Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Fallout 3: The Pitt, Risen, Sudden Strike: The Last Stand, Terminator Salvation: The Videogame

Рекомендованные сообщения

А здесь более понятно выглядит Терминатор, похож он теперь не на Фоллаут 3, а на Dark Sector. Тока на улице он выглядит лучше, чем в сооружениях.

А Risen выглядит хорошо, вот тока если бы блюра не было,было бы шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а по интересности, сюжету и багам он тоже на него будет похож!? Фоллаут Питт какой-то жестокий и угрюмый, класс! А вот Райсен уж оч Гопнику 3 напомнил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall, ты че, Risen же и делает Piranha Bytes (Pluto 13)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По первым 2м прям слюнки текут, а последние 2 вообще не впечатлили, хотя наерно и до них руки дотянутся, просто глянуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уж точно руки до чего у меня не дотянутся, так это до третьего. Руки мои один раз в жизни коснулись игры этой серии - о чем я и пожалел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall, ты че, Risen же и делает Piranha Bytes (Pluto 13)!

Я о том и говорю, что внешне нового мало, кроме улучшения графы! Вот и жди пачку глюков в подарок!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Postall, не допетрило, думал ты забыл кто делает эту игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты! А мне "Терминатор" сразу же напомнил Mass Effect в режиме боя - и это очень, очень радует!

А вот в Risen сразу Готика чуствуется, никак Пираньи не могут отказаться от своих фишек: затачивание оружия на огромном точильном камне; непринуждённое поза йоги и сидячих НПС; костюмы, на три размера больше самих людей; ну, и кабан - гроза всех героев. Графа не радует технологичностью, но с насыщением и с атмосферой, я думаю, всё в порядке. Чтож, ждём'c.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а по интересности, сюжету и багам он тоже на него будет похож!? Фоллаут Питт какой-то жестокий и угрюмый, класс! А вот Райсен уж оч Гопнику 3 напомнил!

А вы уверены, Postall, что в многочисленных bug'ах "Gothic 3" виноваты именно разработчики? Вина лежит на издателе, который захотел получить лёгких денег, для чего выпустил в пик рождественских продаж недоделанный релиз игр, который разработчики не успели до конца улучшить. Они то в чём виноваты? Они только создают продукт, а дату продаж назначает издатель. В 2006 году ещё можно было спорить, кто виноват в том, что "Готика 3" вышла сырой и недоделанной, но когда "JoWooD Productions" и "Trine Game Studios" выпустили в 2008-ом "Gothic 3: Forsaken Gods", которая превзошла по количеству ошибок даже оригинал, вопросы, надеюсь, отпали сами собой. За разработчиков не бойтесь: эта та же самая команда (просто "Piranha Bytes", если кто не знал, является торговой маркой "Pluto 13", под которой они выпускали большинство своих проектов). Изменился и издатель: теперь это "Deep Silver". У нового проекта "Piranha Bytes" ("Pluto 13") больше шансов стать хорошей, а то и культовой RPG. Зря беспокоитесь, как мне кажется. А что касается bug'ов "Готики 3": ставьте патч версии 1.12 и играйте без проблем (если и этого мало, есть коммьюнити заплатка 1.6). 3-ая часть уже давно вылечена.

И чем плохо, что "Risen" напоминает "Готику"? Для меня – это плюс, если что. Посмотрел на скриншоты – сразу наплывают ностальгические воспоминания, связанные с 1-ой частью. Разработчиков можно только уважать за это, т.к. многие фанаты и хотят получить некую RPG старого формат (ну, такое возвращение к истокам). В визуальном плане игра выглядит лучше 3-ей части, а за сюжет я и не беспокоюсь (он, конечно, совершенством никогда в этой серии не был, но было всегда интересно следить за историей, вселенной этой игры, за персонажами и т.д.). Но не это главное, а своеобразная атмосфера, которую "Пираньи" умели создать. Вот лично для меня: "Risen" – переосмысление 1-ой "Готики". Надеюсь, так и будет, т.к. именно этого и жду.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя Postall погодь, пиранья в 2008 году пацапались со своим издателем и с тех пор делали свой новый проект. Сразу же заявили, что проект будет похож на Готику, мир тоже будет большим, но не таким огромным как в Готике, они уменьшили его до размеров острова, что более существенно даст им больше шансов на более лучшую оптимизацию. Да и издатель попался хороший, у которого щас все хорошо, да и не торопит он разработчиков с ихними проектами. Так что надеемся на лучшее и ждем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

несмотря на споры о праве называться Fallout 3 похоже игра стала сериалом для нишевой аудитории, так что за нее можно не беспокоиться

Risen выглядит технологическим калом, типично консольные болячки, сразу вспомнился CoD2 шейдерный блеск где ни попадя, бамп который при таком разрешении убог, и катастрофичные текстуры, Risen добавляет к этим достижениям просто безумный блум, в каком году выходит игра? в 2009 г это выглядит как порт с Playstation2 или XBox .

Делать растительность хуже чем в FarCry 2004 г выпуска - разрабы похоже все еще в каменном веке технологий, хотя скорее всего виноваты ограничения платформы в часности смешной по нынешним временам объем видеопамяти целевой платформы, в которую надо умудриться запихнуть как минимум основную текстур, карту рельефа, отражений.

Изменено пользователем ni1i66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

честно признаться скриншоты далеко от 3ей Готы не ушли..но опять же как это все будет смотреться в динамике? Да и вообще графика в РПГ лично для мну не столь важна, я не казуал, дорвавшийся до обертки (никого не хотел оскорбить, говорю в общем). Важнее сюжет, система развития персонажа, уникальные квесты, атмосфера.. а в Пираний (дада знаю что ребрендинг) я поверил после Готики: в игре я жил, а не манчкинствовал.. а вообще посмотрим..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы уверены, Postall, что в многочисленных bug'ах "Gothic 3" виноваты именно разработчики? Вина лежит на издателе, который захотел получить лёгких денег, для чего выпустил в пик рождественских продаж недоделанный релиз игр, который разработчики не успели до конца улучшить.

А так же в этом виноват Саддам Хусейн и Сатана, как исторически сложилось в Саус Парке! За 2 года между Баготика 3 и Гопника 3 Отвергнутые Баги просто невозможно было укратить движок! Я конечно понимаю, что такое массовое Бета-тестирование, это занимательно, но всё же...лично у мя после Баготики 3 паническая боязнь этой серии, ибо такого нестабила, ужасных боёв и звуков боя редко когда удаётся соеденить в одной игре!

На скринах графа неплохая, если им всё же удасться переосмыслить и исправить ошибки, то выйдет Готика 3, какой её хотели бы видеть, при такой схожести проектов, а уж если количество ошибок останется, то тут уже речь пойдёт о стабильности кривых рук!

Хотя Postall погодь, пиранья в 2008 году пацапались со своим издателем и с тех пор делали свой новый проект.

Да знаю я и те и другие заявили, что сделают нечто вроде Готики 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
    • Машинный перевод под steam Build 11131672  https://drive.google.com/file/d/1xmUY6hLmaD2MmdV3km6ucnd9cjUB8QsI/view?usp=sharing В настройках игры выбрать русский язык. (В качестве эксперимента, перевод осуществлялся с итальянского языка).  
    • Не знаю. Речь не про то. Я тоже не особо всматриваюсь, просто вижу картинку и обращаю внимание на детали, не более.  Вот если совсем не всматриваться, то разницы скорее всего не увидишь, только мне лично непонятно, а как можно этого совсем не делать если важна картинка?  Мне она важна и я к таким вещам придирчив, даже если разница минимальна, я не могу на это не обращать внимания.  Спасибо. Но я разве про что-то подобное говорил?  Речь вообще не об этом.  ДЛСС отличная технология, но не без недостатков, как и любая другая собственно. Повторюсь: речь не об этом.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×