Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
CerebRUS

stealth Hitman: Blood Money

Рекомендованные сообщения

Я еще Хитмана пройти не успел, так что сорри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

На втором или на третьем этаже есть кабинетик, того дядьки, который в маске с рогами был, в этом помещении с большими окнами, там ещё красивый вид на улицу, ты найдёшь на столе ноутбук вытаскивай оттуда флэшку и всё. ;)

InFiniT

Смысл ставить патч, у меня сыграл очень большую роль, игра без патча тормозила жутко, хотя компец мощный, но стоит Радеон, сним игра не ахти катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
F.E.A.R.

На втором или на третьем этаже есть кабинетик, того дядьки, который в маске с рогами был, в этом помещении с большими окнами, там ещё красивый вид на улицу, ты найдёшь на столе ноутбук вытаскивай оттуда флэшку и всё. ;)

Спасибо,игру прошёл зацепила конкретно!! Ну а концовка на слезу пробивает!!! Мафия отдыхает (насчёт концовки)!!!

Изменено пользователем F.E.A.R.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2F.E.A.R.

Ты хоть точно игру до конца прошел?

Во время первых титров кнопки движения нажимал?

А то бывало что народ думал что Hitman в конце умирает :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то бывало что народ думал что Hitman в конце умирает :yes:

А что нет разве??? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последней(как бы) заставке ясно обращают внимание на то как Диана красит губы, поцелуем реанимирует хитмана, кладет ему в руки стволы... Своеобразное избавление от конкурентов.А далее все зависит от игрока.Как только начинается сердцебиение нажимай клавиши движения и хитман встанет,если же этого не сделать его похоронят заживо (как у тебя). :yes: Сюжет хитмана удивляет с каждой частью все больше и больше...

Изменено пользователем St.Anicki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить пидддоррра капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

[serGEAnt] бан на 5 дней за мат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить пидддоррра капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

Онлайн -ролики с прохождением некоторых уровней:

A Vintage Year

Curtains Down

Flatline

A New Life

Вот еще немного:

Requem, последний бонусный уровень

"Curtains down" (Opera)

"You better watch out" (Winter)

 

"Death of a Showman" (самое начало)

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

Наверху матросов находят полюбому, так что после отравления капитана тортиком быстро валишь по одному матросов и вниз! Ты последний трещит с бабой, а при твоём приближении скрывается в комнату. Ждём, заходим, душим, уходим. ЗЭ ЭНД! :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Geleos

таким макаром

убить пидддоррра капитпна и

ты конечно обманешь автоцензора но не модеров - маты запрещены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверху матросов находят полюбому, так что после отравления капитана тортиком быстро валишь по одному матросов и вниз! Ты последний трещит с бабой, а при твоём приближении скрывается в комнату. Ждём, заходим, душим, уходим. ЗЭ ЭНД! :king:

Если не секрет, какой рейтинг получаешь при таком прохождении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не секрет, какой рейтинг получаешь при таком прохождении?

Specialist либо Contract Killer но ни как не Silent Assassin!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Specialist либо Contract Killer но ни как не Silent Assassin!!!

С чего это не Silent Assasin?? Всё норм, если успеешь, чтоб наверху типов не спалили.

Вот короче:

 

Spoiler

С самого начала никуда не идем и ждем первый объект — он появится справа и пойдет под большую лестницу налево. Душим его там и быстро сбрасываем за борт слева. Идем прямо, то есть, от носа к хвосту корабля по его правому борту до металлической лестницы, которая ведет на мостик. По нему ходит моряк в тельняшке. Заходим за ним в комнату, усыпляем, переодеваемся и забираем ключ, что на столе.

Далее возвращаемся в носовую часть корабля и поднимаемся по большой лестнице, направо. Проходим все судно по его левому борту и по белой деревянной декоративной сетке забираемся на этаж выше. Там гуляет второй объект — выкидываем его за борт, предварительно задушив. Обратите внимание, что в воду он может упасть только в двух местах — в других тело попадет на нижнюю палубу.

Далее направляемся на кухню и забираем пирог, предварительно его отравив. Перед этим усыпляем повара, переодеваемся и кладем его в морозильную камеру. Поднимаемся наверх и вскрываем дверь слева, ведущую в спальню капитана. Тут надо действовать быстро: открываем сейф, забираем фотографии, закрываем сейф.

Выходим в другую комнату к капитану и ставим торт на стол. Важно, чтобы остальные объекты были далеко, потому что один патрулирует все помещения, и задушить его можно только после того, как капитан отравится и упадет. Идеально — душить патрульного в тот момент, когда капитан еще стоит, но уже теряет сознание.

Потом следуем сквозь столовую в туалет, ждем там еще одного и душим. Выходим через спальню и отправляемся к главному входу, где ждем, пока последний объект встанет к нам спиной и облокотится о стену. Душим, заносим тело в туалет и начинаем действовать без тормозов, поскольку обнаружение поднятие тревоги лишь дело времени.

В темпе возвращаемся по борту корабля на главную палубу к последнему объекту, который целуется в коридоре. Если к нему подойти, он, вместе с подругой, зайдет в каюту с кодовым замком. Ждем несколько секунд — подруга выходит, а мы заходим и душим.

Быстро возвращаемся к своему костюму и уходим с уровня через машинное отделение: следуем с мостика прямо в дверь напротив, спускаемся по левой лестнице вниз, когда рабочий пойдет обратно. Двигаемся по левой стороне (но не вдоль стены). В конце либо забегаем в дверь, либо заходим за рабочим (никто не должен вас видеть). Спасением является центр лодки, но будьте осторожны — там ходит патрульный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свершилось! Я прошёл игру на максимальной сложности! И все рейтинги Silent Assasin!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свершилось! Я прошёл игру на максимальной сложности! И все рейтинги Silent Assasin!!!

а в первой(обучалке) что можно максимум заработать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @AlexKhves, в Молдове Карпат нет вообще. А Южные Карпаты находятся целиком в Румынии, и говорят там исключительно на румынском. Единственное вы правы, что молдавский, румынский, францусзкий, итальянский, испанский и т.д. - это романская группа языков. ;)
    • сменил вчера воздушный кулер на водянку , эффект конечно приятный. Водянки не люблю, но тут понадобился большой и тихий кулер в сервер. Решил взять себе водянку, а свой be quiet dark rock pro 4 в сервак. Выбирал специально попроще и потише — в итоге тише чем воздушный кулер и холоднее на 6 градусов в простое и почти на 15 в стресс тестах (посмотрю сколько просядет за несколько месяцев)
    • "Рофл" - отличная отмаза подходящая под все случаи жизни. Как удобно.  Но не в этом случае. Так это рофл!!!  Граждане @PermResident шутит, а мы то здесь пытаемся что-то там объяснить по поводу фильма. А человек просто рофлит, вот и всё, какие тут могут быть претензии?  Он смотрел фильм, он всё прекрасно понимает и тп. @McNulty видишь, что ты наделал? Ты видишь как ты разочаровал Пермского Резидента? Он надеялся, что тут хотя бы 1 человек( не считая его самого, естественно) соображает, ан нет, здесь все этакие дурачки видать, что не въехали в его очень-очень тонкий юмор.  И даже ты, даже у тебя по какой-то причине не вышло.  Нельзя так людей разочаровывать, ну нельзя. Как всегда во всём виноват МакНалти. Завуалированное глумление - одно из любимых развлечений Пермского Резидента. Разумеется, не считая других его ценных качеств. 
    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×