Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подозреваю что текст зашит в файлах с расширением *.p3d.rz.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Подозреваю что текст зашит в файлах с расширением *.p3d.rz.
хехе и с чего такие выводы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хехе и с чего такие выводы?

Я просто предположил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просто предположил

И на чем строилось предположение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И на чем строилось предположение?

На пустом домысле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в таком случае я подозреваю что текст находится где-то в папке с игрой :D

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AUTO-NEK

Текст меню (по крайне мере его часть) находиться в файле архива art по адресу \hud\protomainmenu.gfx.

Распоковал с помощью Scarface Archive Explorer. Только как его обратно запаковать, незнаю.

Изменено пользователем AUTO-NEK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже интересует обратная сборка архива?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда вы Экспортируете под каким разширение сохраняете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AUTO-NEK

Jaredok можно поточнее?

В игре отсутствует латинские шрифты, так что надо еще с ними разбираться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AUTO-NEK

Всеравно не понятно :happy: . Чем и откуда?

Из программ для работы с .rcf я знаю только ScarfaceExplorer, благодаря Sexy88. И в ней можно только распаковывать архивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всеравно не понятно :happy: . Чем и откуда?

Из программ для работы с .rcf я знаю только ScarfaceExplorer, благодаря Sexy88. И в ней можно только распаковывать архивы.

Файл protomain.gfx вот надо открыть его! Изменить ,а патом впихивать обратно.

Но как открыть его? :meeting:

Изменено пользователем Jaredok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ё-мае, ну вы попробуйте сначала без запаковки, может с сохранением структуры каталогов проканает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AUTO-NEK

jaredok как и чем его запаковать я не знаю, а по повду извлечения sexy88 уже писал, вот ссылка на эту программу(http://www.xentax.com/downloads/tools/hosted/john_doe/extraction/scarexplorer10.zip)?

ToxA Я пробовал сначало в hex редакторе, а потом в блокноте изменить сам архив, без распаковки. С латинским все нормально, а вот место кирилицы квадраты, так что сначало надо разобраться со шрифтами.

Изменено пользователем AUTO-NEK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



       
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary (всего два файла). Если не хотите играть на легендарной сложности, то не трогайте их.
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
    • Присоединяюсь. Моё почтение.
    • зайдя за 1300 ру попробуй найди выход дешевле чем за 5000 ру ?) 
    • Бля… в это одной рукой играть надо.  Много файлов с текстом. Раскиданы по pakchunk0, pakchunk2, pakchunk4, pakchunk6.     
    • Офигеть! А я только собрался трилогию на Вите пройти (как самый удобный и полный формат оригинальных игр серии), а тут — такие новости. Пожалуй, тогда чуть подожду) Дичайше рад, что, спустя годы, кто-то взялся за эти проекты на Вите
    • ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 27.07.2026 Исправления в тексте, исправление зависания под конец игры.   Ссылки те же.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×