Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dragon Age: Народное интервью

Рекомендованные сообщения

logo.png

В качестве небольшого эксперимента мы решили сделать «народное» интервью по «Dragon Age: Начало». Любой зарегистрированный пользователь сайта может задать любой вопрос относительно грядущей РПГ от BioWare, лучшие из них будут отправлены издателю и подробнейшим образом откомментированны. Автор лучшего вопроса даже сможет рассчитывать на приз в виде любой игры от Electronic Arts на свой выбор (только для проживающих на территории РФ).

Сбор вопросов будет проводиться до 28 августа, 20.00 МСК. Дерзайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему всё таки Эра Драконов, и увидим ли мы продолжение серии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну давайте начнем.

Будет ли взаимодествие между "партийцами" влиять на геймплей? То есть вспоминая КОТОР - каждый мог высказать свое "фи" по поду действий протагониста, а диалог мог кончиться с различными результатами (с кем-то поссорился, с кем-то помирился и т.д.)?

Будут ли какие-либо мини-игры? Будь-то при взломе замков или прочая?

Какие фракции будут в игре?

Как близко мы сможем взаимодействовать с драконами? Красивые мощные твари - исключительно наши противники, или бывают исключения?

Сколько концовок игры предусмотрено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А будетли коллекционный бандл игры ПК+Коробка360+ПС3 версии игр в одной коробке. И обязательно с драконьей сосиськой?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли у вселенный Dragon Age настольный собрат?

Сейчас модно выпускать книги по играм, увидем ли мы книги по этой вселенной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Практически все о игре уже известно, поэтому решил сфокусироваться на необычных и действительно интересных вопросах.

1) Пример Mass Effect показал, как книги привлекают внимание новых игроков и заставляет перепройти игру уже тех, кто в нее играл. Планируется ли что-то подобное в DragonAge, как будет расширяется вселенная за счет других (медийных и не только) форматов, таких как книги, графические новеллы и, возможно, кино?

2) Чем вдохновлялись авторы и какие изначально были культурные ориентиры?

3) Всем запомнился шикарный трейлер игры с Е3 и не в последнюю очередь из-за музыкального сопровождения (нечасто услышишь в CRPG Мэрилина Мэнсона). Поведайте, планируются ли подобные эксперименты в игре или же мы услышим более привычные оркестровые зарисовки в саундреке игры?

4) Сколько времени в среднем займет прохождение основной сюжетной линии (без дополнительных квестов)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм. РПГ как-никак... Следовательно волнует несколько моментов( кроме тех, что уже прописаны в посте Goddy):

Как будет реализована прокачка ГГ и иже с ним? Желательно поподробней.

Вооружение и обмундирование насколько будет привязано к "дропу", насколько к покупке? Да и вообще, как будет реализована эта часть геймплея? Будут ли в игре сетовые наборы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут ли в игре романтические линии и возможны ли будут гомомсексуальные отношения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос:

Не собирается ли Bioware объединить вселенные Dragon Age и Mass Effect?

К примеру,вселенные WarHammer \ WarHammer 40000 отлично дополняют друг друга. Было бы интересно посмотреть мир игры в фэнтезийном варианте и sci-fi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера многих РПГ создается за счет привлечения сивола дома. В NWN2, Ведьмаке и Might&MagicVII - свой замок, в Knights of the Old Republic и Mass Effect- свой корабль. Как будет создаваться атмосфера в этой РПГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как будет реализована система бафоф и усиливающих заклинаний? Не прийдётся ли рутинно, подолгу услилвать партию перед боем или это можно будет сделать быстро? Можно ли будет получить какие-нибудь владения? Будет ли какой-нибудь человеческий способ пополнить карман дЕньгами, кроме подбирания скраба и выполнения квестов? Каковой будет анимация поединков как например в KOTOR или выбранным предметом наотмашь? Будут ли подобия фаталити для простых монстров? Будут ли они отличаться у разных классов (маг заморозил-поджёг-утопил до смерти, воин расчеленил особо кровавым способом)?

WIRTuzzz

 

Spoiler

Менсон помоему не в тему, забавно когда название песни начали сравнивать с качеством игры))))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои вопросы:

1) Если верить в успех игры и разработку продолжения, то будет ли использована масс-эффектовская фишка с сохранением сэйвов и продолжением истории того же, созданного нами персонажа?

2) Будем ли мы встречать в игре персонажей из других предысторий? Например, играя за гнома-обывателя, встретим ли мы благородного гнома?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросы:

1. Будет ли геймплей насыщен юморными сценами и высказываниями (о недавнем гноме-гомосексуалисте)

2. Будет ли традиционная фича всех игр компании - добрый\злой, если да то как глобально будут происходить изменения в игровом мире по отношению к глав.герою

3. Сколько человек трудится над игрой?

4. Будет ли свобода действия игрока(Большие открытые пространства, генерация квестов, в общем фри плей не привязанный к перепетиям сюжет)? Так как все предыдущие проекты отличались коридорностью уровней и не хватало таких масштабов как например в Обливионе.

Изменено пользователем JaRReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько большим, будет мир игры?

Сколь разнообразны будут дополнительные квесты(а то вечно собери/убей/принеси)?

Будет ли в игре редактор(например,чтоб миссии можно было создавать)?

Будут ли в игре изнашиваться/ломаться вещи?

Сколько будет магических школ?

И последний вопрос, можно ли будет напиться и по дебоширить :) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким, по счету, продолжением игры будет побита планка качества РПГ, установленая Готикой 2 :))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×