Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда улыбали эти мифические мнения, что раньше игры были сложнее. Они были сложнее во времена Денди, да и то, на самой Денди. А с середины 90х и вовсе понятие Хардкора (особенно на ПК) почти пропало.

Попробуй пройти Quake 1-2 хотябы на средней сложности, либо любой другой шутер середины 90 - начала нулевых и сравни с современными)

Да более сложные жанры в те годы были живы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Quake 1-2 не сложнее современных CoD, даже проще. Проходил их на Харде через эмулятор на Н-гаге 2(!!!), тот же КоД на мобильнике пройти физически было бы не возможно из-за высокого уровня динамики.

Жанры были сложнее, ктож спорит, стратегии и особенно РПГ, но шутеры ни когда небыли хардкорными. Так что это миф упоротых ПКшников.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, первого Макса надо было пройти раз 5, что бы все уровни сложности открыть. И при этом сложным он не был даже на самом высоком уровне сложности.

Ты давно в него играл? Я только перепрошёл первую часть. Попробуй на самом высоком уровне сложности и сохраняться не чаще чем раз-в 20 минут, а не каждые 5 сек. Мак умирает от 2-3 выстрелов вблизи. Особенно финальную башню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты давно в него играл? Я только перепрошёл первую часть. Попробуй на самом высоком уровне сложности и сохраняться не чаще чем раз-в 20 минут, а не каждые 5 сек. Мак умирает от 2-3 выстрелов вблизи. Особенно финальную башню.

Ну года 2 назад. Ни чего сложного, а сохранениями раз в 20 минут КОНСОЛЬЩИКОВ и подавно не испугать, это ПКшники жить не могут без квиксейвов, сразу записывая игру в уберхардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну года 2 назад. Ни чего сложного, а сохранениями раз в 20 минут КОНСОЛЬЩИКОВ и подавно не испугать, это ПКшники жить не могут без квиксейвов, сразу записывая игру в уберхардкор.

bkmz вернулся и снова рвется в бой :D

На Мальдивах что ли отдыхал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точно) про сейвы я с ним согласен, кстати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну года 2 назад. Ни чего сложного, а сохранениями раз в 20 минут КОНСОЛЬЩИКОВ и подавно не испугать, это ПКшники жить не могут без квиксейвов, сразу записывая игру в уберхардкор.

Аффтар пишы исчо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел вот недавно же. Я как далеко не нубчик, но первый пейн даже на норме в некоторых моментах весьма не прост. Враги меткие и жизни снимают много. Бывало дох по 5 раз в некоторых моментах... Вот и башня в конце не проста. Как бы это не миф про сложность. Колда если честно на последней сложности, гораздо проще пэйна , квэйка 1-2 и прочих старых шутанов. Чэйзер так вообще смотрит на сложность современных шутеров как на говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну года 2 назад. Ни чего сложного, а сохранениями раз в 20 минут КОНСОЛЬЩИКОВ и подавно не испугать, это ПКшники жить не могут без квиксейвов, сразу записывая игру в уберхардкор.

А ты на Пека сыграй на максимальной сложности. Выясняли уже, что консольная версия отличалась от пека, в виду батхёрда для приставочников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прошел вот недавно же. Я как далеко не нубчик, но первый пейн даже на норме в некоторых моментах весьма не прост. Враги меткие и жизни снимают много. Бывало дох по 5 раз в некоторых моментах... Вот и башня в конце не проста. Как бы это не миф про сложность. Колда если честно на последней сложности, гораздо проще пэйна , квэйка 1-2 и прочих старых шутанов. Чэйзер так вообще смотрит на сложность современных шутеров как на говно.

КоД местами в сотни раз сложнее Пейна. И в любом шутере можно найти места где дохнешь раз по 100, это еще не делает игру сложной, просто плохосбалансированные места попадаются.

Чейзер (Вспомнить Все) так же сложным назвать трудно, единственное что в нем сложно это слабый левелдизайн из-за которого порой часам и крутишься на месте не понимая куда идти.

А ты на Пека сыграй на максимальной сложности. Выясняли уже, что консольная версия отличалась от пека, в виду батхёрда для приставочников.

Макса 1 и 2 я играл только на ПК. И тебя это шокирует, но консольная версия Макс Пейна 1 и 2 раз в 10 сложнее из-за плахой адаптации под консоли.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КоД местами в сотни раз сложнее Пейна. И в любом шутере можно найти места где дохнешь раз по 100, это еще не делает игру сложной, просто плохосбалансированные места попадаются.

Чейзер (Вспомнить Все) так же сложным назвать трудно, единственное что в нем сложно это слабый левелдизайн из-за которого порой часам и крутишься на месте не понимая куда идти.

Макса 1 и 2 я играл только на ПК. И тебя это шокирует, но консольная версия Макс Пейна 2 раз в 10 сложнее из-за плахой адаптации под консоли.

По поводу код не согласен, сложного в нем ничего нет. И это чувствуется, когда много играешь в современные шутаны, притом весьма не плохо)) а потом заходишь в пейна и боты рассказывают тебе кто ты такой и куда идти))

Чейзер чертовски сложный, поскольку там даже на норме убивают с 2-3 попаданий) на харде можно вообще на часы застрять на первом уровне )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше и трава зеленей была :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вдруг кто займется переводом макспейна3 на русско-фолькльорный язык, в стиле Гоблина (а-ля Божья искра) - меня не забудьте... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вдруг кто займется переводом макспейна3 на русско-фолькльорный язык, в стиле Гоблина (а-ля Божья искра) - меня не забудьте... :D

Божья искра это не переводы, а полностью свой сценарий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Илья, поэтому и

в стиле
! ;) Просто очень хотелось бы видеть в РС-версии родной русский трехэтажный... фолькльор. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252645

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В смысле борду 2 убрали? А это вот что? https://www.gamesvoice.ru/borderlands2
    • Да вполне нормальные причины. За себя я уже сказал. А за остальных — хз. Я же не телепат, чтобы точно знать почему именно эти проекты скипнули. Есть как бы факт, что есть много разных игр, которые имеют положительные отзывы, но не взлетают. И это происходит и как в сольных проектах, так в целых франшизах. Во франшизах момент “спасибо я наелся”, наступает тоже рандомно, может уже со второй части, а может с третей, чертвертой, пятой. Бывает так что люди устали, скипают какую-то часть, как я с асасинами, а потом в следующую играют. И тут эти ПСНы вообще не причем, их там нету. Проще говоря, вчера вы хотели мороженку, а сегодня уже не хотите. И не надо тут искать причины почему вам сегодня не хочется мороженку. Просто сегодня не хочется.
    • я промты генерю через chatgpt, пишу что-то типо “сделай промт ты профессиональный локализатор игр, имя игры, следуй лору, оставляй форматирование, перевод с английского на русский, отображай только РУССКИЙ ЯЗЫК,” пишу это чатгпт и он выдаёт подробный промт. И скидываю его уже гемини.

      так был сделан перевод на High On Life
         
    • Решил зайти почитать, думал сейчас мне @Dusker накидает убойных контраргументов, а оказывается все его аргументы строятся во круг его личности. Только и слышишь, — “вот я бы не стал это покупать”, “мне это не интересно”, “я не люблю аккуратные сиквелы”, “Ласт Оф Асс говно”. Вот если он так считает и так бы поступил, то это точно по-любому так сделали бы все другие люди. В общем, очередной набор бредятины, где себя и своё мнение он ставит как железный аргумент. На этом в целом можно заканчивать, ничего дельного он уже не скажет. Ещё умудрился ко мне приплести, что новый Дум провалился из-за геймпасса, хотя я такого не говорил, я привёл геймпасс не как провал, а как отток людей из Стима, из-за серьёзной выгоды. Понимаешь 10 баксов геймпасса против 80 баксов в Стиме, это не аргумент, чтобы уйти и поиграть в игру, которая за 20+ часов проходится. И снова как попугай повторяет вечно ПСН-ПСН, как причину провала, хотя я говорю не ПСН причина провала, ограничения по регионам. Но какая разница? Он всё ровно будет повторять то, что ему хочется озвучивать и нести бред, который он сам себе придумал. Даже не буду его цитировать, это бессмысленно продолжать разговоров с человеком, где любой аргумент это гадание, а его мнение это железная правда. 
    • кто то может поделится промптами для нормальной работы перевода на русский язык(с китайского),  для ГОПОТЫ и Дипсика? а то тут я вижу только  обрезанныйе тексты и скрины, а на его Телегу я не заглядывал, не знаю там он выкладывает или нет... спрашивай перевод у  makc_ar
    • @MikhailFedosov, спасибо конечно за статью, где-то действительно познавательно. Промт действительно могли выложить хоть на гугл доки, но не на ваш информационный канал, там где уж точно ничего не найдёшь кроме новостей.  И как выше написали, цель ваша не донести до людей, а сделать рекламу канала.  Почему то есть мнение, что эта инфо копипастилась не на один сайт, ну да ладно.  Кстати, привет dtf !
    • А как же рассуждения про много факторов? Не, глобально не поспоришь - интерес упал. Но причины его падения в чем? 30% ПСН. А остальные 270%? Наелись/скучно/дорого? Не жирно для трёх таких сомнительных причин? При том что дорого тут как бы не играет, ибо цена ведь одна что за первые части что за сиквелы.  Ну да ладно, хоть на 30% вины ПСН вас уговорили, и то хлеб.
    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Сомневаетесь? Пофантазируйте и представьте ПСН в  ГТА6. Кого нахрен остановит регистрация в ПСН там? Единиц каких-то. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
    • Обновлено на версию патча от 10.06
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×