Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

С Dead Space 2 все в порядке

Рекомендованные сообщения

 

Visceral Games посредством странички на LinkedIn «проговорилась» о том, что Dead Space 2 находится в разработке, правда пока что она находится на самой ранней ее стадии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в разработке, правда пока что она находится на самой ранней ее стадии.

Странно. Зная ЕА, они должны были начать делать его еще после выпуска первой части <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, всем бояцца авансом ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно. Зная ЕА, они должны были начать делать его еще после выпуска первой части <_<

Ну дык непонятно было, какие будут продажи. Оказалось, что хорошие, на уровне, например, SH Homecoming.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо, что там нет людей, которые работали над первой частью. Это единственно, что пугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С Dead Space 2 все в порядке

счастлив =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ZeRoNe, мож всёже разовьют идею с расчленёнкой, ток нормально, а то в первой не лучшая её реализация вышла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, да в первой чисто руки ноги отлетали(если их можно так назвать), а ядреной расчлененки с кишками вылезающими из ушей так и не было :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, расписывали как крайнюю необходимось, а по сути, там и делоть-то больше нечего с ними...Да и сюжетец напоминал извращённый СХ2 "Ищу жену, нашёл бабайкосупругу". Разрабам теперь нужно потрудиться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо, что там нет людей, которые работали над первой частью. Это единственно, что пугает.

Над 2-ой частью "Dead Space" работают те же люди. Просто после выхода 1-ой части "EA Redwood Shores" переименовали в "Visceral Games". Известный всем факт.

P.S.: К слову, "Dead Space: Extraction" и "Dante's Inferno" – их творения (как и "The Simpsons Game", "The Godfather 1-2").

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz разносторонние ребята...Симпсоны, Мафиозии, Фантастический ужастик....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz разносторонние ребята...Симпсоны, Мафиозии, Фантастический ужастик....

Самое главное, что студия пусть и постепенно, но развивается. После средненького "The Godfather: The Game" к ним очень осторожно все относились. Потом вышла довольно успешная аркада "The Simpsons Game". Для своего жанра не такой уж и плохой получился проект на 7-мь баллов, пусть и по лицензии (популярной и довольно известной). Но вот "Dead Space" удивил. Команда даже не шаг вперёд сделала, а прыжок. Пусть ничего нового и не предоставила, позаимствовав идеи из других игр то тут, то там, но даже в такой "плагиат" было интересно играть. Если руки растут из правильного места, можно и вовсе не использовать свои наработки, а пользоваться чужими. Для этого также талант нужен. Здесь главное – правильные ингредиенты и комбинации. Потом, правда, вышел опять средненький "The Godfather 2". Видимо, студия на одних проектах просто деньги зарабатывает, а в других пытается открыть своё истинное лицо. Либо "Electronic Arts" её периодически "запрягает" на всякую халтуру. Наверно, из-за этого и отказались от "EA Redwood Shores", чтобы не было грустных ассоциаций с прошлыми (ущёрбными) проектами.

2-ой "Dead Space" жду: не откровений, конечно, но крепкий такой блокбастер из мира игр. "Dante's Inferno" также выглядит интересным. Опять вторично (а-ля "God of War" и "Devil May Cry"), но играбельно, наверно. А вот из "Dead Space: Extraction" получился банальный Wii-тир.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо не все знают - из Visceral Games ушли люди, которые основали эту же студию, и сами же придумали идею создать и предложить ЕА Dead Space. Так вот, в городке, где находится студия, Activision недавно открыла новую студию, и именно туда перебрались те самые люди, что ушли из EA Redwood Shores(в последствии переименованную в Visceral Games).

Вот и пугает меня это! Я беспокоюсь за сюжет и геймплей, те, что делали игру, лучше ее бы переделали на новый лад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо не все знают - из Visceral Games ушли люди, которые основали эту же студию, и сами же придумали идею создать и предложить ЕА Dead Space. Так вот, в городке, где находится студия, Activision недавно открыла новую студию, и именно туда перебрались те самые люди, что ушли из EA Redwood Shores(в последствии переименованную в Visceral Games).

Вот и пугает меня это! Я беспокоюсь за сюжет и геймплей, те, что делали игру, лучше ее бы переделали на новый лад.

Если честно, не слышал; может что-то пропустил, может ссылку на новость?.. Проект тащили на себе, как я понимаю, Glen Schofield (продюсер/автор) и Bret Robbins (геймдизайнер). Именно они ушли, образовав новую студию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постараюсь найти, завтра если что дам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решительно не понимаю псевдорусских которые даже не знают что в России Украинский один из государственных языков в некоторых регионах. 
    • Я могу увидеть вопрос и даже собраться ответить на него, а затем, к примеру, на что-то отвлечься и просто забыть об этом. У меня внимание переключается на раз-два.  Ты думаешь, я твой вопрос специально заигнорил? И я не “пытаюсь осуждать”, а просто обращаю твоё внимание, на некрасивое поведение в данном случае, c контексте того, что пишет Тирниэль, Но если ты считаешь, что всё норм,  и так и надо — ok Не понимаю…   Вот твоя цитата:    “Если бы симон был самым первым сюжетным боссом, ты бы понизил сложность чтобы посмотреть остальную игру или бросил бы игру?” Я вижу лишь твой вопрос, а ответил ли я или нет — понятия не имею.  Сложно ли мне проверить или нет — это уже совсем другой вопрос, к делу отношения не имеющий никакого.   Ты же видишь, что далее я пишу о том, что мог не ответить.  Да, касаемо того, на что я отвечал или нет, я могу не помнить в каких-то моментах, но почему я не могу говорить за чужие диалоги, которые я недавно прочёл?   Какая здесь связь?   А я прошёл ещё и Midnight Walk. Повторяю: если тебе было важно(интересно) получить ответ, мог бы обратить на это моё внимание.  Специально, я никогда не игнорю прямые, одиночные вопросы. Тем более, когда их задают без негатива, в более-менее интересной мне теме.
    • @SileNTViP тебе так никто архив с игрой не кинул?)
    • @piton4 из этого списка только экспедицию прошёл )
    • А ты не сомневайся, а иди проверь. Сложно что ли тыкнуть на стрелочку на цитате и посмотреть? Если бы тыкнул, то увидел бы что во первых ты ничего не ответил, а во вторых что не заметить вопрос, было бы трудно учитывая то как расположен диалог на странице, и следующие ответы на ней. Кроме того, тебе на форуме приходят оповещения, когда тебя цитируют. То что ты, что-то не заметил, это как раз детские оправдания. Ты же не школьник, который забыл свою домашку дома. Тем более, что это был второй раз, когда ты не отвечаешь на вопрос про сложность. Почему я должен повторяться в текстовом варианте переписки, чтобы получить ответ? Для чего ты перекидываешь так глупо ответственность за свою ошибку на собеседника что он сам виноват, что не стал повторять свои вопросы? Это ведь твоя якобы “невнимательность”.  Но тебе никто ничего не говорит. А ты пытаешься осуждать что кто-то кому то не ответил, если ты сам не в состоянии отвечать на всё.  Ты конечно не обижайся, я тебе предоставил цитату, как ты сам не ответил на вопрос. И ты ответил, что “сомневаешься, что ты на это не ответил”. Ты даже за себя не помнишь. Как ты можешь тогда говорить за чужие диалоги вообще?  Хороша ложка к обеду.
    • Жаль. Надо ждать патчей.   Cилксонг — игра года Как минимум, с половиной этого согласен.
    • @piton4 прошёл 4 уровня ) есть баг в виде отсутствия музыки на уровнях  
    • Название темы намекает. Русификаторы Обсуждение, поиск и реализация переводов игр на русский, украинский и белорусский языки.  
    • Вот решительно непонятно, зачем новости про украинизаторы на российском сайте?
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×