Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карма вроде влияет насколько ты хороший или плохой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобще не хочет запускатся эхе фаил....задолбался.......... Кряк стоит.Чё мне можно сделать? подскажите плз

2Лысый

гениальный ответ)))

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уважаемый,опишите проблему точнее. какие пляски с бубном были, какой образ, какая у вас карма, ели ли вы сегодня макароны, что за ошибка при запуске и т.д. просто я ещё не

экстрасенс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто нибудь с хорошей кармой напишите плз в личку как мисс Хендерсен в убежище 111 завалить, а то я скору с ума сойду-------> робот че то тупит..... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобще не хочет запускатся эхе фаил....задолбался.......... Кряк стоит.Чё мне можно сделать? подскажите плз

Если он требует какие то dll-файлы, то нужно установить Live.... Если же и после этого он все равно не пашет, т.е. запускаешь и ничего не происходит(ошибоки не выскакиевают), то переустанови игру))(все написаное относится к рус. лиц.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на что карма влияет?

Ну-у-у, например, как у меня было: хотел взять с собой мужика, Джерико, а он в отказе, типа, ты не моего круга. А когда выходишь из диалога, игра дает подсказку- У вас слишком большая карма. Вроде как надо стать похужее, но если честно пока не проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну-у-у, например, как у меня было: хотел взять с собой мужика, Джерико, а он в отказе, типа, ты не моего круга. А когда выходишь из диалога, игра дает подсказку- У вас слишком большая карма. Вроде как надо стать похужее, но если честно пока не проверял.

Это -то я знаю,неужели только для этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это -то я знаю,неужели только для этого?

если прокачать себе красноречие и иметь высокую плохую\хорошую карму то открывается море различных реплик в разговорах реально можно с ног на голову все повернуть, к тому же не только Джерико можно попросить с тобой бегать есть еще персонажи как минимум 2

Spoiler

глава Братства Стали и Супер мутант ближе к концу игры

кстати если карма будет хорошей то будут дарить подарки)) ну и Тридогнайт на радио либо обсирает поступки ГГ либо мило восхваляет

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто нибудь с хорошей кармой напишите плз в личку как мисс Хендерсен в убежище 111 завалить, а то я скору с ума сойду-------> робот че то тупит..... :russian_roulette:

газовую плиту поламай или ролик на леснице подкоти к краю =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати кому как локализация 1С?

по мне так неплохо далеко не идеал, но то, что выпустили почти в день офф. релиза радует, да и сам перевод ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот поиграл я в Фаллаут 3 господа и сделал такую вот рецензию:

Графика: ОТВРАТНАЯ, по меркам 2008 года! - УЖАСНАЯ, хуже чем в Обливион 4, иеня буквально трясло от горы мутных текстур. И вообще самым лучшим движком я считаю Source от Халф Лайф 2, в нём нет этой дурацкой пластификации и блёсток от которых персонажи похожи на блестящий пластилин, 3 шейдеры не НУЖНЫ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ ибо они только портят графику.

Анимация: УЖАСНАЯ слов не хватает...

Атмосфера и сюжет: ОТЛИЧНЫЕ НА ТВЁРДУЮ ПЯТЁРКУ, иногда прям хочется закричать это Фаллаут!, но... Мутантов дружных НЕТ, дурацкие причёски и прилизанные костюмы выглядят неестественно в мире пережившем войну и т.д.

Интерфейс: УЖАСНЫЙ И ЗАПУТАННЫЙ, в Пип-бое можно заблудиться и мучиться с предметами гадая что к чему, интерфейс в старом Фаллауте был ОТЛИЧНЫЙ и ПОНЯТНЫЙ, а не ЗАПУТАННЫЙ И МУТНО ЗЕЛЁНЫЙ как в Фаллаут 3, кстати картинок нет есть только описание предмета, бартерное меню ЗАПУТАННОЕ И НЕПОНЯТНОЕ можно запросто перепутать базуку с фаллоимитатором...

Кровища и насилие: Крови преступно МАЛО, жестокость представлена только сценами расчленения и сгоранием от лазера, от огнемёта враги сгорают ужасно тупо и валяются потом абсолютно чистые без копоти и ожогов... Детей убивать НЕЛЬЗЯ, оружие стреляет сквозь них!-КОЩУНСТВО И ПРЕСТУПЛЕНИЕ ПРОТИВ ИГРОКОВ, НАДРУГАТЕЛЬСТВО НАД ИГРОЙ! ( А ДЕТЕЙ УБИВАТЬ НАДО! Это по моему самый большой плевок в душу фанам Фаллаут) Оружия МАЛО и действует оно одинаково дробовик убивает также как и пистолет, сцен смерти МАЛО Так что забудьте о жареных трупах и разрывании на куски.

Квесты и задания: ОТЛИЧНЫЕ это они спасают игру, ради них я прохожу Фаллаут 3, ОНИ СДЕЛАНЫ ПРОСТО НА ОТЛИЧНО СУПЕР! Они необычайно интересные! НЕлинейность ОТЛИЧНАЯ, концовок МНОГО И ОТЛИЧНО!

Итог: 7.0 ,Кровавость: 83 процента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:clapping:

Познакомьтесь с BOBONUSом и пишите напару.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но... Мутантов дружных НЕТ

Интерфейс: УЖАСНЫЙ И ЗАПУТАННЫЙ, в Пип-бое можно заблудиться и мучиться с предметами гадая что к чему, интерфейс в старом Фаллауте был ОТЛИЧНЫЙ и ПОНЯТНЫЙ, а не ЗАПУТАННЫЙ И МУТНО ЗЕЛЁНЫЙ как в Фаллаут 3, кстати картинок нет есть только описание предмета, бартерное меню ЗАПУТАННОЕ И НЕПОНЯТНОЕ можно запросто перепутать базуку с фаллоимитатором...

мутанты есть пройди игру побольше и узнаешь

Spoiler

при чем есть даже супер мутант союзник

цвет интерфейса в Пип-бое насколько помню можно поменять

MANBOY +10 к карме и основным характеристикам)

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Когда сбор на порт перевода под ремастер?
    • Мне показалось что харизма и общение довольно таки близки по смыслу. Решил более разделить..
      Выживание не поместилось, буква на статы заползает. Видимо буква Ж много места занимает.
      Магия у меня почему-то больше с европейским фентези ассоциируется, а не с восточной сказкой.
      Фаирболы и все такое. А в игре классичекой магии я не увидел. Мистика, культы, джины. 
      В общем сплошная субьективщина)

      насчет Reroll — не понятно где именно указано “переживать”. При бросках кубиков должно быть переведено, в описаниях карт в процессе перевода. Будет переведено как переброс.

      Перевод в двух файлах содержится. ui.json на 250строк я закончил и выложил, там в основном интерфейс игры.
      а остальное во втором файле которым я занимаюсь, его я не выкладывал, так как перевожу с английского, и вряд ли кому-то частичный перевод нужен. а совместить с гугловским переводом без танцев с бубном будет сложновато..
    • Русскую версию не рекомендую.
      В этой теме я писал почему:  
    •   Возможно я неправ, но “Charisma” это в моем понимание именно “Харизма”.
      Так же как “Survival” это “Выживание”, особенно если учесть ивенты где персонажи обучаются Выживанию.
      “Magic” можно перевести как “Колдовство”, но почему бы просто не использовать “Магия”?
      Особенно если учесть ивены по типу “Canyon of Gales” где в описании и требованиях проверок указывается как раз таки Магия.

      Это не столь важно, но раз вы заговорили о статах подумайте на “Reroll” — переведено как “Переживать”.
      Плюс, в описание (Теги) расходников “Stackable” переведено как “Сложный”. Лично я сломался когда дошел до ветки “Праведного пути/Righteous Path”. “As Above, So Below” переведено “Как указанно выше, так что ниже”, хотя по факту это древнее философское изречение не имеющее русской адаптации. Самое близкое это "Как на Земле, так и на Небесах" но это слишком длинно, плюс контекст немного иной. Еще раз спасибо за ваш труд. ^_^
    • @HalcyonCorpse одному тяжело, понимаю 
    • Да, тем более они подразумеваются для многоразового использования, а судя по картинке получается, что они одноразовые.
    • Здравствуйте, спасибо, нашел необходимую ссылку, запустив программу установщик. Сперва не понял, где искать файл “Readme”, потому что в актуальной ссылке скачивается только exe файл автоустановщика, но теперь вопрос решен!
    • Кайф. Но “наш” ILL тоже неплохо себя показал в трейлере.
    • Игра выйдет 27 февраля 2026 года. В рамках Summer Game Fest был анонсирован Resident Evil Requiem — продолжение основной части именитой серии. Игра выйдет 27 февраля 2026 года.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×