Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пофиг на все, Макс 2 уже был весьма так себе. Главное что бы игралась бодречком и сюжет бы качественный и не так жестоко притянут за уши как во 2й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, вобщем ясно очередная ГЫТЫА с лейбой Max Payne, фи кака для мальцов любящих кровавые пострелушки без смысловой нагрузки и сюжета. Собственно от Rockstars ничего другого ждать и не приходится, увязли они в гытыащине и ни на что другое не способны, максимум обстановку сменить будь то GTA, Max Payne или Red Dead Redemption главная суть стимулировать и удовлетворять жажду крови подросткам дабы они с радостью голодного бульдога накидались на очередную порцию каки

З.Ы. Я нехочу сказать что предыдущие Максы были мягкими и пушистыми но они выделялись особой атмосферой которую gta-шникам не передать

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и краткий перевод тех сканов.

В последнем номере журнала Edge приводится много информации о Max Payne 3. Хотя игру разрабатывает не оригинальная студия - Remedy Entertainment, Rockstar Vancouver заверяют фанатов, что они "были связаны с Max Payne с самого начала". Max Payne 3 является продолжением серии, и Rockstar Vancouver наняла для помощи студии из Toronto, London, и New England.

Max Payne 3 начинается через восемь лет после событий Max Payne 2, где Пейн ушел из полиции Нью-Йорка, и в настоящее время работает на богатых клиентов в качестве частного телохранителя в Сан Пауло, Бразилия.

Edge показали демо, где жена Родриго Бранко, клиента Пейна, была похищена уличной бандой Commando Sombre, и Пейн должен доставить выкуп, чтобы вернуть ее. В миссии, у Пейна присутствуют волосы. Феномен лысого и волосатого Макса объясняется нелинейностью сюжетного ряда-сценаристы применяют "агрессивный монтаж", тасуя игровые события то вперед то назад. Пейн встречается с бандой на футбольном стадионе, где должен обменять выкуп на жену Родриго. Раздаются выстрелы и Пейна подстреливают, его иконка здоровья в правом нижнем углу экрана резко уменьшается и он должен восстановиться путем принятия таблеток.

История Max Payne 3 рассказывается с помощью внутриигрового движка, а не не ввиде комиксов, как в предыдущих играх. Нельсон говорит, что "Рассказ ведется посредством геймплея через использование сотни специализированных анимаций для многих персонажей и ситуаций". Они также вернули "классическое повествования" Макса, которое, как они считают "добавляет атмосферу игре." Цель Rockstar в том, чтобы повествование "плавно переходило от катсцен к геймплею в общем виде и ощущениях, без пауз или больших перерывов".

Edge продолжает описывать миссию. Макс Пробирается через стадион, сквозь кабинки для трансляций и снайперов. Сам Макс оснащен "мощной винтовкой". По заявлению журнала, игра не ощущается как "стандартный коридорный шутер", они описывают каждое столкновение как "особенные стадии", которые "работают в контексте с окружающей средой и историей."

"Экшен ни на секунду не останавливается, он не отпускает вас", сказал Арт Директор Rob Nelson.

Экшен описывается, как "быстрый и жестокий", "стекла разбиваются, кровь течет реками, разрушается мебель". Bullet-камеры, которые следуют за выстрелами, возвращаются с еще большим смыслом. Они обеспечивают "кровавый full-stop при каждом столкновении". Прием Shoot-Dodge, который позволяет Пейну уклоняться от стрельбы, также вернется обратно. Он может совершать прыжок в любом направлении, каком пожелает.

Система укрытия в Max Payne 3 активируется левым триггером. Правый триггер позволяет ему выскочить и стрелять. Пейн может вести слепой огонь, отпустив левый триггер и целясь правым стиком.

Max Payne 3, также как и Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption использует физический движок Euphoria NaturalMotion. Rockstar всегда думали о том, как можно использовать NaturualMotion в новых направлениях. В Max Payne 3 они уделили много внимания реакции AI.

Что касается арсенала Пейна: у него будут пистолеты, винтовки, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и многое другое. Система механизма выбора позволяет ему нести и выбирать между тремя оружиями одновременно. Edge отмечает "почти чувственное внимание к деталям", когда Пейн стреляет. Пейн, в ходе игры, будет работать не только с Родриго , но и сдругими людьми.

Дата выхода еще не назначена. Также хорошая новость в том, что James McCaffrey, который озвучивал Макса в первых двух играх, возвращается в Max Payne 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Edge показали демо, где жена Родриго Бранко, клиента Пейна, была похищена уличной бандой Commando Sombre, и Пейн должен доставить выкуп, чтобы вернуть ее.

Какой ужас! Это не детективная история...если убрать "Макс Пэйн", то читается как любая игра ГТА-жанра (Мафия 2, Крёстный Отец, Лицо со Срамом...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээ... А если посмотреть на Макса 2, то кроме ГГ и графического стиля и механики перестрелок, общего в них нету ни чего. Какието глупые придирки у вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Актёр тот же, волосы вернули, стиль повествования истории и slo-mo на месте. Авось что-то нормальное и выйдет ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они пусть не актера озвучивающего вернут, а Max Payne пусть вернут в его оригинальный облик. :rtfm:

А то на скриншотах видно, что в место Max Payne какой-то жирный лысый бородатый чеченец. :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издательство Rockstar не слишком охотно делится новой информацией по шутеру Max Payne 3. Казалось бы, до релиза еще далеко, но, похоже, что игра может появиться уже в конце этого года. Все игроки, оформившие предзаказ на Max Payne 3 в торговых сетях Amazon and GameStop, получили извещения о том, что релиз состоится 1 декабря. Отличный подарок к Новому году!

Правда сразу уточняется, что это лишь примерная дата, и она может быть изменена издателем. Но наверняка магазины не взяли число с потолка и какая-то информация у них имеется, так что ждем от разработчиков официальных новостей. Тем временем сайт RockstarWatch нашел в свежих драйверах для видеокарт Nvidia настройки для Max Payne 3. Это открытие также косвенно подтверждает, что ждать релиза осталось совсем недолго.

Отсюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора апгрейдить комп=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох ты ж Боже же ты мой!

Что сделали с внешностью Максимки Пэйна? Что с волосами, что с бородой, что без волос, что без бороды в этой подделке - один хрен, чечен какой-то!

Если им не хотелось снова использовать внешность Сэма Лейка и Тимоти Гиббса, то лучше б взяли за основу внешность молодого Микки Рурка из "Angel Heart" или Мэла Гибсона из "Payback", они оба и то больше похожи на Макса Пэйна, чем этот хрен-"чеченский".

А на арте прям не Макс Пэйна, а вечнозлобный и брутальный Фрэнк Касл "Каратель". ~X____x~

Отличный подарок к Новому году!

Ага, такой "подарок" только врагу подарить, чтоб мучился. =X

Пофиг на все, Макс 2 уже был весьма так себе. Главное что бы игралась бодречком и сюжет бы качественный и не так жестоко притянут за уши как во 2й части.

И как всегда от твоих слов только - facepalm.gifthumbdown.gif

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх poor, poor Max Payne. Теперь это уже не тот Макс которого мы знаем. Я не жду уже этот проект, пусть он и будет ААА класса это уже не то. Давай те вспомним 1 часть какая классная она была, тема с булит таймом, много интересных задумок с подсознанием Макса когда он в отключке ну и конечно же моя Любимая Ухмылка, которую трудно забыть, а ещё добавить сюжет которые связен с мифами ммм... для того времени это была конфетка, мало что могло затмить его, да там были много ценных игр, но Макса 1 помнят все кто играл.

Второй был совсем другим, прошло время, пришло много нового в игровом мире, и второй Макс уже стал более как бы так сказать драматичнее. Теперь нет ухмылки Макса, зато есть новый движок, пару новых фишек, несчастная любовь. Но это был не провал, и он был неплох, да не отличен, да уже и чувствовалось время, но всё равно чувствовались корни Макса.

А 3 бррр это ужас какой то лысый дядя ты кто, я тя не узнаю ты не тот Макс который рубил сгоряча в 1 части, и ты не тот Макс который плакал во 2 части, что за неведома зверушка ты... В общем как то он меня не вставляет, так лучше я пропущу эту часть. И кстати экранизация Макса получилась более менее, особенно посмотрев версию без цензуры и в оригинале смотрится куда отличней.

Но вот новый Макс блин неужели не могли найти кого то более подходящего под его роль. Вот Бэйкон я думаю неплохой бы вышел, или Себастьян Спенс.

 

Spoiler

kinopoisk.ru-Kevin-Bacon-1233918.jpg

b619dd396f207df03f9fd57393e19a67.jpg

Сверху Бэйкон Снизу Себастиан Спенс

 

Spoiler

kinopoisk.ru-First-Wave-1191729.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max_Creative_01_NOESRB(1).jpg

Rockstar наконец нарушили тишину, касательно проекта Max Payne 3, слухи о котором появились аж в 2009 году. Ниже вы можете увидеть цитату с официального сайта издательства:

Сегодня мы с гордостью анонсируем вам Max Payne 3 - новую мрачную, насыщенную действием историю о детективе Максе Пейне из Нью-Йорка, которая понравится как заядлым фанатам серии, так и новичкам. Игра выйдет в марте 2012 года на PC, Xbox 360 и PS3.

Преследуемый болезненными воспоминаниями, Макс пытается забыть свое прошлое, устроившись на работу в частную службу охраны под патронажем могущественной семьи, простирающей свою власть над Сан Паоло в Бразилии. Когда сразу несколько банд обрушивают свою силу на семью клиентов Макса, ему ничего не остается кроме как вступить в бой, пробудив демонов, терзающих его изнутри.

Rockstar Games на этот раз объединили все свои студии, расположенные в разных частях света, включая команду, работавшую ранее в Remedy над второй частью сериала. Max Payne 3 продемонстрирует вам современные технологии вкупе с реалистичной физикой тел и предметов окружения, берущих за основу движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Теперь вас ждет улучшенная система Bullet-Time, реалистичное оружие и удобная система укрытий.

В дополнение к одиночной кампании, Max Payne 3 похвастается появлением мультиплеера впервые в серии. Кроме интересных, разнообразных и проработанных карт, игра предложит игроку большую шкалу прокачки персонажа, а также систему кланов и тщателную кастомизацию персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Комменту от 27.6.2011, 22:07 Lucik спойлерок не помешал бы при таких размерах фоток.

 

Spoiler

1315513682634.jpg

1315513709174.jpg

Max Payne 3 продемонстрирует вам современные технологии вкупе с реалистичной физикой тел и предметов окружения, берущих за основу движок RAGE

- очень даже хорошо. Узнаем, будет ли это правдой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если движок от GTA то это правда, что в GTA4, что в RDR физика тел и окружения была просто шикарнейшая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, я перевёл легендарную игру для меня Romance of the Three Kingdoms XI я её любил в подростковом возрасте, как и шестую часть) Но я хочу его довести до совершенства, он переведён капслоком, так как изначально был небольшой русификатор от энтузиаста, он почему-то решил переводить капсом, а ИИ взял его перевод как референс, но я уже поправил детали, например мягкий знак был у него в переводе q и т.д. хочу заново переделать перевод, чтоб был как английский с заглавными, плюс я ещё графику перевожу и видео ролики переделал в 4К и хочу русскую озвучку прикрутить)) В общем для себя хочу всё идеально сделать, так сказать закрыть свою давнюю хотелку, но понимаю что уже вряд ли буду её проходить)
    • Будет перевод остальных частей:  Sorcery! Part 3 https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ и Sorcery! Part 4  https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/ ?
    • очередное большое обновление. Работы ещё хватает, но основной пласт работы сделано. Русификатор Sorcery! (part 1) v.0.8 - mastertranslate | Boosty
    • Pandora: First Contact Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC  Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли. Здравствуйте сообщество  ZoG! Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите. Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант. Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод Изображение 1 Изображение 2 Изображение 3
    • Ты эту игру перевел? Если да, а можешь скинуть перевод? Чтобы мне не тратить лишние токены на перевод с нуля )
    • Зачем уже вручную переводить, когда ИИ уже всё переводит, я игру которую тут ждал 15 лет чтоб перевели и почти каждый год просил писал, чтоб хотя бы кто-то взялся, сам перевёл за 3 часа работы с помощью ИИ )
    • Перевод максимально нейроный, текст не помещается во многих скилах/меню, буквы по регистру в разнобой полный, нет редактуры как я понял совсем. Периодически вылеты происходят еще. Если совсем плохо с английским я бы советовал все же настроить экранный переводчик, читать именно сюжет с ним очень удобно.
       
    • Оххх, прошу прощения, оказывается, админ плейграунда упорно не даёт обновлять файл по причине “несущественная правка”.
      https://drive.google.com/file/d/168PJV2oII4Rs0Ua4xoC8jDBQ22XNZz1N/view?usp=drive_link вот тут точно последняя версия. На счёт обновлений… Я не горю желанием проходить эту игру или пересматривать весь перевод, но с удовольствием исправлю ошибку, если мне о ней скажут
    • там будет самка которая ходит под себя?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×