Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

inFamous / Дурная Репутация (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

inFAMOUSДурная Репутация»)

Жанр: Action

Платформа: PlayStation 3

Разработчик: Sucker Punch

Издатель: Sony Computer Entertainment

Издатель в России: Sony Computer Entertainment

Релиз: 26 мая 2009 года (Европа и США) / 27 мая 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Электрический герой

Обычный парень Коул выполнял заурядное поручение — доставить посылку в деловой центр Эмпаер-Сити, когда сильнейший взрыв буквально вывернул мегаполис наизнанку. Герою удалось уцелеть, но город превратился в руины, на которых воцарились хаос и анархия. Населенный пункт был изолирован от внешнего мира, а власть на его разрушенных улицах перешла к преступным группировкам. Вдобавок по телевидению было объявлено, что в катастрофе виновен именно Коул…

Найти истинного виновника и разобраться, что вообще происходит — ваша первоочередная задача. Однако чтобы отыскать ответы на множество вопросов, Коулу нужно выжить, а это в сложившихся обстоятельствах очень непросто. К счастью, взрыв наделил героя выдающимися экстраординарными способностями, основанными на использовании электричества. С их помощью у вас есть шансы справиться с врагами и докопаться до истины.

* Каково быть героем. Еще вчера Коул ничем не отличался от других людей, а сегодня он владеет суперсилами, основанными на электрической энергии. Вы должны научиться обращаться со своими новыми способностями и использовать их для выживания на руинах Эмпаер-Сити.

* Сила — это ответственность. В вашем распоряжении окажутся как «хорошие», так и «плохие» способности, ответственность за применение которых тяжким грузом ляжет на ваши плечи.

* Грандиозные сражения. Врагам есть, что противопоставить суперсилам героя, поэтому сражения ведутся на равных. Победа достанется вам в упорных, разрушительных битвах.

* Открытый мир. Исследуйте разрушенный Эмпаер-Сити так, как вам нравится. Вы можете двигаться в любом направлении и принимать любые решения, которые могут привести к спасению города или его гибели.

* Бои на разных уровнях. Сражаться придется не только на улицах, но и на крышах зданий. Благодаря своим уникальным способностям, Коул может передвигаться не только по горизонтали, но и по вертикали, ловко карабкаясь по руинам.

* Живой социум. Обитатели города адекватно реагируют на ваши действия. Любое решение повлечет за собой те или иные последствия, развитие событий полностью зависит от вас.

IGN UK отрецензировали игру, и отметили:

Презентация

Комикс и игровой мир слились воедино, дабы создать триумфальный стиль. - 9.0

Графика

Анимация Cole и его сил, как и Empire City впечатляет, но фреймрейт иногда портит впечатления. - 8.0

Звук

"Рев" электричества сделан очень хорошо. - 8.0

Геймплей

Никакая игра не дает почувствовать силы так, как inFAMOUS, и это все подкрепляется шикарным платформингом. - 9.0

Lasting Appeal

После начала истории - город можно исследовать, и делать это не скучно.

В итоге игра получила 9.0 балла

Полный перевод http://www.gamemzoneofgames.ru/news/39385/

ВидеоРевью

IGN AU поставили игре 8.6 баллов.

IGN US поставили игре 9.2 балла

Так же сайт CGReviews.com сегодня отрецензировали игру, и поставили ей 8.7/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как был самым неадекватным модером так и будешь самым не адекватным модером, даже на просьбу не офтопить и писать в личку если есть что умного сказать, не обратил внимание, видать ни чего умного сказать не можешь, мозга не хватает, только флудить и можешь, для этого тебе видимо права и давали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хе-хе... троллить научись сначала нормально. Что ж ты не подал пример адекватности и сам не последовал своей же просьбе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Винрарный бокс по переписке c элементами троллинга, хотя тут я бы сказал, что идет избиение, причем "еда" наносит удары сама себе :tommy: Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка четко паказала, что продолжению игры быть!!!

 

Spoiler

Вы и Кесслер одно лицо. На Кесслера в будущем напал еще более грозный монстр, он бежал со своей семьей, но семью убили, и он переместился в прошлое, чтобы ускорить создание лучевой сферы и подготовить вас к приходу настоящего монстра.

После титров продолжается игра, так что доделать недоделанное сможете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы ее гораздо раньше прошел, просто все допзадания еще выполнял. Осталось только некоторые трофеи получить и собрать все осколки.

Ну и перепройти игру играя за злодея, с злодейскими допзаданиями и злодейским развитием иных моментов)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаю, что я тормоз и всё такое, но добрался до игры только сейчас. Накатал маленькую рецензию, ни на что не претендующую, просто захотелось выложить своё мнение. Спасибо!

Намедни прошел Infamous за доброго персонажа, сказать, что я остался доволен, это ничего не сказать. Настолько выверенному, разветвлённому и многоплановому сюжету могут позавидовать почти все нынешние "блокбастеры про супергероев". Первым делом берёт именно сама его подача в виде безумно красивых, и стильных анимированных комиксов. Три слова: свежо, креативно и со знанием дела. Воспринимается всё, как некое новое слово в жанре, и заставляет навремя забыть о нынешних устоявшихся традициях при разработке заставок в лице CG-роликов. Второе, что меня поразило, насколько же всё-таки грамотно, и с расстановкой, разработчики подошли к такому сложному игровому элементу - как Open World. Здешний город с красивым названием Эмпайр сити, так и норовит удивить своими метаморфозами после каждой пройденной миссии. К слову о миссиях, они тоже удались на славу. Я наверное не первый, кто скажет, что в игре даже сайд-квесты выполнены удачно, и о боже, они в кои-то веки разнообразны. Выполнять их не наскучивает, а наоборот, даже порой забываешь, что у тебя под носом ещё ворох сюжетных миссий, которые тоже ждут своего часа.

Ещё одна уникальная черта выделяющая Infamous из ряда других подобных игр - выдающаяся система морали. Казалось бы, что в ней выдающегося, мы же всё это уже видели, и нас много раз запугивали якобы непоправимыми дилеммами, но (!) в этой игре подобные поступки не только играют свою роль для сюжета, они также целиком и полностью меняют всю песочницу. Если в начале игры мы решаем простые моральные вопросы о еде, митингах и т.д., то под конец разворачиваются поистине сложные для решения ситуации. Про тяжелейший выбор в одной из последних миссий, и не менее крышесносяющую развязку я вообще молчу.

Пару слов о графической оболочке – она не рвёт мозг, как это делает Uncharted 2, но разработчики, опять же, очень грамотно маскируют все недостатки сочными спецэффектами и всем тем безумством, которое творится, когда Коул начинает испускать молнии из всех частей своего тела. Красиво? – да, а большего и не требуется.

А вот, что несколько разочаровало – спецспособности Коула. Нет, они не плохие, но их слишком мало, что не даёт по-настоящему почувствовать себя суперчеловеком с электрическими способностями. Вроде бы все значимые альтернативы в лице щита, гранат, снайперской винтовки и RPG присутствуют, но хочется чего-то большего, чего-то по-настоящему разрушающего. Одной способности Гроза явно не достаточно. Конечно, это я уже придираюсь, но не хотелось бы, чтобы в сиквеле, а он непременно будет, повторились подобные неувязки. Подводя итог, хочется только обвинить себя за то, что в своё время поливал игру грязью, и не видел в ней никакого потенциала. Но кто в нашем мире не безгрешен?) Я рад, что всё так в корне перевернулось, и мы получили не просто очередной эпохальный эксклюзив, а вторую грамотную игру про супергероя, которую вовсе не портит открытый мир, а наоборот, постоянно дополняет, как машину колёса.

Общая оценка 9,5\10.

PS: Теперь плотно засяду за сбор всех секретов, и прохождение сингла за злого персонажа. Уж больно меня прут красные молнии, и интересно, как всё будет, если устраивать тотальный дестракшн %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sucker Punch о первой части inFamous

Один из основателей студии Sucker Punch Брайан Флеминг (Brian Fleming) в интервью Spong заявил, что inFamous получилась неплохой игрой, однако если бы разработчики активнее поддерживали и рекламировали ее после релиза, то продажи могли бы быть значительно лучше.

«Запуск новой игры требует много времени, людей, ресурсов, особенно если говорить о мировом запуске. Мне кажется, что через год после релиза inFamous нельзя было назвать отличной игрой, потому как она просто не являлась таковой».

«Она не была такой и через полгода после релиза. Игра получилась неплохой, однако не всем игрокам удавалось понять, чем может стать inFamous для них, и нам тяжело было это объяснить. Нам нужно винить самих себя. Мы поняли, что не стоит сидеть и причитать по поводу того, что игра не получила ожидаемой поддержки от игроков - это наша вина».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×