Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Так к слову, сейвы можно адаптировать, надо удалить пару байт в начале

C этого места поподробнее и в примерах пожалуйста!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слух: Совсем недавно, Capcom выпустили HD-переиздание своего хита Resident Evil 4 на PC, однако как стало известно, возможно, скоро подобное издание появится и на консолях следующего поколения.

Именно Resident Evil 4 HD засветился в австралийской торговой сети для Xbox One и PS4. Релиз запланирован на этот год. Capcom ничего не комментировали по этому поводу.

Resident Evil 4 HD - это переиздание одного из лучших представителей жанра сурвайвл-хоррор. Теперь, многие современные игроки могут оценить одну из лучших игр прошлого поколения в HD графике.

Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они будут делать HD переиздания RE4 до самого конца света. :lol:

У "Capcom" не заржавеет. Она любительница "доить" по сто раз свои франчайзы. В этом году поспевает "Ultra Street Fighter IV". 4-ая, если не ошибаюсь, реинкарнация игры. Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части. Не отказался бы и от переиздания "Resident Evil 5". На PC, как известно, не выходили сюжетные DLC "Lost in Nightmares" и "Desperate Escape". Поиграл бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не удивлюсь, если из серии "Resident Evil" издатель переиздаст рано или поздно ещё раз "Zero", "Remake", "Chronicles" и "Code: Veronica".

Уж лучше бы она в HD вывела 3 первые части.

Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile: Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4? Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот от всего этого добра я бы не отказался. :smile:

Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

Но блин, уже какой по счету раз они переиздают RE 4?

Выло 6-ть версий (если не считать Android, iOS и "Zeebo"): GameCube (2005), PS2 (2005), PC (2007), Wii (2007), Xbox 360 / PS3 (2011), PC (2014).

Если появился слух про Xbox One и PS4 версии, то логичнее ждать и Wii U вариант.

Или это они так Миками продолжают тролить, с его заявлением об эксклюзивности для Gamecube? Что выпустим на всем, чем только можно и нельзя!

Скорее здесь прослеживается желание подзаработать по 3-4 разу, а то и больше, не прикладывая почти никаких сил для этого, т.к. улучшают и переносят старые свои игры. Если уж "Capcom" расщедрилась на HD-версию "Resident Evil 4" для PC (которая имела реальные причины, чтобы выйти второй раз), логичнее было бы ей переиздать и PC вариант "Devil May Cry 3: Dante's Awakening — Special Edition". Та игра также звёзд с неба не хватала, т.к. её, как и RE4 в 2007-ом, кастрировала криворукая "Sourcenext"!

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если переиздания этих игр и случатся когда-то, то на консолях. Я слабо верю в их PC релиз. Для меня лично проблем здесь нет: что-то из этого я проходил на физической PS2, что-то при помощи эмулятора "Dolphin".

При случае, я думаю, и PC релиз возможен. Эмулятор да, но хотелось бы полноценный релиз со всеми вытекающими последствиями, вроде улучшенных текстур и всякого такого. Может с еще каким плюшками. Capcom в прошлом году проводила опрос, и там было что-то про то, какие бы переиздания/возрождения/продолжения серии хотели бы мы увидеть и на каких платформах. И кто знает, может итоги опроса чему-нибудь поспособствуют.

А за "The Evil Within" от Shinji Mikami я слежу. Одна из ожидаемых для меня игр в этом году. Будет интересно её сравнить с RE4.

А вот The Evil Within сам очень жду, и очень надеюсь, что не разочарует. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Here is the complete changelog of Resident Evil 4 Beta Patch V.1.0.5:

Fixes & Tweaks:

  • Specular highlight and bump mapping effect that was missing on the Xbox 360 version is now implemented in the Steam version
  • Implemented new stereo/positional audio for in-game sound effects
  • Your right hand comes off?
  • Fixed handgun aim jumping to the right for Modern K&M setting
  • Improved flares and yellow glow for torches, lamps, etc.
  • Fixed the spotlight passing through the wall during the jet-ski sequence
  • Disabled warm color filter after the “church puzzle”
  • Fixed mouse sensitivity during Del Lago charge
  • Fixed QTE difficulty for breaking enemies’ grip while using mouse

New Feature:

  • Added vibrations to machine guns in Separate Ways/Another Order, Assignment Ada and Mercenaries.

In order to download the beta patch, PC gamers will have to follow this guide:

  • From your Steam ‘LIBRARY’ list, right-click on Resident Evil 4 / Biohazard 4 and select ‘Properties’
  • Select the ‘BETAS’ tab.
  • Type RE4BETAoptin105 (case-sensitive) in the ‘Enter beta access code’ field and then click CHECK CODE.
  • Now, select “beta-public – 1.0.5” from the pull-down menu and click CLOSE.
  • Wait for the Steam client to finish downloading the patch.
  • Launch Resident Evil 4 / Biohazard 4 and verify that 1.0.5 is visible on the bottom right section of the ‘Press any key’ title screen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достойно, хоть не тошнотворные текстурки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VGC: Capcom передала разработку ремейка Resident Evil 4 своей основной команде, выход игры ожидается к 2023 году 

Изначально обновлённой версией RE 4 занималась студия M-Two, которая участвовала в создании ремейка RE 3.

 

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3. Capcom же, напротив, собиралась сделать ремейк RE 4 более самостоятельным и при необходимости намеревалась изменить сюжет, локации и геймплейные элементы, как это было с мистером Х в ремейке RE 2.

В результате в конце 2020 года Capcom существенно сократила роль студии M-Two, которую возглавляет бывший президент PlatinumGames Тацуя Минами и которая состоит из бывших сотрудников Platinum и Capcom, в разработке ремейка RE 4.

Теперь разработкой обновлённой четвёртой части Resident Evil занялся основной отдел компании — Capcom’s Division 1, который работал над разными частями RE и DMC. Источники утверждают, что разработку ремейка RE 4 из-за этого частично перезапустили, как это было раньше и с ремейками RE 2 и RE 3. Релиз обновлённой четвёртой части теперь ожидается ближе к 2023 году.

Оригинальная Resident Evil 4 вышла в 2005 году, ращошлась тиражом свыше 10 миллионов копий и стала самой высокооценённой игрой Capcom на Metacritic с рейтингом в 96 баллов. Руководитель её разработки Синдзи Миками принимает участие в создании ремейка только как консультант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Rinats сказал:

Согласно источникам VGC, между Capcom и M-Two возникли разногласия в видении ремейка RE 4. M-Two планировала сделать ремейк близким к оригиналу, чтобы не допустить жалоб игроков, как было в случае с обновлённой RE 3

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

Как бы теперь ремейк 4-ки не порезали. Впрочем, вообще не вижу смысла в нём, ибо HD-версия всё ещё прекрасна.

Так его не порезать, его наоборот расширить хотят, а MTWO против была, из-за того что 3 часть изговняли, из-за этого их и отодвинули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин еще 2 года ждать. Но надеюсь Village будет годнотой. 7 часть очень понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Верните взад прежний формат отображения последних сообщений в темах на главной странице сайта. Зашёл с телефона, в там 5 тем и все. Раньше отображалось вдвое больше, было относительно удобно отслеживать изменения на форуме.
    • Спасибо за русики.
      А можно ещё исправить для версии GOG 1.1.5_(90125)?
    • "Она, конечно, не очень хорошая" Мда... Обидненько! После ручной работы над каждым аудио файлом получить такой вердикт . Озвучка по сравнению с теми нейро-высерами, что сейчас за 3 дня выпускают бездари, просто шикарная. Я сам со своей озвучкой 4 раза прошел игру. П.С.: Есть уже версия 1.3, она значительно лучше апрельской t.me/NeiroZvukInGame/4
    • Как сделать русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf?
    • Спасибо за перевод. Игруха классная. Перевод хороший. Не скажешь, что сделан нейронкой.
    • Всё так, только ещё нужно 
      "StateFlags"        "4"
      "buildid"        "20269474"
      "TargetBuildID"        "0"

      От части надеюсь, что 1.10 ещё не скоро, не улыбается редактировать 5.000+ файлов.
    • В соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443   В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно.

      1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный.

      2. Затем с проектом захотел помочь сам я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины:
      - XOR защита;
      - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах;
      - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы;
      - и т.д.
      Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют.

      3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс.

      Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations
        Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать.

      Ещё немного дополню.

      Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
       
    • Стимовскую версию всегда можно будет откатить до старой версии. Все ачивки и т.п. должны работать исправно. 1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console 2. Введите там download_depot 1569580 1569581 6289516525108126147 3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1569580\depot_1569581 4. Ставите русификатор   Чтобы игра случайно не обновилась, пока вы играете: Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1569580, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для Blue Prince должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.   Так что, единственное что может помешать поиграть с русификатором в стиме это личный фэншуй)) Некоторым именно надо самую новую версию))
    •   Благодарю за уже проделанную работу и ту, что еще предстоит. Вы большие молодцы.
      Правильно я понимаю, что в случае КОГДА:-) локализация будет завершена пройти возможно будет только пиратке?
    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×