Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 '09: Подробности с конференции Microsoft

Рекомендованные сообщения

На своей пресс-конференции, открывающей E3, Microsoft представила довольно большое (по сравнению с прошлым годом) количество эксклюзивов для своих платформ. Слабо интересные нам временные DLC-эксы для Call of Duty: Modern Warfare 2 и всякие там эксклюзивные песни для Rock Band опустим, но остановимся на более значимых анонсах.

Final Fantasy 13 для X360 выйдет весной 2010 года в Северной Америке. CGI-ролик Crackdown 2 лишь подтвердил, что разработка ведется. Повеселил публику Клифф Блежински, который анонсировал очередной эксклюзив для Xbox 360... Live Arcade — платформер Shadow Complex, подозрительно похожий на легендарную Castlevania. Довольно неожиданно был анонсирован Left 4 Dead 2, который выйдет этой осенью на X360 и PC, также как и Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (скорее всего, версия для PC выйдет чуть позже).

Далее был показан Forza Motorsport 3 — 400 автомобилей, значительно улучшенная графика (и 60 fps) ждут вас уже в октябре. А вот геймплей Halo 3: ODST несколько разочаровал — мало того, что геймплей оказался каким-то... другим, так еще и графика кажется устаревшей. Зато сразу после него был показан тизер Halo: Reach — не совсем понятно, что это такое, но разработкой будет заведовать Bungie.

Вышедший на сцену Сэм Лейк немного рассказал про Alan Wake, а другой представитель Remedy наконец-то показал первый геймплейный отрывок из игры. Увиденное не оставляет сомнений — игра по праву может считаться одним из главных блокбастеров 2010 года.

Но главный сюрприз произошел ближе к концу конференции — Хидео Кодзима собственной персоной появился на сцене и признался, что работает над Metal Gear Solid: Rising, который, скорее всего будет являться спин-оффом к главной серии с Солидом Снейком в главной роли. Играть мы будем за Райдена и... все — больше Кодзима-сан ничего говорить не захотел, так что даже не факт, что Rising будет эксклюзивом для X360.

Гвоздем своего представления Microsoft сделала Project Natal — сиcтему захвата движений и речи. Здесь всех удивил Питер Мулине — его команда уже работает над неким проектом, где будет использоваться данная технология. Продемонстрированный им видеоролик действительно впечатлил: на нем живая девушка разговаривала с виртуальным мальчиком, интеллект которого поражает воображение — он способен распознавать эмоции, звук, отвечать на вопросы (!) и вообще непринужденно с вами болтать. Дело за малым — предоставить достаточное количество игр, использующих Project Natal.

Добавлено. Как сообщила пресс-служба Konami, Metal Gear Solid: Rising действительно выйдет не только на X360, но также на PlayStation 3 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не думаю что MGS Rising окажется фигней, но это будет уже не тот MGS! темболее это будет своего рода слешер...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не думаю что MGS Rising окажется фигней, но это будет уже не тот MGS? темболее это будет своего рода слешер...

Ну фигней врякли т.к. я думаю как и Конами и Кодзима не даст запоганить вселенную МГС когда она уже так развита... Но посмотреть на новый сейтинг МГС будет очень интересно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я к тому что подозрительная смена жанра и мультиплатформенность ей могут навредить . Уж простят меня Псшники ,МГС - это только для СОНИ.На других платформах..это уже не то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VМГС же меняла жанр на пошаговую стратегию, да и вообще на ПСП ни к одному МГС не имел кодзиму причастности , но они и не считаются лучшими, просто не плохими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×