Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Mass Effect 2

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 2демо-версия (рецензия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com

Дата выхода: 26 января 2010 года (США) / 29 января 2010 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PS3: 21 января 2011 года

Mass Effect 2 — видеоигра, разрабатываемая компанией BioWare, является продолжением «Mass Effect». Разработка игры началась почти сразу после выхода «Mass Effect». События второй части игры будут следовать сразу после событий книги «Mass Effect: Ascension». Сюжет игры разворачивается вокруг подготовки Шепардом к «самоубийственной миссии». Подготовка в частности заключается в наборе команды для миссии. Сама миссия - это вторжение на территорию Пожинателей с целью раз и навсегда предотвратить возможность очередного уничтожения населения вселенной.

Скриншоты:

 

Несколько фактов об игре:

 

Spoiler

*Главным героем игры останется капитан Шепард.

*В команду подчиняющуюся действиям игрока будут добавлены новые персонажи, а риск потерять одного из них возрастет в разы, по сравнению с первой частью игры.

*Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов Тучанку, или планету Азари Иллиум — один большой город, напоминающий Корусант из Звездных Войн.

*Интеграция файлов сохранения из первой части игры во вторую часть, будет влиять на сюжетную линию Mass Effect 2. Если игрок не играл в первую часть игры, ему предложат выбрать варианты поступков в различных ситуациях, таким образом сформировав предысторию главного героя.

*Если в первой части игры один из второстепенных героев был убит, во второй части он будет отсутствовать.

*В Mass Effect 2 будет добавлено несколько видов нового оружия (всего в игре присутствует 19 классов оружия), сохранятся рукопашные атаки, новые биотические способности.

*Корабль Нормандия присутствует в игре и играет достаточно важную роль в сюжете.

*Действие игры развивается через 2 года после оригинальной сюжетной линии Mass Effect.

*Подтверждены как минимум 3 возможных напарника Шепарда.

Тейн (Thane) — профессиональный киллер.

Грант (Grunt) — кроган-воин.

Subject Zero — женщина-биотик.

*Известно, что будут классы не доступные игроку. Например Убийца (официальное название класса озвучено не было), которым в игре будет Тейн. У Гранта так же будет свой класс, не доступный для Шепарда.

*Новое оружие «The Scilary» — аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.

*Галактика увеличена в размерах. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.

Системные требования:

 

Spoiler

PC MINIMUM System Requirements

OS = Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

Processor = 1.8GHz Intel Core 2 Duo or equivalent AMD CPU

Memory = 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB RAM for Windows Vista and Windows 7

Hard Drive = 15 GB

DVD ROM = 1x Speed

Sound Card = DirectX 9.0c compatible

Direct X = DirectX 9.0c August 2008 (included)

Input = Keyboard / Mouse

Video Card = 256 MB (with Pixel Shader 3.0 support). Supported Chipsets: NVIDIA GeForce 6800 or greater; ATI Radeon X1600 Pro or greater. Please note that NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, and 9300; ATI Radeon HD3200, and HD4350 are below minimum system requirements. Updates to your video and sound card drivers may be required. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

PC RECOMMENDED System Requirements

Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7

2.6+ GHz Cure 2 Duo Intel or equivalent AMD CPU

2 GB RAM

ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, or better recommended

100% DirectX compatible sound card and drivers

DirectX August 2008

NOTES: For the best results, make sure you have the latest drivers for your video and audio cards. Laptop or mobile versions of the above supported video cards have not had extensive testing and may have driver or other performance issues. As such, they are not officially supported in Mass Effect 2. Intel and S3 video cards are not officially supported in Mass Effect 2.

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как-же Фолл: Новый Вегас?! и Альфа Протокол?! для вас они чего то-же не до РПГ?!

Ну.. Альфа Протокол ждем))) Фолл в принципе так же.. Но четких дат выхода нет, а это значит боюсь опять на осень.. (если не на следующий год) Да так то внимательно глянуть, то и еще что то ожидается, но без конкретных дат выхода, ожидать сложно.. особенно в ближайшее время((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки харе офтопить.

Ну вот наконец и я прошел игру.

 

Spoiler

Потерял всего 2-х. Миранду и Тейна. В первый раз когда делились команды поставил во главе второй Гаруса а Тали отправил по трубам ползать. А вот во второй раз отправил Гаруса с выжившими на корабль а управление второй командой отдал Тейну. Видать во время второго разделения я таки неправильно выбрал командира. У меня остался сейв на базе жнецов, надо будет поэкспериментировать. Прикольную жнец. Сразу такая ассоциация с терминатором когда видиш такую человекоподобную бандуру. И вот ещё что интересно если бы я оставил базу жнецов Церберу как это отразилось бы на 3-й части.

И скажи те ка мне кто то смог замутить с помощницей капитана? А то я видать где то зафтыкал и после обеда с ней больше ничего и не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

 

Spoiler

Никого не потерял в последней миссии. Да и тяжко там когото потреять, т.к. даже думать не приходится - тупо выбираешь наиболее соответствующего перца.

В трубы - Тали или Легиона,

Биотиком - Самару,

Второй командой всегда командовала Миранда,

С собой кто угодно.

Главное условие - все должны быть лояльными...

В игре все места, где хоть как-то приходится задумываться реализованы предельно просто, даже тупо, что и бесит в первую очередь.

С секретаршей тоже не понял, есть ли варианты после ужина, да и до лампочки - после DA про романтику в МЕ лучше вообще не упоминать.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто не видел еще -

:D

SыREgA респект за наводку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

 

Spoiler

Никого не потерял в последней миссии. Да и тяжко там когото потреять, т.к. даже думать не приходится - тупо выбираешь наиболее соответствующего перца.

 

Spoiler

Ну вот я и выбирал. Они ж там вроде говорили что я с Самарой иду отвлекающим маневром а остальные тиха, а Тейн все ж у нас сайлент ассасин вот я и подумал что он лучший вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

 

Spoiler

Странно. Там же просто идет выбор. Сначала - кого направить в коллекторы разблокировать дверь. Естественный выбор - того, кто лучше всего ориентируется в подобных местах и легко найдет "общий язык" с системами станции.

Затем - кто будет прикрывать отряд щитом. Тут еще проще - самый сильный биотик, а это однозначно Самара.

Про вторую группу в обеих случаях тоже не вопрос - именно у Миранды прокачивается лидер группы.

Со спасенными отправил Гронта, т.к. этот танк без проблем дойдет куда угодно.

На последнее молотилово просто тупо выбираешь кого угодно по своему предпочтению, важна лишь лояльность. Правда эта самая лояльность важна во всей последней миссии. Если у кого-то из группы отношение обычное, то его просто не нужно никуда отправлять и брать с собой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

 

Spoiler

Странно. Там же просто идет выбор. Сначала - кого направить в коллекторы разблокировать дверь. Естественный выбор - того, кто лучше всего ориентируется в подобных местах и легко найдет "общий язык" с системами станции.

Затем - кто будет прикрывать отряд щитом. Тут еще проще - самый сильный биотик, а это однозначно Самара.

Про вторую группу в обеих случаях тоже не вопрос - именно у Миранды прокачивается лидер группы.

Со спасенными отправил Гронта, т.к. этот танк без проблем дойдет куда угодно.

На последнее молотилово просто тупо выбираешь кого угодно по своему предпочтению, важна лишь лояльность. Правда эта самая лояльность важна во всей последней миссии. Если у кого-то из группы отношение обычное, то его просто не нужно никуда отправлять и брать с собой).

Ну вот видишь не все так однозначно как ты думаешь :)

 

Spoiler

Ну я выбирал Тали потому что она технарь да и торчит в инженерном всегда. А про эту способность миранды я как то забыл совсем. Там Джек начала выеживатся ещё при первом разделении и я подумал что мож разработчики намутят какой то конфликтик на эту тему. Джек и Миранда друг друга не любят всею игру. Особенно после того как я выполнил задание Джек на той станции где её создали. Миранда после этого со мной не разговаривает вообще. Хотя похоже был бы у меня Героизм на максимуме я бы с ней помирился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МЕ2 это самый яркий представитель на тему Sci-Fi, да и просто очень интересное приключение, с отличным отыгрышем роли, яркими персонажами, продуманной вселенной и хорошим экшен от 3-го лица... Думаю 9 баллов самое оно... Тем более в игре присутствует инновационная система перенос сейвов которая проявляет себя очень хорошо...

Полностью поддерживаю. От себя добавлю, что после ведьмака ролевые игры для меня стали не те, где много вариантов прокачки, а те, в которых ты играешь определённую роль, принимая решения. Где переживаешь вместе с героем игры за его друзей, за судьбу всего человечества. А ещё где разрываешься между двумя девушками, выбирая какую из них завалить в постель :D .

Насчёт экшена скажу, что во второй части он стал продуманней. Если в первом ME, играя за штурмовика, я почти ни разу не пользовался биотикой, то во второй она стала одним из моих любих способов уничтожения врагов.

Перенос сейвов очень хрошая задумка. Как приятно получать сообщения от персонажей из первой части, которым ты помог. Или, например, наблюдать, как Урднот Рекс наводит порядок на родной планете!

Из недостатков выделю лишь невозможность распределения очков опыта напарников непосредственно на корабле и сбор ресурсов, который так надоедает за время игры. Конечно у ME2 есть ещё недостатки, но мне их не охота искать.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Особенно после того как я выполнил задание Джек на той станции где её создали. Миранда после этого со мной не разговаривает вообще. Хотя похоже был бы у меня Героизм на максимуме я бы с ней помирился.

 

Spoiler

Героизм наверное поможет. Я просто с этим не сталкивался, т.к. после миссии Джек тупо выбрал сторону Миранды. Эта Джек в игре не пришел чего к чему, как и большая часть команды - тупо ради личных квестов....

Из недостатков выделю лишь невозможность распределения очков опыта напарников непосредственно на корабле и сбор ресурсов

Хммм. Да у МЕ-2 столько недостатов, что просто надоест все их перечислять...

Да даже в отличии от первого МЕ тут состав группы вообще никак не влияет на способности взлома, да и на бой тоже - пара биотиков и снайпер на начало игры, пара биотиков и винтовка на конец игры. Грустно.

Так же как и в первом МЕ - огромный мир, но по сути дела тупо пустой. Обидно.

Можно спокойно пройти игру вообще ни чего не прокачивая, кроме основного умения персонажа. Идиотизм.

Без DLC в игре вообще нет уникальных наборов вообще ничего. Пошлость и жадность.

В общем, можно продолжать бесконечно.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss, Werwulf

 

Spoiler

Героизм одназначно поможет, появится "голубая" ветка диалога с девушками, которая позволит разрешить спор, не испортив отношений с ними обеими. Там даже героизма на максимуме не нужно, сойдёт и половина (ну или чуть больше)

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня было половина, даже больше помоему. Не покатило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин((( Первая МЕ у меня лицензия, вторую часть я прошёл на пиратке(не могу я дождаться пока привезут DVD box) перенести сохранения игры не вышло(( там просто было пусто,обидно(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всмысле пусто?? Ты перед тем как зайти в игру через настройки ( MassEffect2Config в папочке Binaries) перенес сейвы??? Если нет то конечно в игре, в пункте персонажей ME1, будет пусто))

В углу экрана надпись PhysX>CPU............. как ее убрать ктонибудь знает???????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С секретаршей тоже не понял, есть ли варианты после ужина, да и до лампочки - после DA про романтику в МЕ лучше вообще не упоминать.

Счас тока шо переиграл и

 

Spoiler

поставил Миранду при втором разделении. Все выжили. После замутил с Гарусом а когда вернулся на мостик то мне сообщение от секретарши мол бери меня я вся твоя. Но вот только на диалоге этого нет а в сообщении указано что типа хош то вызывай. Это наверное тот же интерком который теперь вызывает только гаруса :) А переигрывать опять миссию впадло из-за Келли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всмысле пусто?? Ты перед тем как зайти в игру через настройки ( MassEffect2Config в папочке Binaries) перенес сейвы??? Если нет то конечно в игре, в пункте персонажей ME1, будет пусто))

Б..ДЬ!!!!!!!!!!!!!! поподробней можно пожалуйста??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
    • Кстати та еще фигня пмсм. А такая задумка была…
    • В первых двух играх по метавселенной Fallout была атмосфера уничтоженного ядерным армагедоном мира, который постепенно  возрождается, хоть и не без проблем, там был юмор, но по большей части он не выходил за рамки и не превращал игру в полный ”треш,угар и садомию”. А вот в Fallout 3, на мой личный взгляд, с этим юмором и общим уровнем трешовости и “смехуёчков”, Бесезда слишком уж перегнула и он уже выглядит частенько не уместным в мире постапокалипсиса (особенно в ДЛЦ Mothership Zeta). В Fallout Нью Вегас с юмором уже намного лучше, он уместен по большей части и поэтому эта игра намного больше любима фанатами Фолыча, чем третья часть.  В Fallout 4 тоже у Бесезды получился слишком уж красочный и даже в некоторых местах откровенно клоунский мир, не соответствующий описываемым трагическим  событиям и окружающему миру в целом. Хорошо это или плохо, конечно решать каждому игроку, но мне лично вот не нравится, когда из трагедии насильно и необоснованно делают клоунадой. “Всё надо в меру-сказал Неру”...
    • Это прям очень странное мнение — сериал выглядит как снятый имено для фанатов серии (и это отлично). Для стороннего он будет скорее просто не особо интересен. Хотя всякие интересные штуки и идеи там тоже вполне неплохо раскрываются. Но это малая часть сериала и смотреть тока ради этого незнакомый с серией человек вряд ли будет с удовольствием.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×