Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

shooter Метро 2033 / Metro 2033

Рекомендованные сообщения

Metro 2033Метро 2033») (Рецензия)

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: РС / Xbox 360

Разработчик: 4A Games

Издатель: THQ

Релиз: 19 марта 2010 года (Европа и США)

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum:

•Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)

•DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)

•1GB RAM

Recommended:

•Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU

•DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)

•2GB RAM

Optimum:

•Core i7 CPU

•NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)

•As much RAM as possible (8GB+)

•Fast HDD or SSD

Enabling 3D Vision

Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play in 3D you will require:

•NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended

•A 120Hz (or above) monitor

•NVIDIA 3D Vision kit

•Microsoft Windows Vista or Windows 7

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Игра по фантастике Дмитрия Глуховского «Метро 2033», за нее автор получил аналог "нобелевки" в литературе (есть и продолжение романа, Метро 2034). Суть: после всепоглощающей ядерной войны разумная жизнь на планете затаилась в московском метрополитене. Остальные мутировали в тварей разной степени опасности и периодически завтракают беженцами, проникая в катакомбы через незапертые гермоворота и прочие щели. Деньги тут – патроны для АК. Цель – выжить. Плюс в книге явно упоминается таинственное Метро2, город ученых Университета и прочая. В общем очень ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за нее автор получил «нобелевку»

Какую нафиг нобелевку... аналог в литературе - ЕвроКон - типа того, но не нобелевку. Мне ваще не не понравился - унылый и пресный. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тьфу, лана, поправил

Постапокалиптика и похожесть на Сталкера - это разве плохо? =))) А книга класс, и вторая тоже очень хороша.. атмосферой проникаешься, ухх..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага и делают её бывшие делатели сталкера, и долгострой не хуже сталкера. И в итоге мы скорее всего получим сталкер :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постапокалиптика и похожесть на Сталкера - это разве плохо? =)))

Если в таком сочетании, то да. Многократно садился за "Shadow of Chernobyl" и "Clear Sky", но так до конца пройти их и не смог. И дело даже не в многочисленных bug'ах, которыми усыпаны эти проекты, а в атмосфере, которая не удалась, в геймплее, который показался крайне скучным. Игровой феномен "Сталкер" разочарован полностью. Уж лучше ещё раз пересмотреть одноименный фильм Тарковского или перечитать повесть "Пикник на обочине" Стругацких. От "4A Games" свершений не жду: по скринам и трейлерам "Metro 2033:The Last Refuge" напоминает пока чистый "Сталкер" (ну, или некую его вариацию). Западный издатель тот же (THQ), что уже вызывает недобрые мысли, команда, сформированная из выходцев "GSC Game World", и движок "X-Ray", вероятно. Куда ни посмотри, везде одни минусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz ну это ваше личное мнение. СТАЛКЕР - одна из сильнейших постсоветских разработок, а баги лечатся между прочим.. реактор не зря поднимали, но вам же ведь оно не надо.. CS в расчет не беру, ибо не играл. Все, завязываем про Сталкера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скриншоты на поверхности выглядят не так уж плохо, но скриншоты в метро... на 101% являют собой СТАЛКЕРА с парой нововведений. Мыслить об игре непредвзято очень сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz ну это ваше личное мнение. СТАЛКЕР - одна из сильнейших постсоветских разработок, а баги лечатся между прочим.. реактор не зря поднимали, но вам же ведь оно не надо.. CS в расчет не беру, ибо не играл. Все, завязываем про Сталкера.

Естественно, моё, я же никому его и не навязываю. Я просто хочу сказать, что если "Метро" так похоже на "Сталкера", то оно будет интересно только той группе людей, которым понравилась прошлая игра от "GSC Game World". Сомневаюсь, что на проект обратят те, кто в "Сталкере" разочаровался. А если уж говорить про лучшие постсоветские разработки в плане экшенов, то лучшем на данный момент я считаю "Анабиоз: Сон разума" от "Action Forms". У проекта есть и слабые стороны, но вышел он хотя бы в играбельном и в интересном виде, что нельзя сказать про "Сталкера".

У "Метро", как мне кажется, есть 3 минуса: старая команда, собранная из осколков уволившихся людей, не вызывающая доверия, западный издатель, который уже испоганил одну игру (а сейчас говорят и о скором его банкротстве), и старый движок (пусть и модифицированный) от всем известного проекта. Приятного мало... Здесь явный брат-близнец, а скорее подкидыш. Игру запущу, наверно, только тогда, когда она выйдет, если вообще не во что будет играть. А вот выйдет ли она – ещё вопрос: релиз уже переносили.

P.S.: Bug'и может и лечатся патчами у совестливых разработчиков, но это к "Сталкеру" не относится, и особенно к "Clear Sky", который до сих пор содержит массу ошибок, хотя имеет в себе уже массу патчей.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну атмосфера в оригинальной книге именно сталкеровско-игровая(всётаки какой бы плохой игра не была с атмосферой там всё будь здоров). Хотя всё что фром раша cо стрельбой у меня автоматически приравнивается к трешу. И ещё мне кажется что чтобы грядущий "хит" понравился его прийдётся через силу поиграть часа эдак два(со слезами вспоминаю ведьмака которого после тридцати минут заклеймил УГ, а после 3-х часов лучшей РПГ "того" года).

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slo-mo угу, много кто также =))) Уговаривать приходилось, потом сами за лицухой бежали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну атмосфера в оригинальной книге именно сталкеровско-игровая(всётаки какой бы плохой игра не была с атмосферой там всё будь здоров).

Ничего плохого или хорошего по поводу Глуховского сказать не могу, т.к. с его произведениями не знаком. Вообще узнал о нём только после пресс-релиза "Metro 2033:The Last Refuge" в 2006 году (удивлён даже, что он что-то там получил). Оцениваю исключительно игровой контент ещё не выпущенной игры. Для знатоков: в самом произведении много перечислено станций метро, в которых разворачивается история? Просто интересно, сколько станций собирается в игре воссоздать разработчик. Вероятно, возьмёт только центральные для узнаваемости. А герои выходят на поверхность (и часто ли)? По городу ходить можно будет, заходить в здания, будут ли узнаваемые строения?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В самом призведении герой проходит не очень много станций(относительно), и на поверхность выходит ближе к концу книги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверху - мутированные твари, выходить очень опасно, поэтому будут выходить на поверхность редко.. главный герой - Артём из книги, поэтому и пойдем мы видимо по тем станциям, что в книге описаны - значит достаточно много..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в первой книге довольно много станций

во второй намного меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ох, жаль лишь, что Даскер совершенно не понимает ничего в рекламе и маркетинге. Он недостаточно сильно верит, а потому у него это не работает. А чтобы оно работало без веры, нужны знания великих мудрецов. А мудрецам он платить что-то не спешит, хотя Мирослав и кое-кто ещё, не буду показывать на себя пальцем, тут консультации предлагал, на сколько помню. Ему, небось, невдомёк даже, как устроена реклама у блогеров, когда им не деньги платишь, а тупо наугад кидаешься ключами во всех подряд, авось кто снимет видос, если игра чем-то приглянётся. И да, в игре обязательно должна быть рыбалка. Без рыбалки половина обзорщиков даже не посмотрят на игру. Ну уж таковы наши отечественные ютуберы (шутка лишь наполовину). Ему также явно невдомёк, почему делаются коллабы с сколько-то популярными играми, а также почему это выгодно всем, включая владельцев более популярных игр. Разжёвывать это ему нет ни малейшего смысла. Проще подождать, когда он начнёт изучать экономику хотя бы на том же уровне, на котором он “изучает” психологию. Авось тогда он сам чуть меньше ничего не поймёт, чем не понимает сейчас. Про то, что есть издатели, специализирующиеся на инди (чуть ли не всё подряд собирающие, если выполнен хотя бы определённый минимум качественный), пусть и берущие грабительские проценты с продаж, но самостоятельно занимающиеся публикацией и маркетингом, даже молчу. Про это даже он должен был бы подумать. Там мильон различных возможностей. Но лучше не нагружать его этим, пусть хоть игру для начала слепит, а шкуру живого варга делить будет уже потом.
    • Ты предвзят. Ты так говоришь,потому что любишь меня и мои печеньки, поэтому стараешься подбодрить. Потому что реклама стоит одинаково дорого. Заказываешь ты рекламу скажем у блогера. Без разницы ААА проект это или инди, цена будет одинаковой. А рекламировать инди проект стоит лишь в том случае, когда этот инди проект является одним из лучших вариантов на рынке.  Если вторая игра популярна, то ты ей за бесплатно не нужен. Если же вторая игра не популярна, то смысла почти нет. ну будет коллаб двух неизвестных игр хД Твоя вера в силу графики  хоть и похвальна, но ошибочна)
    • @Tirniel Согласен.  Но Даскер наверное смотрит на продажи первых экзов Сони на ПК, которые неплохо продались с абсолютно нулевым продвижением.  Типа: "а зачем тратиться, если можно не тратиться?" )  Понятное дело, что с таким дизайном ключей и фляг, в успехе можно не сомневаться. Однако, чутка рекламы никогда не повредит в таких делах.
    • Так это реалии нынешних фан переводов 80% нейрокал, который никто не проверил толком, выложил в первый день, глянул, что вроде запускается и туда его. Ещё процентов 5 проверяют совсем немного, а не весь текст, ещё процентов 5 уже весь текст вычитывают, но оттуда и выход перевода затягивается на долгие месяцы, а у многих просто опускаются руки, когда все итак хавают нейрокал. И ещё процентов 10 это ручные, которым просто по кайфу переводить ручками, а не доверять всё это дело нейрослопу.
    • А если он хотя бы на самую простую рекламу потратит десяток тысяч, то мильон как с куста точно обеспечен, определённо. Одна из наиболее явных ошибок у самиздатов — это игнорирование маркетинга в любой форме. Без рекламы хоть какой-то шансы на продажу стремительно тают. Самый простой и вполне себе эффективный метод (пусть и не столь очевидный, как прямое вливание денег в рекламу), который был успешно проверен годами — это коллаб нескольких инди между собой. В идеале с хотя бы одной хоть как-то узнаваемой игрой. Если одну игру люди могут не купить, то в составе бандла уже могут подумать, даже если про игру и слыхом не слыхивали.
    • Ты просто не реально крут! Спасибо за оперативность и качество!  
    • Ranger’s Path: National Park Simulator Жанр:Симулятор,Приключение,Исследования,Открытый мир Платформы: PC  Разработчик: To-Go Games Издатель: astragon Entertainment Дата выхода: 10 мар. 2026 г.     Русификатор Ranger’s Path: National Park Simulator ( нейросеть ) Проверялось на версии: Build 22275395

      Установка: Распаковать в папку с игрой ( Bear\Content\Paks\~mods ) Boosty
         
    • Вот тут согласен, решение не самое удачное. Но это обусловлено геймплеем за двух персов. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×