Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... Бефезду любил бы я только за то, что умеют гады делать интересные квесты))) Ну и пнул бы за то что "так подло обманули ожидания несчастных фанатов" XD

Ну например мои ожидания они не обманули. Я ждал отличную РПГ и кучей квестов и нелинейностью... я получил это!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну например мои ожидания они не обманули. Я ждал отличную РПГ и кучей квестов и нелинейностью... я получил это!

мне тоже нравится квесты отличные, все что нужно для счастья есть, 2 дня потихоньку играю пока почти все нравится, минус это конечно кривая анимация самого экшена, она немного не естественна, привязка к РПГ элементам есть при чем большая, нелинейность выполнения квестов конечно жжот делай вздумается, да и мир не просто большой он интересный, получается настоящее приключение, не понимаю кому и что не нравится

ну и VATS они отлично проработали, помойму отличное полноценное продолжение серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарные диалоги, великолепная боёвка, та самая атмосфера. А вот про доброту игры(абсурт!). Сейчас отыгрываю паладина(добро и свет!), как пройду буду играть за злодея, но уже сейчас вижу как много мона пакостей натворит! Да и главный квест хорош, и да всё в духе старого, доброго фолла!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Такая проблема. В собственном доме, в Мегатонне, застрял в кровати!!! И ни туда,и ни сюда. А ближайшее сохранение далеко. Можно при помощи консоли выбраться? :this:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вы что, издеваетесь? :russian_roulette: час назад писал, неужели сложно хотя бы последнюю страницу читать? <_<

Кроме того к игре есть обширный мануал, еще в меню есть опция помощь (там 28 страниц подсказок)..расжевано дальше не куда...в конце концов можно чисто самому...по кнопкам пощелкать и разобраться)))

З.Ы. По сабжу...(еще раз)...если есть 2-я такая же вещь (или подобная)...то когда наведешь указатель на вещь, станет активна кнопка (в верхнем углу првом)... R (ремонт)...нажимаешь, дальше думаю...разберешься)))

Народ! Такая проблема. В собственном доме, в Мегатонне, застрял в кровати!!! И ни туда,и ни сюда. А ближайшее сохранение далеко. Можно при помощи консоли выбраться? :this:

А что опцию автосохранения выключил??? Ведь ближайшее сохранение, как в дом вошел)))

З.Ы. Так, что пупсы рандомно разбросаны??? Кстати после достижения 20 (последнего уровня)...еще возможность повышаться все же есть))) Книги и пупсов искать можно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что опцию автосохранения выключил??? Ведь ближайшее сохранение, как в дом вошел)))

В том то и дело что вздремнул ненароком... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2KotGamer Вызови консоль ~ и набери tcl - код прохождения сквозь стены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает где достать потроны под названием "Энергия чужих"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гламурные виноградные ментаты +5 к харизме в терминалах МНациональных архивов,не пропустите =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал монтаж игрового процесса. Вроде бы неплохо вышло для первого раза:) Снимал видео на ноутбуке, поэтому качество не ультра, а высокое без фильтрации.

Длительность: 18 минут, разрешение 320х240, объем 66мб

http://rapidshare.com/files/160527119/FALL...ezSna_VIDEO.avi

http://народ.ру/disk/3576950000/FALLOUT3(P...)VIDEO.avi.html

Позже и на фулскрин выложу:)

В ролике присутствует действие сабжа от начала и до конца: если вы еще не прошли игру - не смотрите!

Изменено пользователем merp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
помойму отличное полноценное продолжение серии

это не продолжение серии, а просто 3Д-экшен по мотивам, имеющий к настоящему Фоллу лишь самое посредственное отношение. наплюйте на цифру "3" в названии, она там незаконно стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это не продолжение серии, а просто 3Д-экшен по мотивам, имеющий к настоящему Фоллу лишь самое посредственное отношение. наплюйте на цифру "3" в названии, она там незаконно стоит.

У меня абсолютно иное мнение сложилось:) Да и потом эффектные перестрелки всегда были основной особенностью fallout и многовариантность, и атмосфера. В 3 части эти элементы учтены. Я проходил 2 фаллаут 5 раз, так что за слова на счет 3 отвечаю:)

Изменено пользователем merp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня абсолютно иное мнение сложилось:) Да и потом эффектные перестрелки всегда были основной особенностью fallout и многовариантность, и атмосфера. В 3 части эти элементы учтены. Я проходил 2 фаллаут 5 раз, так что за слова на счет 3 отвечаю:)

Это твое мнение. Я проходил Fallout 2 раз сорок (может больше) и переигрываю достаточно часто. Так что пять раз, для меня, это смешно. Люди до сих пор делают модификации и в них приятно играть. Один раз мне удалось пройти игру ниразу не выстрелив (сражались напарники), хочу повторить. В этой игре ТАКОЙ свободы выбора нет, достаточно вспомнить про вопрос о силовой броне. Но я успокоился, абстрогировался от Fallouta и стал относиться к данной игре спокойно.

Да, игра получилась неплохая, пару вечеров провести можно. Но добивает ограничение в 20 уровней. Я решил забыть на время о сюжетной линии и пройти побочные квесты. Как результат - я 20 уровня, а сюжет не пройден даже на половину. Сейчас играю в обычный action с бонусом в виде квестов. И совсем не понравилось мизерное колличество оружия и брони, да еще на броню наложено сюжетное ограничение. Во многих action оружия больше чем здесь. Меня уже достало с магнумом бегать. Хотел у одного из братства "гатлинг" стырить, так он меня мочит на ура. И динамит подкинуть нельзя или супер стимпаками накормить да ночь переспать. Досадно. Ну и отсутствие разнообразия монстров не радует.

Изменено пользователем pivogon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди меня сильно мучает вопрос можно ли убивать детей? Просто я ненавижу детей :russian_roulette: И ещё хорошо ли сгорают враги от огнемёта (помнится во 2-м Фаллауте такие окорочка оставались :rolleyes: ) обугленные они или нет?

P.S. Простите за глупый вопрос, просто я очень соскучился по жестоким играм.. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.
    • Автор: SerGEAnt
      Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×