Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Borderlands

Рекомендованные сообщения

Borderlands

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: 2K Games

Официальный сайт: Открыт

Релиз на консолях: 26 октября 2009 года (США) / 30 октября 2009 года (Европа)

Релиз на PC: 20 октября 2009 года (США) / 23 октября 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

28_th.jpg4_th.jpg26_th.jpg35_th.jpg34_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP/Vista

Processor: 2.4 Ghz or equivalent processor

Memory: 1GB System RAM (2GB recommended with Vista)

Graphics: 256mb video ram or better (GeForce 8 series or higher/Radeon R8xx series)

Hard Drive: 8 GB or more free space

Sound: Windows compatible sound card

Предлагаю вашему вниманию новое геймплей видео Borderlands. Borderlands станет первой игрой в новом научно-фантастическом сеттинге, на базе которого Gearbox Software собирается создать целую серию проектов, связанных между собой. По заявлению разработчиков, Borderlands объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами. Сюжет игры переносит вас на границу Вселенной. Чтобы здесь выжить, вам понадобится много оружия. Но и это не гарантирует, что вы останетесь целы. Бандиты или сама природа уничтожит вас. Смотрим: http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=1384

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я и поиграл - немного но всеравно - с самого начала все обнообразненько типа учат всему аля я стрелять не умею вообще :D - далее дают всякие задания довольно таки прикольные - патронов для реального оружия мало его нужно покупать - бабок мало :D - сабачки есть на 2 выстрела а также такие которых и с 4х обойм не завалишь - графика прикольная лагов не замечено - есть расчлененка из винтаря челу отстрелил руку и голову :D - нету сглаживания но это не так страшно хотя мелкие лесенки повсюду но про них забываеш через 30 минут игры и они не брасаются в глаза - геймплэй бодрый порой как в хорошем шутере - прокачка немного непонятная но на уровне понимания - владение оружием прокачивается чисто его использованием - вообщем 8,5 даю игре вполне такая затягивающая игрушка еле оторвался !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Borderlands первые впечатления согласен с FASHIST +здорово поставленные ролики, наличие юмора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Borderlands первые впечатления согласен с FASHIST +здорово поставленные ролики, наличие юмора.

это да - вообщем графика в стиле комикса очень приятная - робот с самого начала жгем не по детцки :D - ах да наличие вернее отсутствия русского в игре нисколько мне не помешало втыкать что от меня хотят и куда собственно шлепать - знание английского у меня 4ка школьного уровня поэтому что бы поиграть не обязательно ждать русскую версию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Ну, это относится ко мне, сначала я был категорически против селлшейдинга, т.к. не понимал как он будет влиять на игру. Однако, последние ролики доказали - суровая графа ее бы действительно испоганила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже поиграл - затягивает очень даже,вечерком вот с друзьями по сетке поиграть попробуем- тогда думаю будет веселье ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну попробовал, неплохо, крутое знание языка и правда не особо нужно, геймплей затягивает, а стиль и юмор прямо на отлично

но русскую куплю (вопрос только когда она появится), хочу еще по онлайну погонять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, те кто прошел далеко! Я чего то не понимаю (может в апгрейдах не разобрался или еще чего) или игра действительно сложна? Уж и оружие самое лучшее что попадалось и аптечками затарился и гранатами, а некоторые места всеравно невыносимо сложны!

з.ы. я привык к любым сложностям, и на эти не жалуюсь-мне очень нравится, что местами просто жесть... если так и быть должно-я буду только счастлив!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ещё не совсем вкурил, но вся игра это убей, принеси?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра забавная, но есть пару неприятных моментов (на мой взгляд):

Нет личного хранилища - не редко попадаются интересные вещи старше на 5, а то и 10+ лвл которые хочется сохранить а место и так забито как всегда самым нужным.

Spoiler

Но тут есть выход - можно увеличить чисто ясеек в инвентаре по своему усматрению: в файле WillowGame.ini (\\\Мои документы\My Games\Borderlands\WillowGame\Config) ищем параметр InventorySlotMax_Misc=* (* - соответствует кол-ву мест в инвентаре... соответственно ставим цифру по вкусу...)

Респаун мобов. Очень хорошо можно прочувствовать в небольших закрытых локациях - так как монстры обитают группами то иной раз чтобы их одолеть и остаться в живых приходится "кайтит"... а отступая по только что зачищеной дороге натыкаешся на еще одну группу (которую убил 3 минуты назад)... и респаунишся уже ты.

А так же жаль что нахождение судуков с боеприпасами и оружием а также всевозможных хранилищь вкусного (кучи, унитазы и т.д.) не сделали случайным...

Господа, те кто прошел далеко! Я чего то не понимаю (может в апгрейдах не разобрался или еще чего) или игра действительно сложна? Уж и оружие самое лучшее что попадалось и аптечками затарился и гранатами, а некоторые места всеравно невыносимо сложны!

з.ы. я привык к любым сложностям, и на эти не жалуюсь-мне очень нравится, что местами просто жесть... если так и быть должно-я буду только счастлив!

Разница с монстрами в 2 лвла уже делает убивание/выживание сложным занятием... часто бывает что приходится по началу обходить некоторые места пока не наберешь лвл по выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чесно говоря господа не понимаю я чему вы тут дифирамбы поете. Прошел относительно недалеко. Выдали тачку и я открыл ворота. Игра однообразна до безумия. Начало конечно улыбнуло. Полумульташная графика и веселый робик настроили что игра будет ещё ниче так, но дальше господа увы все уныло до безумия. То что игра на английском нисколько не мешало по одной простой причине - а что там читать то? Описание задания даже смысла нет читать, поскольку действия все 3: пойти завалить, пойти завалить и забрать чего та и пойти к следующему персонажу и получить у него задание. Что и как происходит и так понятно без прочитывания описания. Мир большой но апсалютно пустой. Кроме кучки постоянно респавнивающихся бандюков и собачек да редких персонажей дающих задания нет никого. Такое впечатление что весь мир тупо вымер. Я понимаю конечно что это пустыня и т.д. и т.п. но как то все же наблюдать на всю деревню 2-3 персонажа как то не по феншую. Постоянный респаун вообще сказка про колобка которую все уже знают и помнять до дыр. Можно выйти из деревни и сразу начинать стрелять к примеру вправа и попасть, потому что ты знаеш что каждые 5 минут там респаунится 3 бандюка или 5 собачек. Скучно господа. Никакой тебе неожиданности никаких тебе загадок. Я пока продолжаю играть в это только потому что новые плюшки появляются достаточно часто, но если игра будет двигатся в том же темпе не думаю что меня надолго хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начал, начало бодрит =)))) юмор присутствует..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 лвл ужо набрал, пару дней в нее шпиляю, мне игра нравиться, хочу еще онлайн пошпилить с кем-нить русскоязычным(и)

квесты не смотря на однообразность действий требуемых от игрока, замочи того, принеси то и сходи туда, сами по себе довольно разнообразны, тут и "не стандартные" (отличающиеся от привычной снаружи пустыни) данжены, и разлчные босы (будь то огромная летающая тварь или же маньяк на грузовике, которого надо замочить на круглой арене в центре которой огромный костер или же еще кто), а порой надо сдание какое-нить взорвать, ну и какой ни какой, а все же сюжет имеется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл...Игра видно,что достойная...Правда лично меня немного напрягает мультяшная графика,причем она еще мультяшнее чем в принце персии(в нем хоть лица нормальные были),а здесь совсем уродцы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл побольше, игра если честно оч скучная, так что delete. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
    • @BBadRussian  Он синий %-) Ты наверное даже не ставил и не пробовал играть с русификатором?))) Есть тема для игры. И на игру есть ручной русификатор.  Ключевое тут вроде как)
    • https://www.youtube.com/watch?v=VV5kKAYbXVo
    • Подходит для ПК (любая версия) Локализация (текст, графика, анимация): Джимми Хопкинс   Скачать русификатор   Установка: распаковать содержимое архива rusifikator_carnival.zip в корень игры с заменой acsetup.cfg (копию делать не обязательно).  Запускаться с Carnival_гus.exe.
      Открыл 3 концовки, от возможных косяков не открещиваюсь.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×