Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Так к слову, сейвы можно адаптировать, надо удалить пару байт в начале

C этого места поподробнее и в примерах пожалуйста!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слух: Совсем недавно, Capcom выпустили HD-переиздание своего хита Resident Evil 4 на PC, однако как стало известно, возможно, скоро подобное издание появится и на консолях следующего поколения.

Именно Resident Evil 4 HD засветился в австралийской торговой сети для Xbox One и PS4. Релиз запланирован на этот год. Capcom ничего не комментировали по этому поводу.

Resident Evil 4 HD - это переиздание одного из лучших представителей жанра сурвайвл-хоррор. Теперь, многие современные игроки могут оценить одну из лучших игр прошлого поколения в HD графике.

Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

У "Capcom" не заржавеет. Она любительница "доить" по сто раз свои франчайзы. В этом году поспевает "Ultra Street Fighter IV". 4-ая, если не ошибаюсь, реинкарнация игры. Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части. Не отказался бы и от переиздания "Resident Evil 5". На PC, как известно, не выходили сюжетные DLC "Lost in Nightmares" и "Desperate Escape". Поиграл бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части.

Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile: Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4? Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile:

Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4?

Выло 6-ть версий (если не считать Android, iOS и "Zeebo"): GameCube (2005), PS2 (2005), PC (2007), Wii (2007), Xbox 360 / PS3 (2011), PC (2014).

Если появился слух про Xbox One и PS4 версии, то логичнее ждать и Wii U вариант.

Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Скорее здесь прослеживается желание подзаработать по 3-4 разу, а то и больше, не прикладывая почти никаких сил для этого, т.к. улучшают и переносят старые свои игры. Если уж "Capcom" расщедрилась на HD-версию "Resident Evil 4" для PC (которая имела реальные причины, чтобы выйти второй раз), логичнее было бы ей переиздать и PC вариант "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition". Та игра также звёзд с неба не хватала, т.к. её, как и RE4 в 2007-ом, кастрировала криворукая "Sourcenext"!

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

При случае, я думаю, и PC релиз возможен. Эмулятор да, но хотелось бы полноценный релиз со всеми вытекающими последствиями, вроде улучшенных текстур и всякого такого. Может с еще каким плюшками. Capcom в прошлом году проводила опрос, и там было что-то про то, какие бы переиздания/возрождения/продолжения серии хотели бы мы увидеть и на каких платформах. И кто знает, может итоги опроса чему-нибудь поспособствуют.

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

А вот The Evil Within сам очень жду, и очень надеюсь, что не разочарует. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Here is the complete changelog of Resident Evil 4 Beta Patch V.1.0.5:

Fixes & Tweaks:

  • Specular highlight and bump mapping effect that was missing on the Xbox 360 version is now implemented in the Steam version
  • Implemented new stereo/positional audio for in-game sound effects
  • Your right hand comes off?
  • Fixed handgun aim jumping to the right for Modern K&M setting
  • Improved flares and yellow glow for torches, lamps, etc.
  • Fixed the spotlight passing through the wall during the jet-ski sequence
  • Disabled warm color filter after the “church puzzle”
  • Fixed mouse sensitivity during Del Lago charge
  • Fixed QTE difficulty for breaking enemies’ grip while using mouse

New Feature:

  • Added vibrations to machine guns in Separate Ways/Another Order, Assignment Ada and Mercenaries.

In order to download the beta patch, PC gamers will have to follow this guide:

  • From your Steam ‘LIBRARY’ list, right-click on Resident Evil 4 / Biohazard 4 and select ‘Properties’
  • Select the ‘BETAS’ tab.
  • Type RE4BETAoptin105 (case-sensitive) in the ‘Enter beta access code’ field and then click CHECK CODE.
  • Now, select “beta-public – 1.0.5” from the pull-down menu and click CLOSE.
  • Wait for the Steam client to finish downloading the patch.
  • Launch Resident Evil 4 / Biohazard 4 and verify that 1.0.5 is visible on the bottom right section of the ‘Press any key’ title screen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достойно, хоть не тошнотворные текстурки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VGC: Capcom передала разработку ремейка Resident Evil 4 своей основной команде, выход игры ожидается к 2023 году 

Изначально обновлённой версией RE 4 занималась студия M-Two, которая участвовала в создании ремейка RE 3.

 

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3. Capcom же, напротив, собиралась сделать ремейк RE 4 более самостоятельным и при необходимости намеревалась изменить сюжет, локации и геймплейные элементы, как это было с мистером Х в ремейке RE 2.

В результате в конце 2020 года Capcom существенно сократила роль студии M-Two, которую возглавляет бывший президент PlatinumGames Тацуя Минами и которая состоит из бывших сотрудников Platinum и Capcom, в разработке ремейка RE 4.

Теперь разработкой обновлённой четвёртой части Resident Evil занялся основной отдел компании — Capcom’s Division 1, который работал над разными частями RE и DMC. Источники утверждают, что разработку ремейка RE 4 из-за этого частично перезапустили, как это было раньше и с ремейками RE 2 и RE 3. Релиз обновлённой четвёртой части теперь ожидается ближе к 2023 году.

Оригинальная Resident Evil 4 вышла в 2005 году, ращошлась тиражом свыше 10 миллионов копий и стала самой высокооценённой игрой Capcom на Metacritic с рейтингом в 96 баллов. Руководитель её разработки Синдзи Миками принимает участие в создании ремейка только как консультант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Rinats сказал:

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Так его не порезать, его наоборот расширить хотят, а MTWO против была, из-за того что 3 часть изговняли, из-за этого их и отодвинули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин еще 2 года ждать. Но надеюсь Village будет годнотой. 7 часть очень понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
    • Ой да ладно. По полчасика на игру и всего-то лет 10 непрерывных проб.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×