Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Австралии...?! Это же сколько вокруг на всю голову [пи]...зданутых! Блюстители морали ... их бабушку!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смотрю много сочувствующих у нас на форуме...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я смотрю много сочувствующих у нас на форуме...

Точно, мы переживаем за аборигенов Австралии и Океании :happy: Вдруг им F3 не достанеццо =)))

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Как пишут в BETHBLOG, над озвучкой игры работает также не менее известный и уважаемый в киноиндустрии человек – Малкольм Макдауэлл (Malcolm MacDowell).

Озвучивать Макдауэллу придется президента, который, как и в Fallout 2, будет являться одним из главных злодеев.

---------------------------------

http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=856489

Новое интервью в стиле вопрос-ответ.. начну делать перевод интересных фрагментов..

-------------------------------

Сделал половину.. :D

...

-----------------------------

есть 3 новых скриншота, выложите кто-нибудь сюда, а я уже убегаю домой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, товарищ, интересно почитать!

вот только опасаюсь...ведь всегда обещают много а делают мало...веры никаму уже нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да описано не плохо))) Только вопрос насколько то, что написано..будет реализовано))) А таких часов у меня на столе с компом... как раз не хватает)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пжлста, завтра вторую половину забацаю на работе =)

По поводу сабжа, я уже даже думать об этом перестал,устал в голове прокручивать возможные варианты и расстройства..=)) решил для себя-вот выйдет,так и посмотрим что получится..(вера еще есть,греет мысль что все таки создатели Morrowind делают Fallout:что-то интересное из него по любому выйдет)

Новые скриншоты:

16_th.jpg 17_th.jpg 18_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
президента, который, как и в Fallout 2, будет являться одним из главных злодеев.

ну вот, опять интригу убили, уроды...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОДИН ИЗ ГЛАВНЫХ...так что интрига еще жива))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доделал перевод..

...

-----------------------

текста-то всего 6 страниц, а времени ушло прилично.. фух :lazy2:

---------------------

полный список прокачиваемых умений из игры, взято отсюда: http://fallout3.wordpress.com/2008/07/07/f...s-in-fallout-3/

Speech

Small guns

Big guns

Energy weapons

Melee combat

Unarmed

Medicine

Sneak

Lockpick

Explosives

Science

Repair

Barter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я в этой игре хочу только одного, графики получше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я потер интервью, ибо выложил его в удобоваримом виде в статьях.

Отлично :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы скриншотов игровых, а не постеров. Хотя и так не плохо. Ждём релиза!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моська

А это вообще к чему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

смотрел на диске игромании за июль интервью с Тодом Ховардом и другими разрабами fallout Все хвастались какой у них будет разносторонний мир Из слов ведущего и Тодда для меня, как поклонника и fallout, и oblivion, стало ясно что они понабрали из обеих игр фишки и слепили fallout 3 В августе обещали показать геймплей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×