Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

большенство игр оптемизированы под nVIDIA, а с ATI падают FPS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказки =) у кого денег больше у того и производетельность будет больше =)Неведия заплатила разрабам за заточку и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
большенство игр оптемизированы под nVIDIA, а с ATI падают FPS

Примеры в студию.

На заборах тоже много чего пишут.

Чаще всего наоборот, из последнего - Готика 3. На Радиошах и бегает лучше и проблем меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На заборах тоже много чего пишут.

Чаще всего наоборот, из последнего - Готика 3. На Радиошах и бегает лучше и проблем меньше.

Кстати,да,готика играет лучше если стоит радеон чем на нвидиа:например у моего друга стоит радеон 1650 с 256м памяти,а у меня нвидиа 6800 тож 256 метров-у него она побыстрее бегает,хотя у него 128 бит памяти а у мя 256! :mad: К слову сказать у него 1 гиг оперативы,у меня 1256 метров.Очень странно... А вот F.e.a.r у меня побыстрее бегает! :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя у него 128 бит памяти а у мя 256

Вот поэтому у тебя и бегает FEAR быстрее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот поэтому у тебя и бегает FEAR быстрее

Интересно,но в таких играх как обливион и готика, большую роль играет ширина памяти.

А в шутерах- выполняет второстепенную роль.

Изменено пользователем DarkPrince

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно,но в таких играх как обливион и готика, большую роль играет ширина памяти.

А в шутерах- выполняет второстепенную роль.

Ты наверное про ширину шины памяти?

Почему это вдруг? Ширина шины памяти играет ОЧЕНЬ даже важную роль в шутерах, РПГ и других 3D играх вообще - в основном на скорость передачи данных между памятью видеокарты и GPU! Ты еще скажи, что Pentium лучше Athlon только потому что у первого кэш больше! :fool:

Между прочим движок Обливиона не сильно отличается по реализации от того же Doom 3! Так что выкладывай ссылку - где ты это нашел :rtfm:

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты наверное про ширину шины памяти?

Почему это вдруг? Ширина шины памяти играет ОЧЕНЬ даже важную роль в шутерах, РПГ и других 3D играх вообще - в основном на скорость передачи данных между памятью видеокарты и GPU! Ты еще скажи, что кэш у процессора нужен только для таких приложений как Adobe Premiere и Pinnacle Studio и не нужен совсем для Photoshop'a!

Между прочим движок Обливиона не сильно отличается по реализации от того же Doom 3! Так что выкладывай ссылку - где ты это нашел

Я говорю то что в объёмных играх(типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок) ширина шины памяти очень важна,а в шутерах(типа дума3, F.E.A.R, и др.)

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

з.ы.Движок Doom3(или того же F.E.A.R) сильно отличается от обливиона.есчо.Был бы он такой как в думе-хрен бы в него можно было гамать.

читай побольше об играх и зайди есчо на форумы готики и обливиона,там тестили 128бит и 256 бит-разница есть и большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я говорю то что в объёмных играх(типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок) ширина шины памяти очень важна,а в шутерах(типа дума3, F.E.A.R, и др.)

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

з.ы.Движок Doom3(или того же F.E.A.R) сильно отличается от обливиона.есчо.Был бы он такой как в думе-хрен бы в него можно было гамать.

читай побольше об играх и зайди есчо на форумы готики и обливиона,там тестили 128бит и 256 бит-разница есть и большая.

Еще бы! Между 128 и 256 бит ЕСТЬ разница, а вот в том как влияет ширина шины на производительность НЕТ! И не важно какая игра - с объемными пространствами или нет - её мало не бывает!

Текстуры щас везде есть)))

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще бы! Между 128 и 256 бит ЕСТЬ разница, а вот в том как влияет ширина шины на производительность НЕТ! И не важно какая игра - с объемными пространствами или нет - её мало не бывает!

Текстуры щас везде есть)))

Скажи это компаниям радеон и нвидиа,может они поставаят одинаковые цены на видеокарты у которой у одной 128 бит а у другой 256.Какая разница,то есть она есть,но она ж не влияет напроизводительность :D

Изменено пользователем DarkPrince

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkPrince

Глупости говоришь. Думать надо, что пишешь.

типа готики и обливиона где мир идёт без подзагрузок

Там он как раз и идёт с подгрузками.

они выполняют не значительную роль,так как там мир с кабинетами коридорами.итп.Без объёмных пространств.Я это и читал и сам пробовал играть.

Мега лол. Если и читал, то эт вовсе не значит, что правильно понял. И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkPrince

Глупости говоришь. Думать надо, что пишешь.

Там он как раз и идёт с подгрузками.

Мега лол. Если и читал, то эт вовсе не значит, что правильно понял. И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Я говорю не глупости-а константирую факт.

на счёт обливиона-да,он там идёт с подзагрузками-но с не такими большими как в других играх.

И в любом случае пространства там объёмные, не в 2D аркаду же играешь.

Согласен,но там ты открываешь двери, порталы итп.У меня в думе такая херня была на старой карточке.При открытии дверей подвисала игра.

Если ты такой умный то Тогда ответьте на мой вопрос:Какого хрена видюхи с 256бит и 128 бит продаются по разной цене?Хотя все остальные хар-ки одинаковы.Например нвидиа 6800 256 метров 256бит и 6800 тож 256 метров но 128 бит?На хрена тогда этот параметр нужен?Умные,ёпт. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты блин ведеш себя как пуп земли, на форуме неустоялся и начинаеш гнать на всех что мол ты крутой а все остальные ламера нужно хоть чуток проявлять уважение к других, место того что б спорить покажи свою статью что ты читал а стоит она потому что производительность у 256\256 больше если так уже неверится пойди почитай тесты.

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты блин ведеш себя как пуп земли, на форуме неустоялся и начинаеш гнать на всех что мол ты крутой а все остальные ламера нужно хоть чуток проявлять уважение к других, место того что б спорить покажи свою статью что ты читал а стоит она потому что производительность у 256\256 больше если так уже неверится пойди почитай тесты.

Я читаю ето в журналах понятна?И переписывать 2 страничный текст не собираюсь!!! :mad: Я говорю как есть, а не указываю кто лемер а кто нет.Если ты он и есть-то извини.И тесты как раз то и показывают что ширина памяти влияет на производительность.

Всё,надоело,больше не буду спорить.Пусть как кто хочет,так и считает.

Если и есть какаято обида в моих словах-то звеняйте. :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×