Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

L.A. Noire

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Платформа: PC X360 PS3

Разработчик: Team Bondi / Rockstar Leeds (PC)

Издатель: Rockstar Games

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person

Релиз на консолях: 17 мая 2011 г. (США) / 20 мая 2011 г. (Европа) / 25 мая 2011 г. (Россия)

Релиз на PC: 11 ноября 2011 г.

 

Spoiler

Игра долгое время позиционировалась как PS3 эксклюзив, и все слухи по поводу разработки ее на XBox360 долгое время опровергались обосновываясь тем, что игра крайне большая, и только Blu-ray мог вместить в себя столько информации, но где то год назад все изменилось и Team Bondi четко сказали, что игра разрабатывается и под PS3, и под Xbox 360. Нам остается лишь надеется, что версия для Xbox 360 просто будет более чем на одном DVD и из игры ни чего не вырежут в угоду Xbox 360. Разработчики уверяют что L.A. Noire может похвастаться огромными масштабами и одним из самых больших бюджетов в игровой индустрии.

L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей.

Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.

Первый, и пока единственный, тизер трейлер можете скачать и посмотреть на официальном сайте.

FAQ

Как избавиться от фризов в игре?

- Прописать в лаунчере параметр -str. Скриншот

В игре отображается курсор мыши, как его убрать?

- Чтобы избавиться от курсора, надо при загрузке меню (где снизу написано синхронизация, проверка патчей и т.д) успеть войти в Social Club (по кнопочке home), желательно жать раньше появления загрузки.

При сворачивании и разворачивании игры, вновь появляется курсор от Windows. Что с этим делать?

- Меняем схему указателя на параметр "Нет". Персонализация > Изменение указателей мыши.

Игра не запускается, выдает ошибку или запускается только лаунчер (дисковая версия)

- Убедитесь, что путь установки игры и Rockstar Social Club не содержит точек и пробелов.

Игра не запускается (Steam версия)

- Запустите Steam от имени администратора.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первые 15 минут просто БОЖЕСТВЕННО смотрится, уже слюной исхожусь. К нам еще наверняка задержат поставку на недельку... Одназначно главный претендент на игру года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин 15 минутный ролик уже прикрыли!!!(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе повезло, а я до сих пор слюновыдиление остановить не могу :lol:

XBO поставил игра 10 из 10, отметив что тех, кто ждет ГТА клон ждет суровое разочарование, и что в игре реализация стрельбы хромает.

НУ и вот еще обзорчик от Guardian которые поставили 5 из 5:

 

Spoiler

Начиная с тех пор, как сборище пикселей стало похоже на нечто большее, чем кучку пришельцев, игровая индустрия мечтала о создании вещи, стоящей поверх всего - игры не отличимой от фильма, за тем лишь исключением, что вы могли бы управлять главным героем. И LA Noire, видимо, нашла воплощение этого святого грааля.

От старта и до финиша LA Noire больше ощущается как фильм LA Confidential. В принципе его можно сравнить с любой другой яркой киноадаптацией нуар-историй таких авторов как Чэндлер и Хэметт (Chandler and Hammett). Игра разворачивается в невероятно убедительно описанном Лос Анджелесе 1947 года (который более привлекателен, нежели нынешний LA) и предлагает вам роль Коула Флепса: вернувшегося с войны героя, который пошел в копы.

Вы с удовольствием, практически с головой втягиваетесь в его рабочую жизнь, расследуя достаточно обширное количество дел, а тем временем герой становится лицом LAPD сначала в Хомисайде, а позже и в Вайсе. И ваши впечатления от занятий Флепса только возрастут, когда позже он столкнется с полным отсутствием поддержки со стороны своего тупого начальства.

В прошлом уже выходило множество игр с "киношным" повествованием, но что же делает LA Noire своего рода скачком? Неизбежно сюда вовлечена технология: новая система MotionScan, использованая для захвата лиц актеров обеспечивает, просто-напросто самую убедительную анимацию лиц из всего того, что мы видели в играх.

Прибавьте сюда внимание к деталям, которыми так славятся вышедшие игры Rockstar Grand Theft Auto и Red Dead Redemption и вы получите результат, который превосходит всё, что было прежде. Знакомое ощущения того, что где-то тут зарыта подстава было просто-напросто уничтожено.

Геймплей "как в жизни"

Игровой процесс LA Noire умно выстроен вокруг прорывной технологии. По существу, вы играете в рабочую жизнь Флепса, который делает всё то, что вы представляли о настоящих копах LAPD 1947 года. Это значит, что вам надо выезжать на место преступления, искать улики и изучать тела, а позже делать выводы.

LA-Noire-005.jpg

Настоящи интерес появляется во время допроса свидетелей и подозреваемых. Вам надо анализировать мимику и движения, словно игроку в покер, а потом выбрать один из трёх тонов, которым вы будете задавать вопрос. Это Правда, Сомнение и Ложь, хотя их скорее можно описать как Симпатия, Тупость и Обвинение.

Если вы поймаете подозреваемого на лжи, то вам надо будет подкрепить свой успех, предоставив доказательство (всё доступно, вместе с записями и деталями о подозреваемом в обычном блокноте копа). Если вы выберете неправильный тон, то выбивать важную информацию из допрашиваемого персонажа, как минимум, будет сложнее и дольше.

Со временем вы зарабатываете Очки Интуиции (Intuition points), которые можно тратить на исправление неверно выбранного в беседе тона или открытия всех улик на месте преступления. К счасть LA Noire достаточно щадящая игра и если ваши навыки чтения языка тела далеки от стандартов ЦРУ, в конце вы все равно получите результат, вместе с выговором босса о дрянной полицейской работе. А выговор этот по-настоящему оскорбляет.

Отличный темп

Темп подачи истории и то, как она раскрывается впечатлили меня, равно как и ее достоверность. Рутинная детективная работа, не смотря на получаемое от нее удовольствте, грамотно разбавлена экшен-вставками. Это погони на авто, преследование подозреваемых на своих двоих, проникновение в недоступные места, решение загадок и, конечно, перестрелки.

LA-Noire-007.jpg

Между расследованиями вы либо видите флешбеки того, что Флепс пережил во время войны в Японии, или наблюдаете за его жизнью вне работы. Все эти элементы работают на всеобъемлующую историю. Сюда вовлечены даже работы Шелли (автор Франкенштейна - прим. пер.) и Петра Кропоткина. Газеты, которые вы будете находить во время расследований, еще один способ подачи общей фоновой истории (серия надувательств в LA), которая позже пересекается с основной сценарной линией игры.

Прекрасная картина того, как Америка борется за то, чтобы вернуться в мирной жизни после Второй мировой войны усиляется тем, как себя ведут коллеги копы. (Многих из которых выгнали бы из полиции за неполиткорректность. Тем не менее отсрое чувство морали Флепса может успокоить тех, кто судит о тех нравах с высоты нашего времени).

Учитывая, что вы в центре событий и диктуете действие - результат поистине впечатляет. Rockstar умные люди, потому LA Noire тщательно продуман и как игра. Управление до того простое, что даже самый далекий от игр человек не найдет его сложным.

LA-Noire-007.jpg

Конечно же хардкорные игроки могут ворчать о том, что игра недостаточно наполнена экшеном. Это обусловленно упрощенной даже по сравнению с Grand Theft Auto механикой стрельбы.

Глубина и насыщенность

LA Noire не сильно развивает тему свободного передвижения, которая является главной фишкой Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Когда вы едете по улице, вы можете услышать о преступлениях, на которые никто не запрещает отреагировать. Здесь есть спрятанные машины, достопримечательности Лос Анджелеса (которые можно посещать и коллекционировать), но внимание игры всё равно уделено основной истории.

Радует и тот факт, что назло современным трендам коротких одиночных игр LA Noire - это очень насыщенный продукт. Rockstar заявляет, что по грубым прикидкам игра равна двум сезонам телесериала. Заявление, которое, грубо говоря, вполне достоверно.

Вероятно будет и более точным говорить о том, что LA Noire все же ближе к телепродуктуу, нежели к фильму. Плюс игра бьет любой фильм в плане количества развлечений, которые она может предъявить, что, конечно же, всегда было преимуществом игр над кино.

Здесь есть шарм времени Подпольной Империи или Безумцев, да и роль Флепса исполнил актер из Безумцев Аарон Стентон, тогда как другие оцифрованные актеры этого сериала появялются в игре спорадически. А сам игровой процесс богат на то, что можно видеть в сериале CSI.

LA-Noire-007.jpg

В прошлом такие амбициозные игры тонули в странных и коробящих аспектах, на манер нереалистичной анимации (особенно лицевой), неуклюжих диалогах, плохой работе виртуального оператора или простецких характерах героев. LA Noire первая игра, лишеная этих недостатков, которые вечно напоминают, что ты не смотришь ТВ-шоу или фильм, а все-таки играешь в видеоигру.

Вот почему это прорыв для игр в целом. Не могу дождаться, что же сделает Rockstar с технологией LA Noire в своих будущих блокбастерах.

• Игра обозревалась на PlayStation 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че Рокстар так боится показывать свой проект?! что прикрыла все возможные ссылки на видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому, что спойлеры такие пускать до выхода игры не хорошо, вот они и не разрешают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Толку то, 1 день или 2, игра уже появится на трекерах, видео попрет только в путь, что им просто заколебется их прикрывать все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Записал первый диск, который гуляет по нету... Поиграл часа полтора... Хрен его знает, вот что-то не то, вот не увлекает, хоть ты тресни. Действия маловато, покатушек взад-вперед дофига, а они еще в мафии 2 бесили до белого каления... Покатушки кстати тоже восторга не вызвали, как-то немного деревянно сделана физика. Язык английский очень сложный, текста полно, тоже утомило сильно, знаний явно не хватает. На сегодня хватит пожалуй, завтра попробую дальше, но есть предчувствие (касается меня лично), что пройдет этот Нуар мимо вслед за Мафией 2. Может конечно пиар сыграл и ролики бесконечные, но вау-эффекта Я не получил пока никакого, сделано хорошо, но как-то неинтересно (ИМХО) и без ОЧЕНЬ хорошего знания английского играть смысла нет вообще. Red Dead Redemption недосягаем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВАУ эффекта у детективов и не должно быть, это тебе не Аватар. Это вдумчивая игра с минимумом перестрелок, об этом говорили и разрабы и вышедшие парачку рецензий. Л.А. Нуар планировалась как умная игра, что ее и выделяет среди толп блокбастеров. Ну и с РДР ее просто глупо сравнивать, вся последняя инфа о игре говорила что это ни какой не боевик.

А вот что английской сложный это мальца огорчает, придется словарик доставать.

Кстати, а как картинка у игры? Лучше чем у РДР или где-то такой-же уровень, а то на скринах картинка ну очень хорошая для опен ворлд игры, особенно в текстурах.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня картинка вполне себе устроила, стильно так... Мимика прикольная, но ее столько показывали, что особо внимания не обращаешь... Сразу огорчу, все косяки с притормаживаниями при быстрой езде, с прорисовкой текстур мягко говоря перед носом, пропаданием машин (ну как в ГТА было) - все на месте... Честно говоря, РДР меня больше радовал стилем, и вообще, хотя там понятно быстрых машин нету, и причин тормозить намного меньше.

P.S. А ВАУ-эффект может быть от любого жанра, как меня например в свое время восхитил Фаренгейт...

P.P.S. И кстати по поводу "вдумчивости" и "умной" игры - тут тоже у меня к Нуару возникли вопросы... По ощущениям пока все очень близко к Мафии 2, и это НЕ комплимент...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У каждой вещи свой ВАУ эффект. И для меня он тут есть. Играю полчаса. Не могу нарадоваться. ))) Посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я дажа не начал качать т.к. без знания английского играть в эту игру вообще нельзя :(((( и непонимаю зачем нам недолокализатор 1С? если они не переводят хотяб текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа... Не ожидал столь вдумчивой игры. Что-бы вести допрос надо помнить о всем что нашел, о всем о чем говорил с другими и т.п. Впервые за историю видеоигр можно почувствовать себя настоящим детективом. Все просто шедеврально, очень жду когда подвезут в нам официально. Но и правда, без хорошего владения инглишем хрен разберешься, метод тыка тут не канает, это не ГТА и не РДР... Тут действительно многие будут разочарованы ибо тут действия мало, тут скорее адвенчуры/квесты ближе по духу.

Все-же ведьмак на фоне Л.А.Нуар смотрится массовым блокбастером аля Хало, КоД и т.п. (покрайней мере по роликам). Игра явно не для всех создавалась. Даже теперь сомнения берут, а наберет-ли Л.А.Нуар хотя-бы 5 лямов... Хотя имя Рокстар должно существенно помочь этому делу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а я дажа не начал качать т.к. без знания английского играть в эту игру вообще нельзя :(((( и непонимаю зачем нам недолокализатор 1С? если они не переводят хотяб текст?

Получается, 1С не локализатор, а дистрибьютор. И значит переводить не договорились.

Но с такой анимацией и игрой актеров, соответственно, нужно играть на английском. И желательно не пялиться в субтитры, а то весь кайф мимо пролетит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, эта игра имеет ценность только для тех, кто обладает хорошим восприятием английского со всякими сленгами и специфическими словами НА СЛУХ. Субтитры тут не особо помогут... Это даже и не игра, а такой интерактивный фильм, когда тебе временами дают поуправлять. Город огромный, но пустой и является просто декорацией, как и в Мафии... Расследования заключаются в прохождении из точки A в точку B и подбиранием всякого мусора, когда завибрирует пад, герой сам все скажет, нужно ему или нет. Линейность просто страшенная (да, разрабы про это говорили), рукопашка примитивная, стрельба примитивная, езда примитивная. Но имя Рокстара естественно поможет собрать необходимую прибыль... Учитывая, сколько времени делали и с каким пафосом, должно было получиться гораздо лучше во всех аспектах...

Bkmz "Дааа... Не ожидал столь вдумчивой игры. Что-бы вести допрос надо помнить о всем что нашел, о всем о чем говорил с другими и т.п. Впервые за историю видеоигр можно почувствовать себя настоящим детективом" Извини конечно, но в истории видеоигр этим мог похвастаться любой КВЕСТ разной степени паршивости.. И тем более любой с детективной направленностью... Да и в том же Фениксе Райте это сделано на порядок лучше и интереснее, чем здесь...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
    • Утечки памяти никто не отменял. Например, в но ман скай начинаю с 6-ти гигов, а через часок-другой уже за 8 переваливает. В тестах редко когда долго игры гоняют, обычно ограничиваются бенчами или получасовым прогревом. В любом случае, зависит от того, во что играешь, ну и во что планируешь играть. Уже сейчас 8 гигов — это буквально чаще всего впритык, запаса на будущее просто уже и нет. А какой смысл переплачивать за малый заводской разгон (маркировка OC на карте) относительно такой же, но без заводского разгона? От осознания того, что карту уже разогнали и проверили стабильность на этих частотах спокойнее на душе будет? Ну, мб, допустим. Хотя да, в днс от асусов без разгона версий и вовсе нету О_о.
    • Полагаю, что ударение мб даже и на первый слог. 鬼 — они, японские рогатые. Ныне чаще всего встречаются в произведениях в виде ковайных (хотя мб и кавайных, кому уж как) няшек. Даскер, надо полагать, всё убегал и убегал от всяких девиц, показывающих ему нижнее бельё, но они его всё-таки догнали.
    • Так ОНИ  всё-таки добрались до него!   Я это предполагал, но не думал, что это случится так скоро.  Но конечно, этого следовало ожидать... Все эти двери и коридоры, пространства и измерения...  Бедный Даскер...
    • Господи, Даскер что с твоим лицом? они до тебя все таки добрались, ну те что хватали тебя за всякое и тушили о тебя сиги во время твоих пробежок, да ладно фиг с ним с лицом, ты скажи лучше отняли ли эти негодяи твои блины? как же ты теперь без блинов то!? 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×