Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth

Платформа: PlayStation 3

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Официальный сайт: Открыть

Релиз: 12 июня 2008 г.

Последнее дело Снейка

Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!

* Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.

* Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.

* Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.

* Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.

* Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg9_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сравнении с трофеями MGS2 и MGS PW, в MGS4 весьма простые трофеи, примерно на уровне MGS3. Если конечно среди 14-16 секретных трофеев не окажется чего то совсем уж нечеловеческое. Примерно за 3 прохождения все можно выбить. Да и то, после первого прохождения уже играть чисто ради бабла (дабы купить винтовку стреляющую Божественным ветром) и за треками для iPod.

Кстати, кто не знал, в определенные дни магазин Дребина делает скидки, а в день варенья даже что то дарит.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в MGS 2-3 вообще никогда не пытался что-то выбить, если что-то выбивалось то абсолютно случайно. тем не менее мне оно кажется сложным, да и смысл здесь исключительно на любителя как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Японском сегменте уже вышел патч, весит 498мб. Помимо трофеев добавляет полную (возможно частично полную) установку игры на HDD консоли, что занимает 9027мб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трофеи не сказать что шибко сложные, тем более магазин Дреббина очень облегчает получение оных. Но вот трофей один трофей вынуждает пройти игру минимум 3 раза, да еще с весьма жестокими условиями идеального прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сони ни за что не отпустит свой главный тайтл.

Ground Zero же отпустили)

Прозреваю, что это фейк.

но скорей всего фейк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ground Zero - это так, слешерок по мотивам. Спин-офф, но не основная серия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ground Zero - это так, слешерок по мотивам. Спин-офф, но не основная серия.

Ты путаешь с MGR: Rising.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ground Zero - это так, слешерок по мотивам. Спин-офф, но не основная серия.

путаешь, да.

Ground Zero - это приквел к продолжению основной серии,

ну или как-то так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MGS ни когда не преналежал Sony, и уже не первый раз игры серии MGS уходят на другие платформы. Просто в пик популярности PS с Sony почти безвозмездно соглашались делится на постоянно или временно эксклюзивами. MGS4 на Xbox360 не выйдет это точно, есть ряд технических сложностей с которыми наверняка просто не захотят связываться спустя столько лет. Может на Xbox720 выпустят переиздание, а сейчас сомнительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше конечно ПК, шансов на перевод больше.

И я в курсе про ролики от ворона. Все-таки хочется полный перевод

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел сегодня MGS4, добив тем самым MGS Legacy Collection. Мир никогда не будет прежним. И добавить больше нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, последний файт Снейка и Оцелота это конечно что то невероятно эмоциональное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, последний файт Снейка и Оцелота это конечно что то невероятно эмоциональное.

Ну я на первое место ставлю сцену с Хэлом и Наоми на Номаде, а дальше замечательная перестрелка Мэрил и Джонни и встреча Райдена с семьей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В выходные дни будет обновление.
    • Божечки, огромное спасибо за перевод  Я ждал этого 3 года в Азкабане
    • и где это там Инженеры размножались?) если ты про мутанта в конце — то это просто кривой мутант Люди и есть инженеры, неудачные , злобные и маленькие) Эволюция дала сбой за что Инженеры и хотели запустить на планету жижу-терраформер (еще раз) . Это все есть в прометее. - все остальное было представлено в официальных играх про чужого и в завете. И жизненный цикл лицехвата  и его свойства и прочее. - p.s. по сути самая важная часть всего фильма это Реальный облик корпорации , смотря на которую рабовладельцы прошлого плачут от зависти.  Ну а вторичный нюанс , что корпорация втюхала вагон денег в поиск обломков корабля Рипли и все равно в итоге ничего не добилась.
    • Локализация сюжетки пантеры готова. Можно забирать теперь полный перевод. Может, косяки и остались — но так, по-мелочи.
    • Piton...piton.. сначала пруфы прохождения на “зле”, потом растолковывание  
    • Ща, вернётся @piton4 и растолкует, что на лёгком играть не комильфо. 
    • Ага  Убрал фактор нудятины и понеслось. Например в том же Doom 2016/Eternal самый огонь начинается с 3й сложности, появляется именно “адреналиновый” интерес. А в Evil West схема выглядит так: о, поднял сложность на уровень — количество нанесённых ударов х10, количество уворотов х15 и всё, никакого интереса.
    • Не знаю что там на "Зле"... Начинал на сложном, но по ходу игры чувствовал дисбаланс, чересчур толстых противников - игра стала больше раздражать/затягиваться, нежели доставлять удовольствие. Где-то в середине игры поставил среднюю и игра ожила, всё заработало как надо.
    • В смысле на лёгком что ли проходил?
    • Так, список мазохистов определён.
      С увеличением сложности растёт затянутость, крайне несбалансированный подход. Нет бы просто урон поднять, так надо ещё и мобов в губки для урона превратить. На прошлой неделе таки прошёл игру и прошёл с удовольствием: снизил сложность и прошёлся по сюжету без <приличная аналогия>самостоятельного длительного наглаживания</приличная аналогия> кнопок.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×