Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
CerebRUS

stealth Hitman: Blood Money

Рекомендованные сообщения

Я еще Хитмана пройти не успел, так что сорри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

На втором или на третьем этаже есть кабинетик, того дядьки, который в маске с рогами был, в этом помещении с большими окнами, там ещё красивый вид на улицу, ты найдёшь на столе ноутбук вытаскивай оттуда флэшку и всё. ;)

InFiniT

Смысл ставить патч, у меня сыграл очень большую роль, игра без патча тормозила жутко, хотя компец мощный, но стоит Радеон, сним игра не ахти катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
F.E.A.R.

На втором или на третьем этаже есть кабинетик, того дядьки, который в маске с рогами был, в этом помещении с большими окнами, там ещё красивый вид на улицу, ты найдёшь на столе ноутбук вытаскивай оттуда флэшку и всё. ;)

Спасибо,игру прошёл зацепила конкретно!! Ну а концовка на слезу пробивает!!! Мафия отдыхает (насчёт концовки)!!!

Изменено пользователем F.E.A.R.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2F.E.A.R.

Ты хоть точно игру до конца прошел?

Во время первых титров кнопки движения нажимал?

А то бывало что народ думал что Hitman в конце умирает :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то бывало что народ думал что Hitman в конце умирает :yes:

А что нет разве??? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последней(как бы) заставке ясно обращают внимание на то как Диана красит губы, поцелуем реанимирует хитмана, кладет ему в руки стволы... Своеобразное избавление от конкурентов.А далее все зависит от игрока.Как только начинается сердцебиение нажимай клавиши движения и хитман встанет,если же этого не сделать его похоронят заживо (как у тебя). :yes: Сюжет хитмана удивляет с каждой частью все больше и больше...

Изменено пользователем St.Anicki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить пидддоррра капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

[serGEAnt] бан на 5 дней за мат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить пидддоррра капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

Онлайн -ролики с прохождением некоторых уровней:

A Vintage Year

Curtains Down

Flatline

A New Life

Вот еще немного:

Requem, последний бонусный уровень

"Curtains down" (Opera)

"You better watch out" (Winter)

 

"Death of a Showman" (самое начало)

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесшумные убийцы, расскажите как вы проходили миссию на корабле( там где надо убить капитпна и матросиков :censored: ). Я всё прохожу гладко, укладываюсь в 20 мин. и сё равно дают профессионала :sad: .

Наверху матросов находят полюбому, так что после отравления капитана тортиком быстро валишь по одному матросов и вниз! Ты последний трещит с бабой, а при твоём приближении скрывается в комнату. Ждём, заходим, душим, уходим. ЗЭ ЭНД! :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Geleos

таким макаром

убить пидддоррра капитпна и

ты конечно обманешь автоцензора но не модеров - маты запрещены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверху матросов находят полюбому, так что после отравления капитана тортиком быстро валишь по одному матросов и вниз! Ты последний трещит с бабой, а при твоём приближении скрывается в комнату. Ждём, заходим, душим, уходим. ЗЭ ЭНД! :king:

Если не секрет, какой рейтинг получаешь при таком прохождении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не секрет, какой рейтинг получаешь при таком прохождении?

Specialist либо Contract Killer но ни как не Silent Assassin!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Specialist либо Contract Killer но ни как не Silent Assassin!!!

С чего это не Silent Assasin?? Всё норм, если успеешь, чтоб наверху типов не спалили.

Вот короче:

 

Spoiler

С самого начала никуда не идем и ждем первый объект — он появится справа и пойдет под большую лестницу налево. Душим его там и быстро сбрасываем за борт слева. Идем прямо, то есть, от носа к хвосту корабля по его правому борту до металлической лестницы, которая ведет на мостик. По нему ходит моряк в тельняшке. Заходим за ним в комнату, усыпляем, переодеваемся и забираем ключ, что на столе.

Далее возвращаемся в носовую часть корабля и поднимаемся по большой лестнице, направо. Проходим все судно по его левому борту и по белой деревянной декоративной сетке забираемся на этаж выше. Там гуляет второй объект — выкидываем его за борт, предварительно задушив. Обратите внимание, что в воду он может упасть только в двух местах — в других тело попадет на нижнюю палубу.

Далее направляемся на кухню и забираем пирог, предварительно его отравив. Перед этим усыпляем повара, переодеваемся и кладем его в морозильную камеру. Поднимаемся наверх и вскрываем дверь слева, ведущую в спальню капитана. Тут надо действовать быстро: открываем сейф, забираем фотографии, закрываем сейф.

Выходим в другую комнату к капитану и ставим торт на стол. Важно, чтобы остальные объекты были далеко, потому что один патрулирует все помещения, и задушить его можно только после того, как капитан отравится и упадет. Идеально — душить патрульного в тот момент, когда капитан еще стоит, но уже теряет сознание.

Потом следуем сквозь столовую в туалет, ждем там еще одного и душим. Выходим через спальню и отправляемся к главному входу, где ждем, пока последний объект встанет к нам спиной и облокотится о стену. Душим, заносим тело в туалет и начинаем действовать без тормозов, поскольку обнаружение поднятие тревоги лишь дело времени.

В темпе возвращаемся по борту корабля на главную палубу к последнему объекту, который целуется в коридоре. Если к нему подойти, он, вместе с подругой, зайдет в каюту с кодовым замком. Ждем несколько секунд — подруга выходит, а мы заходим и душим.

Быстро возвращаемся к своему костюму и уходим с уровня через машинное отделение: следуем с мостика прямо в дверь напротив, спускаемся по левой лестнице вниз, когда рабочий пойдет обратно. Двигаемся по левой стороне (но не вдоль стены). В конце либо забегаем в дверь, либо заходим за рабочим (никто не должен вас видеть). Спасением является центр лодки, но будьте осторожны — там ходит патрульный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свершилось! Я прошёл игру на максимальной сложности! И все рейтинги Silent Assasin!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свершилось! Я прошёл игру на максимальной сложности! И все рейтинги Silent Assasin!!!

а в первой(обучалке) что можно максимум заработать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не отнекивайся, за камерой я, а ходили мы на рыбалку с тобой и тем, кого нельзя называть (проще говоря, не помню с кем, а теперь не узнаю в гриме >_<). Думаешь, откуда у меня эти секретные кадры? 
    • @romka плоxиx игр в целом большинство, сравнение не то, чтобы корректное, если отталкиваться от показателя мусора, что существует в принципе то  РД в выигрышной позиции вообще))) наверное и пример xорошиx игр не показателен. Никак  РД на качество не влияет, так думаю, а число лет в РД тоже не показатель, она xуже или лучше в релизе становится не   всегда. Есть  просто конечные игры в РД, а есть бесконечные, немного разные категории) Я тут сразу вспомнил с десяток карточныx и рогаликов, у которыx такая практика тоже  часто встречается) Но сказать, что это сколько-нибудь дорогие игры,  я не смогу)
    • Зачем локальная отсебятина, когда они в огромном количестве на первой же странице в Стим “ранний доступ” и чем ниже/дальше, тем страшнее примеры — игры, что в раннем доступе годами, пятилетиями, чуть ли ни десятилетиями. “Нормальных” примеров там меньшинство, а хороших и подавно.   Ну так считают же, и порой не хватает, даже на демо.
    • их фоном слушать хорошо. А Макаренкова и сейчас приятно слушать, на его канале, он хотя бы видосы регулярно делает, Комолятов смотался куда-то, на Кипр или в Израиль, видео года 4 не делал, а стримы смотреть мне не интересно.
    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
    • Причём это перетекание зачастую проявляется на примере одной и той же игры. При выходе из раннего доступа ничего особо не меняется, кроме статуса официального релиза 
    • я поправился почти сразу, потому как Ромка правильно сказал, и ты тоже, не у всех есть в таком экономическая целесообразность, а там где она есть, чуть ли не половина это РД, примеры есть их очень много. Особенно за последние несколько лет. Оценивать игры определенной категории довольно сложно, просто назвать игры из этой категории уже будет проблемой, но я почти только в такие игры и играю и там половина — РД. Это те игры, которые не полностью пиксельные, не полностью 2д, т.е с неплохой или относительно неплохой графикой и одновременно инди, на небольшие или средние студии.  все в которые я играю, о еще вспомнил VRising   ну разумеется, когда тебе честно сказали что игра не доделанная это плохо, когда выкатили готовую с кучей багов — никаких проблем)))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×