Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура! Рашн фантастишн!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

та да, я сам офигел када увидел русский, советую почитать про Братство стали;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На официальном сайте Fallout 3 анонсировали 3 мелодии из саундтрека, а также их автора, Айнона Зура

inonzurheadshot.jpg

Inon Zur Announced as Fallout 3 Composer

Today we announced that Inon Zur has created the original musical score for Fallout® 3. Zur, an award-winning composer, has created numerous scores for films, television, and new media. You can listen to three of Inon’s tracks from Fallout 3 in the Downloads section of the Fallout website, or read the full press release.

"Fallout 3 это один из самых интересных проектов,в которых я когда-либо учавствовал", пишет Zur,в ближайшем будущем он намеревается представить на суд общественности еще несколько треков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автор писал музло к Принцу Персии и Крайзису. Насчёт саундтреков.... Честно говоря думал будет хуже. До Моргана не дотягивает, но жить мона.

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автор писал музло к Принцу Персии и Крайзису. Насчёт саундтреков.... Честно говоря думал будет хуже. До Моргана не дотягивает, но жить мона.

Это точно, композиции неплохие,особенно МЕГАТОН понравился..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка на 3 с минусом, как то в Крайзисе по-лучше была.

Печально все это, от старых Фолов только картинка Пипбоя осталась... тьфу...

Изменено пользователем Kha1n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Обновил первый пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовок в Fallout 3 будет еще больше!

Ранее мы слышали о том, что Fallout 3 будет иметь 12 различных окончаний. Еще в марте их количество было увеличено до 200. Новая информация показывает, что это неправда и различных вариантов финала будет более 500!

Выдержка:

-They'll handle the ending as a dynamic cutscene that changes depending on specific decisions you make. Right now there are over 500 variations of the cutscene.

-You can talk to Dogmeat although he only barks and wags his tail. But they say you always tell if he agrees or disagrees with you.

-There are no guilds like in Oblivion. You just go around doing different quests for various groups.

-The world is entirely open from the start.

-There will be licensed music from the 40's and 50's. Songs and artists include Ink Spots"I Don't Want to Set the World on Fire", Bob Crosby's "Way Back Home", and Roy Brown's "Butcher Pete".

-There are no vehicles.

Сделал вольный перевод:

-Концовка игры полностью зависит от того,какие решения принял ГГ в течение игры. Сейчас концовок больше 500.

-Вы сможета разговаривать с ДогМитом (пес,если кто не помнит), хотя он только лает и виляет хвостом,но вы всегда сможете понять,согласен он с вами или нет (!!!)

-Не будет гильдий как в Обливионе, просто ходим-бродим/берем квесты у различных групп.

-Весь мир открыт и доступен с начала игры

-Будут лицензированные мелодии 40х-50х годов,как например: Ink Spots"I Don't Want to Set the World on Fire", Bob Crosby's "Way Back Home", and Roy Brown's "Butcher Pete".

-НЕ БУДЕТ ТРАНСПОРТА

Изменено пользователем Goddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гадание на кофейной гуще. :to_keep_order:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несколько артов от defontena (Натик Агаев), он продает эти рисунки, но можно просто скачать тут: http://wasteland.zoneofgames.ru/gallery/defonten/1.shtml

Все подробности – на его сайте.

http://wasteland.zoneofgames.ru/gallery/images/defonten/full//01.jpg

http://wasteland.zoneofgames.ru/gallery/images/defonten/full//03.jpg

http://wasteland.zoneofgames.ru/gallery/images/defonten/full//02.jpg

----------------------------------------------------------------------------------------------

Имеется непроверенная информация о том, что демо Fallout 3 уже существует, но увидеть мы его сможем если его, как это часто бывает, стырят и выложат в сеть..

Изменено пользователем Goddy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я помню, то говорили, что демки не будет, т.к. трудно вырвать кусок мира будет.. Так что то, что есть - это бета версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета-бетой, а дема-демой.. мне об этом писал один из новостников Боевого Народа.. но опять же, непроверено.. но человеку я верю,врать не будет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насчёт 500 концовок...честно говоря бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
насчёт 500 концовок...честно говоря бред.

why so?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плевать на графику, плевать на кучу концовок и пластелинового пса, главное сохранить атмосферу того старого Fallout !!! Когда выходишь из убежища и реально офигиваешь с этого мира сотканого из цинизма и насилия, можно было раскапывать могилы, стать работорговцем, участвовать в боксерском поединке, убить президента, т.е. стать частью этого мира, почувствовать себя ей. Старый добрый фол давал площадку для экспериментов покруче чем кризис и биошок вместе взятые. Думаю игруха в надежных руках и Bethesda сделает хит... Ведь War... War never changes...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×