Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, начал играть во вторую часть но кроме графики мне пока ничего не понравилось. Зачем-то поменяли управление, добавили расход патронов (особенно весело когда они резко во время боя кончаются :censored: ), придумали дебильную систему взлома :censored::censored::censored: - зачем ???? В первой же части всё отлично было, зачем заново велосипед придумывать ???

Чтобы немножко сложности добавить...или ты хотел,чтобы опять по 5к патронов к каждому оружию с собой брать?)

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде, начал играть во вторую часть но кроме графики мне пока ничего не понравилось. Зачем-то поменяли управление, добавили расход патронов (особенно весело когда они резко во время боя кончаются :censored: ), придумали дебильную систему взлома :censored::censored::censored: - зачем ???? В первой же части всё отлично было, зачем заново велосипед придумывать ???

Управление то чем не угодило?? Обычное экшеновское, как было, так и осталось))) Взлом вроде тож повеселей придумали, хотя тут на любителя)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Взлом вроде тож повеселей придумали, хотя тут на любителя

Да фиг с ним, с этим любителем :)

Зато теперь мастерство взлома вообще никак не зависит от состава команды или умений самого ГГ. Будь хоть грузчиком - взомаешь все что угодно.

P.S. В теме рецензии уже писал, что вторую часть в обязательном порядке надо проходить на эксперте и выше. Иначе игра превращается в проходняк, тупой клон GoW, и только начиная с эксперта хоть как-то понимаешь и местами принимаешь настолько жестокое обрезание рпг'шности в игре.

Правда даже это не помогает вживанию в образ и отыгрышу роли - ГГ так и остается просто оловянным солдатиком - никакой реакции на действия игрока, никаких эмоций, вообще ничего :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да фиг с ним, с этим любителем :)

Зато теперь мастерство взлома вообще никак не зависит от состава команды или умений самого ГГ. Будь хоть грузчиком - взомаешь все что угодно.

С этим нельзя не согласиться))) Что ни говори, а отклонений от РПГ-шного стиля довольно много((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пусть хоть с МЕ2 сделали бы полу стратегию) я бы все равно играл,для меня тут главное сюжет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжет во второй части намного уступает первой, в первой части была интрига, разные там повороты, а здесь - в начале вроде бы и ни чё так начали, а на большее не хватило фантазии что ли или сил, здесь же весь сюжет заключается в 2 целях

Spoiler

1- собрать команду

2- истребить , как их там, коллекторщиков, (могли бы название и поинтереснее придумать),

вот зато порадовала проработка второстепенных заданий, по сравнению с первой частью - небо и земля

в целом игра конечно отличная, не спорю, но повторюсь, сюжет по сравнению с первой частью - уступает.

Изменено пользователем matador66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внесу свою лепту в общие высказывания и выводы.

Так вот прошёл игру за 63 часа. 100%.

По пунктам:

Мне кажется сократив RPG элементы, игре это на плюс. Получать удовольствие от игрового процесса стало в разы больше. Больше экшена, больше действий - это по мне. Мне такой Mass Effect нравится. :D Без выискивании каких-то ущербых элементов, недостатка RPG и т.д, игра мне очень понравилась. 9.5 моё ИМХО.

  • Сюжет убийственный и многогранный, не поскучаешь.
  • Система улучшений понравилась, с экипировкой и оружием можно поработать и доработать("Mass Effect 3").
  • Дополнительных миссий меньше, хоть и разнообразные, но коридоры, здесь то же можно было по другому обставить.
  • Компаньоны отлично сделаны и проработанны, особенно понравились некоторые личности.
  • Сбор ресурсов утомительный и неинтересный, явный минус. Остальные минусы если и есть, то для меня не особо явны.
  • На счёт сюжета если всё будет правильно и логично, добьешься максимально хорошего варианта.

Так как я любитель научной фантастики, проект очень понравился, жду 3 часть. ;) Спасибо за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за персонаж в кманде должен стоять вторым слева?(Когда выбираешь на миссию себе команду),справа от Заида.И старый вояка (Заид),и есть тот самый секретный перс,доступный только в коллекционке?

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за персонаж в кманде должен стоять вторым слева?(Когда выбираешь на миссию себе команду),справа от Заида.И старый вояка (Заид),и есть тот самый секретный перс,доступный только в коллекционке?

DLC добавляет Заида, вроде бы включён в коллекционку. Всё остальные по сюжету будут, проходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за персонаж в кманде должен стоять вторым слева?(Когда выбираешь на миссию себе команду),справа от Заида.И старый вояка (Заид),и есть тот самый секретный перс,доступный только в коллекционке?

 

Spoiler

Если я правильно понимаю, то там должен быть ГЕТ, под названием Легион.

Не надо раскрывать одну из фишек игры. Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

нет, гет - первый слева, а второй перс слева - это азари - биотик по имени Самара (или ее дочь, в зависимости какой выбор вы сделаете, когда будете добиваться лояльности Самары)



Так вот прошёл игру за 63 часа. 100%.


Spoiler

после прохождения сомоубийственной миссии у тебя все члены команды остались живы?
у меня в самом конце, когда надо было уже улетать с корабля ( потрясный прыжок шепарда на нормандию) убили профессора, все остальные живы.
мой лвл 25, все члены команды лояльны, нормандия полностью прообгрейжена.в чем косяк не пойму?

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

нет, гет - первый слева, а второй перс слева - это азари - биотик по имени Самара (или ее дочь, в зависимости какой выбор вы сделаете, когда будете добиваться лояльности Самары)

 

Spoiler

Самый слева Заид, дополнительный перс. Потом Гет.

Spoiler

после прохождения сомоубийственной миссии у тебя все члены команды остались живы?

у меня в самом конце, когда надо было уже улетать с корабля ( потрясный прыжок шепарда на нормандию) убили профессора, все остальные живы.

мой лвл 25, все члены команды лояльны, нормандия полностью прообгрейжена.в чем косяк не пойму?

 

Spoiler

У меня все живы.

Вот типа советы:

  • СР2 "Нормандия" должна быть полностью "прокачана" и усилена (различные улучшения предлагают напарники).
  • Должны быть выполнены все личные квесты компаньонов и заслужена их лояльность.
  • Проведены все изучения по усилению умений напарников (например, Мордин - инструметрон, Грант - дробовик, Джек - Биотика и т.п.)
  • На последнее задание брать только лояльных, остальные держат тыл. Если лояльны все, выбор не имеет значения.
  • Если при полной лояльности и апгрейдах погибает Мордин, то его нужно отправлять с выжившими на корабль или брать с собой в команду на финального босса. Главное, ни в коем случае не оставлять его оборонять дверь.
  • Раздавая приказы нужно иметь ввиду специальность персонажа (Техника - Инженер и т.д.):

- Вентиляция - Легион/Тали;

- Первая команда - Миранда/Гаррус;

- Биотик - Самара/Зеро/Моринт;

- Вторая команда - Миранда/Гаррус/Джейкоб;

- Назад с выжившими - Кто угодно;

 

  • Если какое-либо из условий не выполняется, то напарник погибает;
  • Часть команды можно потерять еще до начала операции, если проведены не все усиления Нормандии;

Но я чуть по другому делал, всё равно все живы остались.

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как нибудь выучить несколько умений твоих соратников?Тоесть кога завоёвыаешь лоялность,открывается способность,и ты с помощью курса интенсивной подготовки можешь выучить её,но когда я хотел вторую выучить,она у меня встала вместо первой,их нельзя комбинировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно как нибудь выучить несколько умений твоих соратников?Тоесть кога завоёвыаешь лоялность,открывается способность,и ты с помощью курса интенсивной подготовки можешь выучить её,но когда я хотел вторую выучить,она у меня встала вместо первой,их нельзя комбинировать?

Нет, только одну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

нет, гет - первый слева, а второй перс слева - это азари - биотик по имени Самара (или ее дочь, в зависимости какой выбор вы сделаете, когда будете добиваться лояльности Самары)

 

Spoiler

так будет если ДЛС стоять не будет, а если с ДЛС и имели именно с ним, то ГЕТ будет вторым слева

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×