Да мы о разном. Суть не в сценах жестокости. Не бэд эндах. Не в сюжете. А в образе. Есть же тема, что в играх/фильмах рисуют образ плохих русских. Вот и есть и другие образы. Только касательно современного общества. То как выглядит и чего хочет современный мужчина/женщина. То как реагирует общество на проблемы других людей. Как устроена дружба, доверие, любовь. И т.д. И здесь критерий, где создается образ не такой четкий. Если общество в произведении не вызывает ассоциаций с реальным, то это сразу мимо, если демонстрируется плохой пример на конкретном человеке, а не на системе целиком — тоже мимо. Если, сюжетная история какая бы она плохая не была, имеет хэппи энд или несет мораль, заслоняющую собой, тот факт что разыгранная ситуация в реальности существует и давно стала, увы нормой, на которую реагируют повседневно — тоже мимо. В общем это что-то такое, что мало кто замечает, и трудно отличает.
А от каких игр вообще бустеры падают? Я думаю что именно в самих играх дело. Для некоторых игр с дешёвыми карточками крафтят много значков, потому выпадает и много бустеров. А для игр с дорогими карточками бустеры и вовсе могут никогда не выпасть, редко значки крафтят.
Чёт около 380 значков.
Ну это многое объясняет, в новинки в последнее время я не часто гоняю, да и в хламо шлак я тоже не играю, вот и не падают мне бустеры.
ко всему вышесказанному еще очень важно, что картонки не падают просто так. Они падают на игры к которым крафтят значок. Т.е. когда один значок крафтит — людям обладающим игрой рандомно (допустим 100 бустеров на 1000 человек) насыпают бустеры.
**соответственно , как вывод: на старые игры бустеры падают реже. На всякий хламо-шлак который используют для прокачки акка — чаще. На новые игры для которых люди будут крафтить значки — чаще
Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
Финальный релиз.
Значительные изменения