Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

B@ZiK а что тебе ответить? Бери что-нибудь поновее, 7600GS например. По скорости немного быстрее, чем 6600GT, по цене разница небольшая - 400-500р (которая компенсируется удвоенным объёмом video-RAM ;) ). 6800XT не рекомендую, обрезок просто ужасный :( .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
B@ZiK а что тебе ответить? Бери что-нибудь поновее, 7600GS например. По скорости немного быстрее, чем 6600GT, по цене разница небольшая - 400-500р (которая компенсируется удвоенным объёмом video-RAM ;) ). 6800XT не рекомендую, обрезок просто ужасный :( .

2maximovmax и ai_enabled:

Пасиб :)

А на AGP 7600GS существует? Цена?

Изменено пользователем B@ZiK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
B@ZiK

Вот сводка цен прайс.ру по Москве на видеокарту 7600GS в AGP-исполнении.

Пасиб. Еще вопросик, чем отличаються GS-серии от обычных. Тоже самое интересно узнать про GT. Давно за железом не слежу, темный стал :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

R600 может работать на частоте свыше 700 МГц(http://www.overclockers.ru/hardnews/23399.shtml)

Зачем ATI два разъёма для шлейфов CrossFire?(http://www.overclockers.ru/hardnews/23394.shtml)

Ускорители ATI FireStream могут быть анонсированы через неделю(http://www.overclockers.ru/hardnews/23398.shtml)

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
R600 может работать на частоте свыше 700 МГц(http://www.overclockers.ru/hardnews/23399.shtml)

Зачем ATI два разъёма для шлейфов CrossFire?(http://www.overclockers.ru/hardnews/23394.shtml)

Ускорители ATI FireStream могут быть анонсированы через неделю(http://www.overclockers.ru/hardnews/23398.shtml)

 ! Предупреждение:

Ещё раз увижу подобное в этой теме - выдам предупреждение!

 i Уведомление:

Берём на заметку:

1). ссылки даём по-человечески, например "Статья на Оверклокерс.Ру - <<R600 может работать на частоте свыше 700 МГц>>;

2). просто ссылку не даём - кому надо сам залезет на тот же Оверклокерс.Ру и посмотрит. Если хотите обсудить новость/статью - обязательно пишите своё мнение (коммент);

3). так же не стоит цитировать всю новость/статью - ссылки на неё и вашего мнения о её содержании вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Энабел разошелся=))) Все шнеля в КУСТЫ!!!!=))

(ща меня отпинают....=))

[ai_enabled] АпизДок тоже разошёлся... от форума, дня на два - БАН, условно ;)

А вообще вы бы еще мини водянку предложили на охлаждение, так же турбину двойную оборотов на тыщ 10 + фреонку каскадную, такое охлаждение с петье и т.д. стоить будет дороже видяки=(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще вопросик, чем отличаються GS-серии от обычных. Тоже самое интересно узнать про GT.
Никаких обычных нет есть только GT и GS. GS отличается от GT пониженными рабочими частотами камня 400MHz против 560MHz у GeForce 7600 GT, более отстойной памятью DDR2 800 против DDR3 1400, причём память может стоять и 700MHz разогнанная до 800 как на Palit GeForce 7600 GS, или 700MHz не разогнанная как на Leadtek WinFast PX7600 GS TDH. Есть по крайней мере один нормальный вариант Chaintech 7600 GS камнем работающим на 560MHz!!! по умолчанию и памятью DDR3 1300 которую удавалось разогнать до 1674MHz, а ещё есть лотерея с Palit 7600GS Sonic, которая либо гонится либо нет. В общем ИМХО 7600GS - это лотерея, повезёт получиш хорошую видюху, а нет :bad: ...

да и кстати всё выше перечисленное относится к PCI-E картам, в AGP секторе всё может быть гораздо хуже ... или лучше, хотя вряд ли. В любом случае плохая карта GeForce 7600 GS 400/800 без проблем рвётся теми же GeF 6800GS / R800GTO аки грелка, про 7600 GT я и вовсе молчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я отстал немного ибо впервые слышу что есть охлаждение на фреоне

Хотя как технарь будущее вижу за водородным охлаждением Может конструкторы уже додумались?? Сверхмощные генераторы это охлаждене используют но видимо для дома пока рано Но мощность видео растет скачками Увидим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объединение Asustek-Gigabyte будет названо Gigabyte Union

По словам китайского издания Apple Daily, тактическое объединение Asustek-Gigabyte, анонсированное 8 августа будет названо Gigabyte Union. Газета сообщает, что директор компании Gigabyte Данди Йех (Dandy Yeh) утвержден на должность директора объединения.

Gigabyte не прокомментировала эти сведения, однако поделилась тем, что объединение будет насчитывать более 300 сотрудников. На 7 ноября намечено окончательное решение по передаче бизнеса графических карт и материнских плат объединению.

Источник: DigiTimes

Делаем выводы , для меня они пока печальны ,уменьшаеться конкурентность , к тому же у этих фирм сильно разнились цены !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А материнские платы Гигабайта были просто потрясающие по качеству...биосы горели\падали и т.д. Я лично не жалею, для меня гигабайт был чем-то вроде палита для видяк. Единственно конкурентом он был,хотя и слабым, не та ниша рынка, в место него найдутся всякие биостары и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не говорил о качестве и тд ( я лично Асусу до сих пор не прощу референсный кулер на 6800,да еще похоже криво приделаный ,отдать должное только то что в коробке было еще много пользительного ) .......я еще раз говорю о том что конкуренция снижаеться ....или ты хочешь что бы была одна контора как М$ и ее цени и остальное неволнует ?И будут видюхи и материнки стоить одну цену ,ту что скажет эта контора ....

Ладно это я сгустил краски ,но тенденция неприятная (АМД,Ати,Фанкот,Асус ) ............

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так кучу всяких фирм осталось=) Мси,биостар и т.д. Асусу приедтся держать качество и цену,а то долю рынка потеряет=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет,спецыы! :king: Прошу Вас помочь советом.Вообщем у меня щас стремительно устаревающая Leadtek GForce 6800 128Mb(а когдато целых 400US вложил),всё начинает тормозить(даже на минималках) и есть максимум 250US,чтобы это исправить.Приглядел всерьёз "X1800 GTO iceQ3 Turbo с 256Мб" на замену-будет ли толк,она ведь после разгона способна и на большее(а гонится слышал хорошо).Правда найти её сложно, по-моему.Нужно ли суетится, или может какие другие альтернативы подскажите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

Я бы тебе посоветовал присмотреться к 7900 GS или же если есть возможность добавить денег - к 7900 GT. Это получше будет и не ватт кушать поменьше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×