Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Yallo

SAW: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Saw: The Video GameРусификатор (текст)

 

Spoiler

Игру выложили ночью, сами знаете где..

Как мы все давно знаем. © Konami Digital Entertainment г**** не делает....

33f23bdd1273t.jpg

Описание вкратЦе....:

Spoiler

Новый, пугающий до дрожи экшен «Пила» создан по мотивам знаменитой серии голливудских блокбастеров. Действие развернется между первой и второй частями фильма. Главный герой игры, детектив Трапп окончательно разочаровался в жизни. Расследование кровавых преступлений маньяка по прозвищу Конструктор зашло в тупик. Смерть напарника усугубила дело. Но что будет, если смертельно уставший полицейский получит шанс все исправить? Мрачный подвал заброшенной психбольницы. Решетки на окнах. Запертые двери. И десятки преступников, жаждущих вашей крови. Но наркоманы и убийцы – не самая значимая угроза. Ведь Конструктор приготовил жестокие ловушки для каждого, кто попал к нему в руки. Что ожидает вас там, в темноте? И почему за вами идет настоящая охота? Вопросы в сторону. Главное – выжить. Игра со смертью начинается!

Скриншоты:

Интерактивная Saw дополнит вселенную популярных «ужастиков» и ответит на некоторые вопросы фанатов (в частности, о происхождении главного злодея). В качестве движка избран Unreal Engine 3 - шо не может не радовать..

Поставил, игра обалденная! Графика детальная, атмосфера точь в точь как в фильме! Но без русега никак, поэтому и пришлось забацать здесь тему.

Там очень много разговоров и описания того, что нужно сделать, я даже не ожидал.

50% атмосферы теряется! И вообще в игре нужно быть внимательным, - мне в начале 3 раза пасть порвало :)

Гоняю в английскую пока и жду руссиш перевод от вас, ежели время есть тут у кого и желание. Но игра по любому супер. Зачет.

 

Spoiler

Вот оценка некоторых западных изданий на боксовую версию

TeamXbox 7.8 /10

GamerVision 6.5 /10

Giant Bomb 3 /5

GameSpot 6.5 /10

IGN.com 7.5 /10

GamePro 3.5 /5

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ на сама деле кажется,что так и до офф.релиза дотянем?!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все из папки SawGame\Localization\INT

Из папки CookedPC файлы EngineFonts.upk и SawGame_LOC_INT.upk

так же как я понял сам .exe из папки Binaries из-за некоторых шрифтов

так же файлы из папки maps в имени которых есть LOC_INT ну это если перевод включает в себя сабы к диалогам, а весят эти файлы не мало потому пусть вначале скрины покажет с русом сабов) ах да есчо CookedPC\Packages\UI\UI_SAW_FONTS.UPK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо ни какого образа,между прочим здесь не у всех мегабитный инет.Скажите,кто знает,какие файлы ему вытащить и всё!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообщем ребятки список файлов которые нужно залить пишите! скриншоты через пару минут будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЕСТЬ КАЧЕСТВЕННЫЙ ПЕРЕВОД! сегодня купил пиратку на рынке компания свитигор. скажите какие файлы нужны выложу куда хотите

Скинь хоть что-нибудь если ты не врёшь,не будь жмотом, тут люди стараются!!! Вся Россия ждёт руссик :D Скинь хоть образ,скрин,отдельно русик!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Archive_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_02_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_AudioTape_03_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Cine_A_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Dine_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Freedom_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Gag_F_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Lib_to_Archive_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Library_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Pharm_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_Pharm_to_Lib_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_SteamPipes_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Admin\Admin_to_Rec_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_Collar_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_AudioTape_Steam_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Berserker_Intro_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Boiler_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_Cine_intro_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineA_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineF_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\base_CineJ_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_CineZombieWalk_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Janitor_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_p_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Shotgun_Collar_Death_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Storage_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Storage_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_to_Med_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Base\Base_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Basement_DecoStair_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Basement_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Core_DecoW_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Crypt_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_CS_MinFight_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Exterior_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTape_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTapeFour_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_JigsawTapeThree_Core_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_to_Base_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Five_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Four_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_One_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Seven_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TV_Six_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TVAngel_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Chapel\Chapel_TVPreTrap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_1_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_4_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Cine_5_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Gauntlet_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Gauntlet_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Intro_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_JigsawTapeOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_JigsawTapeTwo_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Med_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Med_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Oswald_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_Trap_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Crem\Crem_TVOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Core_TV_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_JigsawTape_PineStart_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_JigsawTapeCore_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Melissa_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_MinionRelease_CS_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\low_pine_decoSouth_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Pine_Main_LOC_int.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Pine_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_to_Chapel_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_to_Chapel_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_TV_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Low\Low_Tulip_TV_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Autopsy_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Autopsy_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_AutopsyTwo_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Buddy_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_MinFightOne_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Nailbomb_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Cine_Pig_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Audio_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_from_Start_LOC_int.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Offices_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Offices_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Operation_Flashback_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Reverse_Bear_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Start_DecoA_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Surgery_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Surgery_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_SurgTheater_Jigsaw_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Med\Med_Theater_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Core_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_IntroTape_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Kitch_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Kitch_PigParking_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Obi_Exit_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Res_Main_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Theater_Halls_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_TheaterTape_01_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_to_Med_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_Trap_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_One_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_Three_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Maps\Rec\Rec_VictimGag_Two_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\SawGame_LOC_INT.upkSawGame\CookedPC\Startup_INT.upkSawGame\CookedPC\Packages\UI\Orig-UI_Fonts_SAW.upkSawGame\CookedPC\Packages\UI\UI_Fonts_SAW.upkну и всю папкуSawGame\CookedPC\Localization\INT

 

всего должно быть около 150мб

Изменено пользователем mahal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

hartski

Все из папки SawGame\Localization\INT

Из папки CookedPC файлы EngineFonts.upk и SawGame_LOC_INT.upk

так же как я понял сам .exe из папки Binaries из-за некоторых шрифтов

так же файлы из папки maps в имени которых есть LOC_INT ну это если перевод включает в себя сабы к диалогам, а весят эти файлы не мало потому пусть вначале скрины покажет с русом сабов) ах да есчо CookedPC\Packages\UI\UI_SAW_FONTS.UPK

Уже список написали)

Изменено пользователем artwen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/db22NHWJFS.jpg если нужны еще скрины просите! перевод не промт однозначно! еще bonderlands той же компании Свитигор лежит с русскими субтитрами! ну это уже совсем другая история

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда если ваш ашейник начинает мигать еще один ошейник рядом

ну хоть что то скидывай и я думаю парни ZOG если что подправят некоторые недочеты и извлекут чтонибудь полезного от туда

Изменено пользователем SaimonCSKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://pic.ipicture.ru/uploads/091029/db22NHWJFS.jpg если нужны еще скрины просите! перевод не промт однозначно! еще bonderlands той же компании Свитигор лежит с русскими субтитрами! ну это уже совсем другая история

Будь человеком скинь русик!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нда если ваш ашейник начинает мигать еще один ошейник рядом

ну хоть что то скидывай и я думаю парни ZOG если что подправят некоторые недочеты и извлекут чтонибудь полезного от туда

За то уже готовый...И ребятам пе париться.....Подправят и все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давайте уже хоть что то пусть будет.россия уже загибается матушка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Smart131
      Silent Hill: Alchemilla
      Платформы: PC Разработчик: White Noise Дата выхода: 18 января 2015 года    
      А тем временем подписываемся на наш канал на YOUTUBE
      И вступаем в группу ВКОНТАКТЕ
    • Автор: fajhvjkakwuh
      Into Blue Valley

      Метки: Приключение, Инди, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Kuchalu Издатель: Ryan Javanshir Дата выхода: 24 декабря 2014 года Отзывы Steam: 50 отзывов, 48% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Alex Po Quest так DLAA это просто сглаживание, без масштабирования.  Разрешение нативное.
    • у меня работает и  сайт открывается! (Москва Гпон МГТС от МТС)  вставь другой шрифт TextMeshPro...
    • Посмотрел я настройки у игры. Ну там нельзя отключить улучшалки и играть в нативном разрешении. Максимум что DLAA Native. P.S. У других видов “улучшайзеров” есть просто “нативное разрешение”. Но нафига тогда карта от зелёных, спрашивается.
    • Доброго времени суток. Когда ждать новую версию перевода?
    • Всё точности да на наоборот ситуация выглядит. У интела в бюджетом сегменте берёшь 12400f, меньше 10к 6-ти ядерник стоит, с поддержкой сразу ДДР4 и ДДР5, и PCI Express 5.0. А вот у АМД в топовом сегменте X3D процы, любой интел топовый нагибнёт, так ещё греться будет меньше и меньше зависим от разгона оперативы. Интел в топом сегменте можно рассматривать, если тебе нужна мультизадачность, и работать, и играть. В рабочих задачах Интел за свою цену продолжает рулить. 
    • @TheALXperience Супер. Напишите Сержанту, чтобы добавил русификатор на главную страницу и в базу.
       
    • Вторая версия перевода есть, перевел все что было можно + подправил в диалогах ошибки которые заметил Из не переведенного:
      1) кнопка "back"(назад) в меню паузы, вообще это странно, но если переключить язык, то она на всех языках "back".
      2) название штампов в дневнике (описания при этом переведены), связанно с некорректным отображением при переводе (такая же история как с именами, см. ниже). Плюс если кто-то будет закрывать на 100% и нужна будет подсказка, то оригинальное название пригодится. Всё остальное перевести удалось, но в Дневнике на страницах персонажей есть проблемы с отображением имен, для игры не критично, но это цена за то что все имена переведены в диалогах. Персонажей там не так много, поэтому по картинке легко определить, если используете эту страницу для просмотра состояний Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменятся 2 файла.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242
      Там есть скриншоты Вот такие дела, учитывая что игра разветвленная за всеми строчками не уследишь, поэтому если кто будет использовать и найдете что то критичное, то напишите, подправлю. P.S. Спасибо Wiltonicol, помог с технической частью
    • Где же это видано, чтобы для человека из России существовали итальянские, французские, американские, украинские игры, но не российские, потому что или студия не там зарегистрирована, или мама с папой разработчика не той национальности, или национальность сотрудников российской студии неподходящая, да и ПО у них явно не отечественное.)   Л=Логика.
    • Я им вчера написал, когда скинули куда. Но пока без ответа. 
    • А кто так не рассматривает? Возможно так не рассматривают только те, кому удобнее выделять минусы России? Ведь когда Россию начнёшь сравнивать отдельно по мнение некоторых “экспертов”, с типа “развитыми” западными странами, уже не так радужно строится картина, этого западного прогрессивно развитого мира? Которую некоторые продвигают. В этом контексте удобно взять одну страну и сравнить с целыми континентами, куда входит куча стран, так ведь уже лучше, так удобнее шизайдным либерахам подчеркнуть осталось России от другого мира. Никто не отрицает, что наша индустрия находится на догоняющих ролях. Но развитие идёт, видны её очертания. Интересных игр появляется всё больше от Российских и от компании с Российскими корнями. У меня вишлист Стима заполняется такими играми постоянно. Может быть если не эта истерия последних лет, с отменой всего Русского, тогда под эгидой Российской компании, мы видели больше проектов. Но нынче ситуация в мире порой диктует условия так, что приходится маскироваться под видом других компании, из других стран, чтобы другие истерички из одной страны с их почитателями, не бегали по инету и не катали слезливые заявления, - “как плоха и не хорошо покупать игры от Российских компании, нужно срочно их все отменить”. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×