Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по ссылке заменить и проверить плиз. Сам по прежнему не могу проверить. Тут комп не тянет. Есть возможность только копаться в исходниках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по ссылке заменить и проверить плиз. Сам по прежнему не могу проверить. Тут комп не тянет. Есть возможность только копаться в исходниках.

квадратики стали повсюду)))) не важно англ или рус текст всё равно квадратики

п.с. как я понимаю переводить надо так

строка с переводом

оригинальная строка(тоесть на англ?)

извиняюсь за тупость никогда не переводил ничего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужики, если тут не получится - может, у кого будет желание перевести (тоже с немецкого) замечательный квест The Book of Unwritten Tales ?

Темку я тут создал...

Там всё гораздо проще со шрифтами ;)

Сорри за оффтоп...

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создание .gfx из английских исходников (по которым я делал русский) заново показало что получившийся размер в точности совпадает с уже имеющимся английским .gfx

Это значит что в игре все таки только 2 шрифта. Это значит что скорее всего ничего не потерялось. И решение где-то рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
квадратики стали повсюду)))) не важно англ или рус текст всё равно квадратики

п.с. как я понимаю переводить надо так

строка с переводом

оригинальная строка(тоесть на англ?)

извиняюсь за тупость никогда не переводил ничего)

Извеняюсь чем вы пакуете обратно? Я скачал с одного сайта пакер, но после упаковки игра запускается, но до меню не доходит, просто черный экран...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извеняюсь чем вы пакуете обратно? Я скачал с одного сайта пакер, но после упаковки игра запускается, но до меню не доходит, просто черный экран...

dv2_pak.exe (как паковать расписано тут //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=18157&view=findpost&p=227996)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извеняюсь чем вы пакуете обратно? Я скачал с одного сайта пакер, но после упаковки игра запускается, но до меню не доходит, просто черный экран...

Паковать надо правильно. Некоторые файлы надо паковать с опцией -а

Пример: dv2_pak -a dir\ outfile.dv2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Паковать надо правильно. Некоторые файлы надо паковать с опцией -а

Пример: dv2_pak -a dir\ outfile.dv2

вот по этому поводу я хотел бы уточнить, у меня почему то при этой опции выходной файл получается намного большего размера и игра кстати запускается при запаковке без -а)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот по этому поводу я хотел бы уточнить, у меня почему то при этой опции выходной файл получается намного большего размера и игра кстати запускается при запаковке без -а)

Оригинально в игре с выравниванием запакованы все большие архивы. При упаковке с выравниванием кучи мелких файлов каждый будет занимать не меньше 32кб, так что в результате архив может действительно вырасти в размере в десятки раз. Архивы которые вроде имеют отношение к локализации все запакованы без выравнивания - там тысячи файлов по пару килобайт (те же диалоги, книги и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне чтобы продвинуться дальше нужно на месте проверять изменения в файлах с русифицированными шрифтами, а игра именно у меня, блин, уже на двух компах вообще никак не запустилась [censored]. Завтра буду пробовать запустить на третьем компе запуская по другому.

Попутно выяснил что движок, используемый в игре, Scaleform. На его основе построено еще уже около 400 игр больших и маленьких, в том числе Кризис и МассЭффект. Возможно изучение их русифицированных версий (и шрифтов) укажет путь.

Тоесть раз движок вроде как такой же если разобрать их ресурсы возможно там найдутся подсказки че делать со шрифтом.

В движке Scaleform действительно весь интерфейс построен на 8 флэше а потом той самой утилиткой переведен в формат gfx. Scaleform а данном случае как флеш плеер играет переведенные из флэшь файлы. Если бы в ресурсах других игр на его основе нашлись похожие папки типа GUI_Unprocessed c русифицированными флэш исходниками, это помогло бы русифицировать шрифты и этой игры. Напрямую взять русский шрифт из других игр вряд ли получится ибо сами названия шрифтов, к которым обращяется игра разные.

Но это один из путей. Другой путь - пытаться сделать шрифт без разбора других игр мешает незапускающаяся игра..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарежь на болванку и всё, не знаю, что ты там мучаешься с запуском :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне чтобы продвинуться дальше нужно на месте проверять изменения в файлах с русифицированными шрифтами, а игра именно у меня, блин, уже на двух компах вообще никак не запустилась [censored]. Завтра буду пробовать запустить на третьем компе запуская по другому.

А какие проблемы с запуском? у меня на 2 компах и 3 виндах(Виста х86, 2008 сервер и 7 х64) запускалась без проблем связкой демон лайт+ясу+прибивание процесса ясы в таск менеджере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какие проблемы с запуском? у меня на 2 компах и 3 виндах(Виста х86, 2008 сервер и 7 х64) запускалась без проблем связкой демон лайт+ясу+прибивание процесса ясы в таск менеджере.

если это не пашет, то алкоголь/демон туулс + Virtual CD v9 и будет пахать как по маслу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • динамическое разрешение выключи  
    • @\miroslav\ там разрешение рендера 100 жолжно быть даже при масштабироваybи   настройки нужно руками вводить потому что они дальше пресетов идут  
    • Топ мыша. 50 рублей штука. Даже не знал, что вообще настолько дешёвые бывают вообще. Вот пачку таких точно питону не помешают. Ну и к ним удлинитель шнура usb за пару сотен до кучи. Даже если каждый месяц ломаться будут, с таким ценником, пожалуй, смысл есть.
    • @\miroslav\ слышишь давай обменяемся скринами настроек они там очень хитрые, нужно сделать одинаковые полностью.
    • Русского языка в игре нет. GungHo Online Entertainment America (GOEA) и Nihon Falcom сообщили о выходе японской ролевой игры Trails in the Sky 2nd Chapter. Сюжет проекта разворачивается после потрясений, сотрясших королевство Либерл. История начинается с исчезновения Джошуа, вынуждающего Эстель отправиться на его поиски; в ходе этого путешествия она оказывается втянута в интриги организации «Уроборос» и ее Исполнителей. Когда над страной нависает угроза, Эстель вынуждена проявить себя как юный лидер и бросить вызов врагу, чьи замыслы выходят далеко за рамки всего, что она могла себе представить. Русского языка в игре нет.
    • Не, узнал о демо на работе. Завтра.
    • Озвучки производятся по системе Хэпбёрна (Ромадзи) — это система латинской транслитерации японского языка. В России официально принята система Поливанова. Вы же не пишете (надеюсь): джудо, Фуджи, нинджа, мицубиши и пр. 2 слова оставляют исключениями из-за особой привычки: суси и гэйся. Самый спорный момент — это слог Си (Ши). Причин было много, почему Поливанов выбрал Си, а не Ши, Щи и пр. легче погуглить. Как звучит у самих японцев — вопрос щепетильный и бесконечный, начиная от пресловутого токийского произношения — раньше ближе к С сейчас к Ш и заканчивая индивидуальным: но я чётко слышу С(Ш). Я придерживаюсь Поливанова, хотя в 90-ых сам говорил — кёкушин. Если бы мы ещё смягчали Ш после И, но при русском произношении Ш становится твёрдой, по сути мы произносим не Шинра, а ШЫнра, а это уже очень грубое нарушение — согласная там должна быть строго мягкой (те, кто говорят на японском и соблюдают фонетику — они-то смягчают)). В основном эти бесконечные срачи устраивают анимешники, привыкшие к старым переводам с Ши, Чи, Джи... В данном случае без разницы с какого языка перевод. Правило одно: японское слово переводим по системе принятой в том языке, на который переводим.

        ЗЫ Только не пытайтесь втянуть меня в этот спор. Утомительное и бесперспективное занятие. Всё равно, что спорить со Сталинистом о репрессиях. Видос есть?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×