Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dragon Age: Народное интервью

Рекомендованные сообщения

logo.png

В качестве небольшого эксперимента мы решили сделать «народное» интервью по «Dragon Age: Начало». Любой зарегистрированный пользователь сайта может задать любой вопрос относительно грядущей РПГ от BioWare, лучшие из них будут отправлены издателю и подробнейшим образом откомментированны. Автор лучшего вопроса даже сможет рассчитывать на приз в виде любой игры от Electronic Arts на свой выбор (только для проживающих на территории РФ).

Сбор вопросов будет проводиться до 28 августа, 20.00 МСК. Дерзайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему всё таки Эра Драконов, и увидим ли мы продолжение серии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну давайте начнем.

Будет ли взаимодествие между "партийцами" влиять на геймплей? То есть вспоминая КОТОР - каждый мог высказать свое "фи" по поду действий протагониста, а диалог мог кончиться с различными результатами (с кем-то поссорился, с кем-то помирился и т.д.)?

Будут ли какие-либо мини-игры? Будь-то при взломе замков или прочая?

Какие фракции будут в игре?

Как близко мы сможем взаимодействовать с драконами? Красивые мощные твари - исключительно наши противники, или бывают исключения?

Сколько концовок игры предусмотрено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А будетли коллекционный бандл игры ПК+Коробка360+ПС3 версии игр в одной коробке. И обязательно с драконьей сосиськой?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли у вселенный Dragon Age настольный собрат?

Сейчас модно выпускать книги по играм, увидем ли мы книги по этой вселенной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Практически все о игре уже известно, поэтому решил сфокусироваться на необычных и действительно интересных вопросах.

1) Пример Mass Effect показал, как книги привлекают внимание новых игроков и заставляет перепройти игру уже тех, кто в нее играл. Планируется ли что-то подобное в DragonAge, как будет расширяется вселенная за счет других (медийных и не только) форматов, таких как книги, графические новеллы и, возможно, кино?

2) Чем вдохновлялись авторы и какие изначально были культурные ориентиры?

3) Всем запомнился шикарный трейлер игры с Е3 и не в последнюю очередь из-за музыкального сопровождения (нечасто услышишь в CRPG Мэрилина Мэнсона). Поведайте, планируются ли подобные эксперименты в игре или же мы услышим более привычные оркестровые зарисовки в саундреке игры?

4) Сколько времени в среднем займет прохождение основной сюжетной линии (без дополнительных квестов)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм. РПГ как-никак... Следовательно волнует несколько моментов( кроме тех, что уже прописаны в посте Goddy):

Как будет реализована прокачка ГГ и иже с ним? Желательно поподробней.

Вооружение и обмундирование насколько будет привязано к "дропу", насколько к покупке? Да и вообще, как будет реализована эта часть геймплея? Будут ли в игре сетовые наборы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будут ли в игре романтические линии и возможны ли будут гомомсексуальные отношения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой вопрос:

Не собирается ли Bioware объединить вселенные Dragon Age и Mass Effect?

К примеру,вселенные WarHammer \ WarHammer 40000 отлично дополняют друг друга. Было бы интересно посмотреть мир игры в фэнтезийном варианте и sci-fi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атмосфера многих РПГ создается за счет привлечения сивола дома. В NWN2, Ведьмаке и Might&MagicVII - свой замок, в Knights of the Old Republic и Mass Effect- свой корабль. Как будет создаваться атмосфера в этой РПГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как будет реализована система бафоф и усиливающих заклинаний? Не прийдётся ли рутинно, подолгу услилвать партию перед боем или это можно будет сделать быстро? Можно ли будет получить какие-нибудь владения? Будет ли какой-нибудь человеческий способ пополнить карман дЕньгами, кроме подбирания скраба и выполнения квестов? Каковой будет анимация поединков как например в KOTOR или выбранным предметом наотмашь? Будут ли подобия фаталити для простых монстров? Будут ли они отличаться у разных классов (маг заморозил-поджёг-утопил до смерти, воин расчеленил особо кровавым способом)?

WIRTuzzz

 

Spoiler

Менсон помоему не в тему, забавно когда название песни начали сравнивать с качеством игры))))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои вопросы:

1) Если верить в успех игры и разработку продолжения, то будет ли использована масс-эффектовская фишка с сохранением сэйвов и продолжением истории того же, созданного нами персонажа?

2) Будем ли мы встречать в игре персонажей из других предысторий? Например, играя за гнома-обывателя, встретим ли мы благородного гнома?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросы:

1. Будет ли геймплей насыщен юморными сценами и высказываниями (о недавнем гноме-гомосексуалисте)

2. Будет ли традиционная фича всех игр компании - добрый\злой, если да то как глобально будут происходить изменения в игровом мире по отношению к глав.герою

3. Сколько человек трудится над игрой?

4. Будет ли свобода действия игрока(Большие открытые пространства, генерация квестов, в общем фри плей не привязанный к перепетиям сюжет)? Так как все предыдущие проекты отличались коридорностью уровней и не хватало таких масштабов как например в Обливионе.

Изменено пользователем JaRReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько большим, будет мир игры?

Сколь разнообразны будут дополнительные квесты(а то вечно собери/убей/принеси)?

Будет ли в игре редактор(например,чтоб миссии можно было создавать)?

Будут ли в игре изнашиваться/ломаться вещи?

Сколько будет магических школ?

И последний вопрос, можно ли будет напиться и по дебоширить :) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким, по счету, продолжением игры будет побита планка качества РПГ, установленая Готикой 2 :))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нашел более свежую версию игры. Перевод установился и отлично работает! Первые впечатления исключительно положительные! Играю будто в первый раз! Спасибо огромное за перевод!!!
    • А в каком сервисе группа располагается, можно ссылочку?
    • Прошу прощения,поставил другую версию игры,всё заработало.Благодарю
    • Только у вас, судя по всему, перед тем как выкладывать релиз, проверяеться, вы либо всё тупо закинули в папку с игрой, не прочитав инструкцию по установке, либо не сходится версия игры.
    • Посмотрел второй сезон Бэтмен Крестоносец в плаще. Понравился больше первого. Правда уже и не помню, почему не особо понравился первый. Ровная история, классические и не очень злодей в непривычном амплуа. Например отбитый Нигма, который не строит коварных планов с загадками, а тупо валит всех направо и налево. Или Джокер, который мельком появляется в большей части серий, выходя на свет только в финале. Весь сезон он, как бы, создаёт интригу. И тоже предстает в нетипичном образе. 
    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×