Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хранители

Рекомендованные сообщения

Не нашел темы, странно.

Мое мнение таково. Я ложусь где-то в 00.00-01.00. Начал смотреть в 21.00, через полчаса вырубился. Отличная характеристика!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм один из лучших что я видел! Ходил давно на премьеру!

Оффтоп: народ скиньте пжалста субтитры русские для режиссёрской версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О как! Меня рекламируют и тут? 0_о

Слава мне! Слава!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм отличный, один из моих любимейших теперь. Настоящая драма - единственное, что может отпугнуть любителей серьезных фильмов - тут все-таки про "мужиков в костюме с резиновыми ушами". Например моя подруга считает, что фильмы по комиксам должны быть как Город Греха, а такие серьезные темы как тут, она мол не может воспринимать подобным образом - что это за распускающие нюни фрики в масках?... Меня, как человека просмотревшего много аниме, подобной формой изложения не удивить, и в фильме я смотрел на содержание и характеры персонажей - все задумано по высшему классу. Так что могу поставить фильму твердую 10.

ЗЫ

Хотя, из недостатков могу заметить, прокатная версия пожалуй довольно неудобоварима для восприятия, без знакомства с оригиналом..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя, из недостатков могу заметить, прокатная версия пожалуй довольно неудобоварима для восприятия, без знакомства с оригиналом..

Согласен. Режиссёрка это хоть как-то, но исправляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел сегодня таки хранителей, интересный фильм, не смотря на немалую продолжительность как-то быстро пролетел, очень даже понравился :)

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучный фильм ниочем...пытаюсь досмотреть уже месяц. Как я понял это стёб о супергероях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепное произведение. Как многие уже писали выше - в первую очередь, это многослойная и очень глубокая драма. Сама идея, её реализация - выше всяческих похвал. Весь фильм пронизан своим стилем, а также изрядной долей безысходности, отчаяния и какой-то усталости (об этом, к слову, скажет один из героев во второй половине фильма). От многих штампов удалось (Например, фраза "убить миллионы, чтобы спасти миллиарды" здесь наконец-то заработала! Не ожидал), да и Советский Союз, на удивление, показан в фильме не как концентрированная Империя Зла в общем смысле, а просто как одна из двух сторон грядущего Апокалипсиса (вторая сторона - сами США). Для более лёгкого понимания, кстати, знакомиться с первоисточниками (т.е. с комиксами) не обязательно, но вот посмотреть Максимальную версию стоит.

Кому фильм показался скучным - так вперёд, стройными рядами на насквозь попкорнового какого-нибудь Спайдермена, а это кино не для вас. Уж простите за банальщину.

 

Spoiler

Очень жаль оказалось Роршаха. Настолько яркий и сложный персонаж, благодаря которому, вообще говоря, всё и вскрылось; который не жалел сил и всеми силами старался держаться за свои принципы "необходимого" добра; единственный из всех героев сохранивший свою волю и желание отстаивать справедливость до конца... И такой бесславный конец. Понимаю, что так, наверное, надо было, но... Но неужели только таким способом?

Ещё поразила реакция так называемого "друга" Роршаха - Филина. Да и других "героев" тоже. Что, после смерти человека, с которым у тебя было многое связано, после смерти своего соратника, можно обойтись одним жалким "нееет!?! Потом о нём можно спокойно забыть?! Да тьфу, после такого хочется сказать, что ни один из этмих самых героев не стоят ровным счётом никакого сочувствия и уважения. А Манхеттен - вообще, напыщенный ублюдок и "дружеубийца".

...Да, конечно, Роршах оставил после себя наследие, тот самый дневник, но... Во-первых, далеко не факт, что его заметки будут опубликованы, а даже если и будут, нет гарантий, что они не будут извращены в угоду корыстным журналюгам или не присвоены кем-то другим. А во-вторых, Роршах всё равно погиб, его не вернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому-то фильм не понравился и вы его смотрели в дубляже....вот это и есть главная ошибка. Потому что единственно что там правильно сделали, так это озвучивание Роршаха Чонишвили.

Попробуйте посмотреть фильм в авторском переводе и желательно режиссерку, т.к. в театралке некоторые важные моменты вырезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кому-то фильм не понравился и вы его смотрели в дубляже....вот это и есть главная ошибка. Потому что единственно что там правильно сделали, так это озвучивание Роршаха Чонишвили.

Попробуйте посмотреть фильм в авторском переводе и желательно режиссерку, т.к. в театралке некоторые важные моменты вырезали.

Не режиссёрку, а максималку... т.к. она длиннее режиссёрской на 30 минут итого 3 часа 35 минут. Смотрел и в дубляже и в авторском - различия не показались огромными.

.. Но Роршах дааа.... голос просто удивительный (Я и про оригинал и про дубляж).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но Роршах дааа.... голос просто удивительный (Я и про оригинал и про дубляж).

Чонишвили и его актёрские голосовые данные - одно из единственных, что было хорошего в бубляже.

Чего-то его редко зовут в бубляже (из последних - "Machete" и "Watchmen", больше не при помнится за последнее время, разве что ещё игры, где он время от времени принимает участие в озвучивании).

Хотя он не рычал при произношении, как делал Хейли, но тоже подошел по типажу к персонажу Роршаху. =]

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PermResident смотрел “первую” часть. Это, по сути, рисованная адаптация фильма 2009 года. Смысл этого мульта от меня ускользает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

@PermResident смотрел “первую” часть. Это, по сути, рисованная адаптация фильма 2009 года. Смысл этого мульта от меня ускользает.

а у “Как приручить дракона” наоборот, они снимают киноадаптацию по первому мультфильму.

Зачем и для кого o_O
Неужели диснеевский опыт от подобного у “Короля льва” их ничему не научил. Видимо, нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, PermResident сказал:

а у “Как приручить дракона” наоборот, они снимают киноадаптацию по первому мультфильму.

сомневаюсь, что они смогут сделать драконов симпатичными, как в мультфильме.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

сомневаюсь, что они смогут сделать драконов симпатичными, как в мультфильме.)

а уже можно глянуть

в видео с 18с

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Билд из шапки установился, все работает, спасибо.
    • Обновил нейроозвучку на основе перевода парабеллума. Использовал модель Higgs 3 tts 4b
      https://drive.google.com/file/d/1n_k3q3HYogPPZkucxvCMNErBtNKJUDT2/view?usp=drive_link
    • @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6. @Zarudnev выпустил нейросетевой русификатор для кампании шутера Battlefield 6.
    • Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости.
    • Русификатор обновлен для сборки 86725.
    • Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени. Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия.  Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы. Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом.  В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1. В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами. Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги. Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • + вылетает на 7 главе при катсцене с Заком русификатор Могнет, выключил его и сразу перестало вылетать 
    • «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Студия «ГетДевелопмент» сообщила, что покажет фрагмент демонстрационной версии игры «Квантовый контроль» на выставке-фестивале «Игропром». На главной сцене фестиваля состоится премьера официального геймплейного трейлера проекта, и все желающие смогут познакомиться с ним на стенде студии. Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково» (Сколково, Большой бульвар, 40). «Квантовый контроль» — это шутер от первого лица, сеттинг которого основан на идее противостоянии двух альтернативных реальностей, связанных на квантовом уровне. Конфликт начинает развиваться с момента возникновения фрагмента альтернативного постапокалиптического мира (аномальной зоны), который постепенно расширяется и замещает собой аналогичный фрагмент родного мира главного героя игры. Для защиты своей версии реальности герою игры предстоит уничтожить захватчиков в нестабильном пространстве, где привычные законы физики нарушены, маршруты перестраиваются на ходу, укрытия исчезают прямо во время боя, а противники используют искажения пространства в своих интересах. В игре будет представлена гибкая боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного огнестрельного оружия, тактическое применение спецсредств и взаимодействие с нестабильным окружением. Квантовые способности героя предоставят игроку возможность воздействовать на поле боя: изменять состояние различных объектов, оказывать воздействие на противников и аномальные угрозы, а также резко изменять позицию в бою. На тактику сражений будет оказывать влияние погода, состояние которой зависит от активности противников и присутствия объектов из альтернативного мира. Демонстрационная версия представляет собой полноценную игровую миссию, при прохождении которой игрок сможет ощутить атмосферу игры, познакомиться с сюжетом и визуальным стилем, базовыми геймплейными особенностями и игровыми механиками. Полноценный проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Сюжетные кампании будут проходить в заброшенных поселениях, на промышленных и военных объектах. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета». Бесплатное демо игры выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году, а полный релиз игры запланирован в 2029 году.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×