщения

Saw VI

5krOtUVZg1.jpg

Год: 2009

Страна: США, Канада, Великобритания, Австралия

Режиссер: Кевин Гротерт

Сценарий: Маркус Данстэн, Патрик Мелтон

Продюсер: Питер Блок, Марк Бёрг

Композитор: Чарли Клаузер

Жанр: ужасы, триллер, криминал, детектив

Описание: Специальный агент Страм мертв и нет никаких сомнений в том, что детектив Хоффман является продолжателем дела Конструктора. Но когда ФБР садится ему на след, он вынужден вновь начать Игру, наконец-то расставляющую все точки над i в грандиозном плане Конструктора.

От себя: С шестой части все яснее, что фильм исключительно для тех кому такое нравится. Кто любит франшизу тот придет за сюжетом, стилистикой и тем за что ему Пила всегда нравится. Кто любит просто стилистику тоже пропрется (мясокровища на месте). Остальным не стоит соваться, тем более если прошлые 5 частей вы не видели (советую освежить их в памяти перед просмотром).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел сегодня фильмец. Сюжет такой же, как и в остальных частях (ну может первую можно только выделить отдельно) - стал полностью прозрачен и понятен после полчаса фильма. Немного раздражает обилие воспоминаний о предыдущих частях. Ловушки и концовка как всегда захватывают! Море крови, частей тела, жестокости гаранировано. Фильм все больше становится похож на сериал. Оценка 7 из 10.

Изменено пользователем wertyles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь с предыдущим оратором про сериал, только что была 4 часть как уже 6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моё мнение: "Пила", как "пила".

Комментарий мой девушки: "Нормальная "Пила", какой она и должна быть, лучше 5 части".

Насчёт сериала согласен. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошая часть ,в духе 1-2 фильмов .

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так бред полный, одно мясо, сюжета мизер...никакой интриги, все предсказуемо до безобразия((((

Для меня лучшие это первые 2 части, 3-я еще хорошая....остальное фуфел ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так бред полный, одно мясо, сюжета мизер...никакой интриги, все предсказуемо до безобразия((((

Для меня лучшие это первые 2 части, 3-я еще хорошая....остальное фуфел ИМХО

А ты до конца хоть досмотрел? И вообще смотрел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка приколола ))))

 

Spoiler

ловко мужик рожу свою в окно впихнул))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и думал - какашкой была, какашкой и останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и думал - какашкой была, какашкой и останется.

А аргументировать нини?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты до конца хоть досмотрел? И вообще смотрел?

Смотрел и пожалел потраченых денег на это...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрел и пожалел потраченых денег на это...

Сильно сомневаюсь в этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сильно сомневаюсь в этом.

 

Spoiler

единственое что для меня было неожиданно, так это то, что женой страховщика оказывается была журналистка, а не женщина с сыном(как я думал)(который замочил таки его).

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просмотрел сегодня 5, части - санта-барбара с кровищей. Вообще можно до бесконечности вставлять неовых героев в фильм и стабильно рубить бабло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жалко Хоффмана! :( Надеюсь он отомстит Джил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
    • Чет там дело вангую не только в смене  скинов. Так бы все такие прикрывали. 
    • Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. На днях в сети появилась новость о том, что юридическая фирма «Меллинг, Войтишкин и партнеры» от лица Valve потребовала от некоего крупнейшего российского «скинчейнджера» немедленно прекратить свою деятельность, а также закрыть веб-сайты, страницы в соцсетях и уничтожить сорс-код платформы, под угрозой судебного преследования и взыскания «значительной» денежной компенсации. Сервис, чье название не упоминается, предпочел уступить многомиллиардной корпорации. Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. Т. н. «скинчейнджер» позволяет игрокам CS2 и DOTA2 изменять внешний вид моделей в игре, заменяя обычные скины скинами покруче. Это чисто косметическое вмешательство видно только пользователю.
    • Ох, тяжела жизнь многотелесного питона. Да и окружающим никогда не ясно, с каким из тысяч питонов говорить доводится, ага.
    • Спасибо тебе добрый человек .  рiton358 я ) Так у меня автоматом входит.
    • Может кому надо…Для эмуля Eden.
      перевод от эксклюзивов а конкретно Xenoblade Chronicles 2 Русификатор (текст) — для Switch-версии Expansion Pass  лежит в виде bin файлов, которые эмули кушать отказываются, но не беда, нам поможет утилита с гитхаба nstool.
      Качаем, помещаем утилиту в папку c bin файлом, итого имеем в папке 2 файла. 
      Через проводник заходим в папку c нашими двумя файлами и щелкаем в адресную строку (или alt+d) стираем все там нажатием DEL и прямо в пустое поле вбиваем cmd. Получаем командную строку в выбранную папку. Через PowerShell работать не хочет...
      Далее пишем команду: nstool -x./extract_dir romfs.bin где dir имя папки куда будет производиться разархивация, например 1.
      Ждем. В итоге имеем 2 папки (bdat и menu) и 2 файла (aoc1.ard и aoc1.arh).
      Идем в папку C:\Users\******\AppData\Roaming\eden\sdmc\atmosphere\contents\0100E95004039001 и создаем там папку romfs.
      Копируем в папку romfs папки bdat и menu а файлы aoc1.ard и aoc1.arh помещаем в папку 0100E95004039001.
      Итого в папке 0100E95004039001 имеем 2 папки+2 файла.
      Установка завершена. 
      Может кто проведет данную операцию и зальет для эмульщиков...игра огонь...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×