Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lowest Tested Specs

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better

2GB System RAM

NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM

or AMD Radeon HD 3400 512MB RAM

Low Recommend Specs

Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)

Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 450 512MB RAM

or AMD Radeon HD 4870 512MB RAM

High Recommend Specs

Windows 7/Vista (32 or 64 bit)

Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent

3GB System RAM

NVIDIA GeForce 480 1GB RAM

or AMD Radeon HD 5870 1GB RAM

Highest Tested Specs

Windows 7/Vista (64 bit)

Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ

or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

16GB System RAM

NVIDIA GeForce® GTX 680 2GB RAM

or AMD Radeon HD 7970 3GB RAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 гигов оперативки?

Я ничего не путаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 гигов оперативки?

Я ничего не путаю?

Если ты думаешь, что это сис требования - то путаешь ) перечитай внимательно, что там написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Это спецификации. Максимальная конфигурация, на которой тестировалась игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну рекомендации для лоу, медиум и т.д. настроек ?Нет?

Низкие, средние, высокие и (там где запредельные системки) самые высокие для тестирования.. (где то приблиз. так), сам то англ. не знаю, но данное перевел)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системки растут в разы быстре качества картинки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Многим, наверное, любопытно, что же в РС-версии проекта Max Payne 3 требует 35 Гб свободного места для установки. Ответ следует искать в интервью главного дизайнера РС-версии Кевина Хоара (Kevin Hoare).

«Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела. Плюс дополнительных требований на РС состоит в том, что здесь увуличен размер текстур, которые в четыре раза больше текстур на консолях».

Добавьте к этому большее качество звука, достигаемое за счет его меньшего сжатия, а также расширенные возможности, работу на более высоких разрешениях – вот вам и получатся те самые 35 Гб. Для тех, кто потянет запустить эту игру хотя бы на средних настройках, это вполне оправдано.

Источник: http://mgnews.ru/read-news/max-payne-3-na-...hshe-1205261545

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела.

Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

PS 3 расплавится от таких текстур + 11 директа там нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS 3 расплавится от таких текстур + 11 директа там нет

В курсе, в сабже говорилось о проблемах с дисковым пространством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, но дискового пространства на ЗЫ3е хватило бы. А в целом позитивная новость.

Места бы-то хватило, а оперативки нет. Тем более она там раздельная. Вот в чем загвоздка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Payne 3: на РС текстуры в 4 раза лучше.

Многим, наверное, любопытно, что же в РС-версии проекта Max Payne 3 требует 35 Гб свободного места для установки. Ответ следует искать в интервью главного дизайнера РС-версии Кевина Хоара (Kevin Hoare).

«Объем установки Max Payne 3 связан с бескомпромиссным качеством элементов, которые и так уже прижали дисковое пространство на консолях до предела. Плюс дополнительных требований на РС состоит в том, что здесь увуличен размер текстур, которые в четыре раза больше текстур на консолях».

Добавьте к этому большее качество звука, достигаемое за счет его меньшего сжатия, а также расширенные возможности, работу на более высоких разрешениях – вот вам и получатся те самые 35 Гб. Для тех, кто потянет запустить эту игру хотя бы на средних настройках, это вполне оправдано.

Источник: http://mgnews.ru/read-news/max-payne-3-na-...hshe-1205261545

На фига такие понты? Или Рокстары решили сделать самый дорогой бэнчмарк? Учитывая то, что хорошей оптимизацией своих игр на ПК Роки ни когда не отличались, то у кого нет топового железа проходить Макса придется на Ютьюбе :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там текстуры 8192х8192 и аудио во флаке чтоли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, в ПК версию прикрутят бенчмаркер (как это было с "Grand Theft Auto 4")? Я хотя новую конфигурацию год назад собрал, но хотелось бы и её протестировать. И слова пиарщиков (про текстуры в 4 раза лучше) хотелось бы проверить. "RAGE" в прошлый раз себя показал не с лучшей стороны. Не сказал бы, что на моей старой системе GTA4 тормозила, но я бы поставил её оптимизации на ПК только "удовлетворительно". Хочется надеяться, что многое в "движке" разработчики исправили в "Red Dead Redemption".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Dollhouse: Behind The Broken Mirror Жанр:ШутерЭкшенПротагонисткаОт первого лица3D Платформы: PC  Разработчик: SOEDESCO Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 28 мар. 2025 г.     Русификатор Dollhouse: Behind The Broken Mirror Нейросетевой перевод , проверялось на версии build 17806862 Установка: распаковать в папку игры (Dollhouse\Content\Paks\mods) бусти  
    • @Primo63 тебя в гугл забанили?) https://boosty.to/vismura/posts/acb34bd6-ed39-4988-a2c1-0676ae966730?share=post_link А если ты хочешь ручной перевод, то можно прождать ещё лет 10 и не дождаться   
    • Сейчас уже выiла 1.20 финальная версия вроде бы, буду её обновлять, если есть версия 1.20 свич, могу пошаманить, чтобы не вылетало. Если нет, то сделаю рабочую версию 1.19 Свич
    • так эта на геймейкере, а не на рпгмейкере
    • @ponaromixxx  Привет! Снова нужна твоя помощь с обновлением утилиты Aion 2 Text Tools. NCSoft опять выкатили крупное обновление (Version 13 / TW build v77+), и структура контейнеров данных вместе с системой шифрования локализации (L10NString.dat) полностью изменилась. Из-за этого текущая версия инструмента (AO2TextTools.exe) просто падает в краш, так как не может распознать новый заголовок файла. Извлечь текст или скомпилировать его обратно не получается. Ниже подробное описание проблемы и рабочее решение от комьюнити, которое уже добавили в FModel. Описание проблемы:
      В новом формате файлов локализации в первых 4 байтах теперь установлен идентификатор версии контейнера 2 (uint32). Старый парсер ожидает Version + Ids(FString), поэтому он ошибочно считывает эту двойку как длину строки (string length) и падает с ошибкой. Все последующие данные (payload) зашифрованы с помощью алгоритма AES-ECB (без паддинга / PaddingMode.None). Ключи AES (32 байта), необходимые для дешифровки конкретных файлов, теперь полностью удалены из самих файлов и централизованно хранятся в новом внешнем файле манифеста key_manifest.dat. Для чтения самого key_manifest.dat требуется мастер-ключ, который динамически вычисляется на основе 32-байтового статического массива (KeyManifestMaterial), зашитого в клиенте, с использованием хэш-функции Blake3. Код для реализации:
      Ребята из комьюнити уже полностью разобрались с этой структурой данных и обновили логику дешифрования. Ты можешь посмотреть все технические изменения и готовые структуры прямо в этом коммите на GitHub:
      https://github.com/4sval/FModel/commit/2fefbfebb60993373a012bcc6b8e39378c835925 Что нужно сделать:
      Сможешь обновить функционал AO2TextTools.exe, опираясь на этот коммит, чтобы обе ключевые команды — конвертация (извлечение текста: -E) и обратная компиляция (перепаковка: -C) — поддерживали этот новый алгоритм? Нужно, чтобы инструмент умел автоматически подгружать key_manifest.dat, извлекать из него нужный AES-ключ для L10NString и выполнять как корректное чтение, так и повторное зашифрование с добавлением идентификатора 2 в начало файла. Я прилагаю к сообщению актуальный файл key_manifest.dat и новый зашифрованный L10NString.dat для тестов.
      https://disk.yandex.com/d/v8KTGZzLumRG-A
    • ROBOTICS;NOTES DaSH (Steam) Разработчик: 5pb. Издатель: 5pb. В официальной продаже с 22 ноября 2018 года (Япония) Платформы: PS4 PC   Возьмется кто за перевод?) А то по сути осталась только она не переведенной во всей франшизе Science Adventure в которую входят Steins;Gate и Chaos;Head
    • Такая же фигня( У кого-нибудь получилось пофиксить?
    • @allodernat движок плохо реагирует или разраб не дописал команды) давно с таким не сталкивался.если переключить экран с полного на оконный то отпускает,но на команды клавиш не реагирует ток из опций игры  зы ради интереса позже проверю другую игру на rpgmaker
    • @allodernat разобрался  дело во freesync
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×