Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

FUEL

Рекомендованные сообщения

Fuel

Жанр: Arcade / Racing (Cars / Motorcycles) / 3D

Платформа: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Asobo Studio

Издатель: Codemasters

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Multiplayer: (16) Internet

Релиз: PS3/X360 - 2 июня 2009 г. (США) / 5 июня 2009 г. (Европа) | PC - 19 июня 2009 г. (Европа) / 23 июня 2009 г (США) / 2 июля 2009 г. (Россия)

Ревью от Gametrailers

Дизайн - 6.2

Гемплей - 5.0

Презентация - 4.0

Итоговая оценка - 5.2

Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Скриншоты:

 

Spoiler

15_th.jpg14_th.jpg13_th.jpg12_th.jpg11_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот по этому и надо спорить про игры только после выхода таковых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не спорил про нее никогда^_^ И всегда был уверен что им MotorStorm по красочности и драйву не превзойти. Но ни как не ожидал такого среднячка>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про новый НФС и Форзу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

))Ну эти споры поднимают сами разрабы, и без того всем известно что ГТ5 ни кому не превзойти^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Я еще месяца два назад писал что получится УГ (ролики как-бы об этом говорили).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят в книгу рекордов Гиннеса вошла как самая масштабная гонка - чёта там дофига квадратных км открыто сразу???. Там чтоли опенворлд какой???

Вот:

Организация Guinness World Records уже официально присудила новой гоночной игре FUEL от Codemasters первый приз за «самые огромные открытые локации в игровой индустрии».

Если верить разработчикам, то площадь игровых локаций FUEL составляет 5560 квадратных миль или же 14,4 тыс. квадратных километров. Для сравнения - площадь Москвы составляет чуть более 1 тыс. квадратных километров, Шанхая - около 1,6 тыс. квадратных километров, Стамбула - 3 тыс. квадратных километров, Токио - 2,2 тыс. квадратных километров. Это одни из самых крупных городов мира. Впечатляет?

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...ews&id=7323

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да по роликам было видно что фиговенькая игра, как графически, так и дизайнерски.

Bkmz

В моторшторме я был уверен до того пока сам в него не поиграл, всётаки лично для меня ролики так и остались лучше чем сама игра. Так что было ли что Фьюлу убивать тот ещё вопрос.

ZwerPSF

Да впечатляет, только игру осталось к этому пространству приделать))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если верить разработчикам, то площадь игровых локаций FUEL составляет 5560 квадратных миль или же 14,4 тыс. квадратных километров.

Да хоть 100 тыс кв км, на результат как видите не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ее вообще ктонибудь играл??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В моторшторме я был уверен до того пока сам в него не поиграл, всётаки лично для меня ролики так и остались лучше чем сама игра. Так что было ли что Фьюлу убивать тот ещё вопрос.

Опять лично твое мнение;) Ты во 2ю часть надеюсь пробовал играть?)) Или ты только демки пробовал?

Ее вообще ктонибудь играл??

Владельцы шитых боксов уже давно играют^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь с форума =))) а там пусть хоть что говорят, пока зам не затестирую - не поверю..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Играл полную первую часть, поиграл так аж расстроился. в разы хуже того же бёрнаута, грязь тоже хуже чем я думал, вообще не ожидал что игра будет такой скучной и простой как 2 копейки. И я себя господом богом не мню и говорю всегда только за себя, просто я верю себе больше чем остальным. Это твоя привелегия говорить штучки в духе "и без того всем известно что ГТ5 ни кому не превзойти". Конечно ты можешь мне привести кучи доводов того что ГТ5 лучше всех и все от нее просто тащатся, но это будет только "Опять лично твое мнение" (с) XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о_О человек сравнивший мотосторм с борнаутом уже неадекват....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно использовать в рутинных менеджерских задачах. Особенно хорошо ИИ работает в качестве ассистента режиссёра. В работе же с текстом ИИ — это признак низкосортной работы. Он заметен. 

      Я говорю это не потому, что я хейтер ИИ. А потому, что технология изучалась. Выводы были сделаны )

      Никакого улучшения нейронка произвести в плане текста не может, если работают компетентные специалисты.  А зачем ты сюда принёс это? Вроде бы все ходят мимо, но ты сам сюда пришёл. Тут нейрослоп не ждут, а ждут ручной перевод Ниты, Blue Prince — очень сложная игра, с которой не каждый переводчик справится. Куда уж нейронке 

      А играть в твои (не твои, а иишные) переводы? Зачем мне играть в нейрослоп в принципе? Лучше уж в оригинале поиграть. Переводи спокойно, никто тебя не трогает, просто не неси этот слоп в нормальные топики ) Мы и так с нейрослопом периодически сталкиваемся по работе. Я прекрасно знаю, какое качество выдаёт генеративная нейросеть.  Невозможно делать вычитку в таком объёме одному человеку. ) 

      Впрочем, мало ли плохих переводов или слопа в интернете. Вы можете потреблять то, что вам нравится, никто не против.
    • это в одном сообщении, к сожалению, не уместить, для новичка довольно длинный и сложный пайплайн будет
    • долго смотрел ролики, пытаясь понять что это ,)так и не понял, выглядит одновременно интересно и тупо, и так будь то это и есть игра от Даскера.)
    • вот ты на полном серьезе в это веришь? Ты на игры посмотри в которых они отписываются. И я таких при желании, могу с десяток накидать, где пользователи 10-15 лет, вдруг начинают писать в теме какого-нибудь старья какую-нибудь странную вещь, типа вопроса или проблемы, а потом сами же себе отвечают, либо пишут что проблема решилась.
      Но всё же очевидно. Не будьте такими слепцами.

      Да и количество постов не показатель, вот кое-кто создал себе очередной ак под “Даскером” и за несколько лет нафлудил ему самую кучу. Теперь продолжает под другими нас “радовать” охрененными невыдуманными историями... 
        Хотя что я распинаюсь, тут люди в теме Стима очевидному боту-спамеру начали отвечать где игры покупают в ответ на его спамерский вброс  в каждой компании есть друг… Какой же кринж 
    • @Tirniel мониторов много не бывает  можно сдать, же вроде в течении 14 дней.меняй моники как питон, пока не найдёшь самый лучший 
    • Вот кстати думаю, мб на этом простеньком мониторе и остаться, да и не париться. Куда ж мне действительно два монитора. Да, тот куда круче, как пить дать, но и этот вроде б ичего так. Или вот прям между 180-200 герцами на том и 144 на этом разница вот прям вау будет? Так-то между 60 и 144 я уже её не то, чтобы вот прям видел шибко (но ощущаю по нагрузке на глаза отчётливо). Кстати странно. На олед телефоне я 120 герц по сравнению с 60 герцами на ips мониторе видел вот прям отчётливо, а тут 144 по сравнению с 60 почти не замечаю. О_о Впрочем, мб вина 4к 3к планшета со 144-ю герцами (12.1 дюймов) за которым я кучу времени валяюсь видео смотрю в основном. Лиха беда начало. У самого комментов почти не было за почти двадцать уже лет пребывания на форуме, а потом бац и за каких-то пару лет набрал почти все, что сейчас имеются.
    • продолжаем составлять список “Героев форума”. Вот еще один молчун, кремень и, наверно, просто красавец, лидер нашего списка
      И конечено мы верим в то. что это реальные люди с одним аккаунтом. Верим и 
    • ну что @edifiei  и кто в итоге был прав? Про что я и писал а со Стим давно беда, у меня скриншоты в Мастерской не листаются, страница загружается с ними, но они не кликабельны, и так уже давно. Вы не хотите разбираться в проблеме, а делаете выводы основанные на… ни на чём, на вашем жизненном опыте и этоо шибка, потому что у каждого случая своя причина. А у провайдеров сейчас жпа, и не из-за списков блокировок и всяких там систем, а по технической части и это факты, а не мнимое “чебурнет. Нам всё заблокируют.”
    • @\miroslav\ у тя на аватаре сэр порка? Sir_Whoopass_Immortal_Death
    • С чего ты это взял? Грешники мы окаянные так-то, целые озёра жизни возможной впустую сливаем. Если по-положенному, то каждый раз надо в девицу скасну, да без средств изоляции излишней. А ты думал, почему монахи в монастырях воздерживаются? В общем, зависит от точки зрения и определения греховности.  Ну во-первых, уже здоровым, а во-вторых, богоугодное дело — это воздержание, прям обряд соблюдаешь какой-то, определённо. точно-точно. Потом в монастырь сразу тебя записывать после подобного можно. 5090, как мирскую ценность, явно отягощающую твой разум, только не забудь сдать Мирославу перед уходом в монастырь. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×