Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mightmagic

Не согласен и выше уже обьяснял почему.

настоящий фал по-моему это фал от black isle. это их детище и по моему только они могли вдохнуть бы жизнь в новую часть. да дело то даже и не в этом. скорее всего повторится история с тактиксом:фал да не тот. вроде бы только и сделали тактику(хотя и атмосфера уже не та была) и все. не то хотя убей. теперь 3я часть. что это? это уже больше экшн,хотя все рпг элементы остались. смысл то игры изменился,изменилась суть. я в штыки это воспринимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mightmagic

Фанатам Morrowind и Oblivion она не понравится хотя бы потому, что это не фенетези. А на счёт атмосферы, то об этом ещё слишком рано говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вот ты и не прав я фанат облы и мне там больше нравится сам мир нежели жанр фэнтэзи (надоело)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаю Fallout 1 2 (tactics более менее) Но что нас ждёт в 3 фоле я не знаю Слышал систему S.P.E.C.I.A.L. оставят Атмосфера само собой. Но будет ли он успешен как его предшественники. Видел скрины на официальном сайте как то не то всё это http://fallout.bethsoft.com/index.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там слышно про боевую систему? Вроде ей даже название какое-то придумали. Может все-таки будет нормальная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

Согласись, что от одного движка игра не станет похожа на Oblivion. Здесь уже от разработчиков зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
real_night_elf

Согласись, что от одного движка игра не станет похожа на Oblivion. Здесь уже от разработчиков зависит.

Я думаю они её не сделают похожей на oblivion дело втом что oblivion это oblivion Fallout это Fallout атмосфераы разные Fallout пост ядерное будущее а oblivion совсем другая степь мир вымешленный совершенно не связаный. Я думаю они хотя бы перемонили из разроботчиков игры они хоть подскажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
real_night_elf

Согласись, что от одного движка игра не станет похожа на Oblivion. Здесь уже от разработчиков зависит.

да ясень пень Я имел ввиду проработанность окружающего мира, графика ну и там ремонт оружия и еще какие то фишки обливионовские они хотели вставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

А что игра станет хуже если позволят ремонтировать оружие?

Меня вот немного удивляет доказательство "фанатоф" о том что игра станет хуже. Вы такие примеры приводите что просто смешно. Чесно. То вы приводите в пример что игра больше не будет RPG и сразу оретё что это не фол будет а гамно, то вы приводите в пример что игра на обливионовском движке и это тоже будет гамно. Но пока что не одного вразумительного минуса я лично не вижу. Но я вижу множество плюсов в том что 3-й фол будет не в изометрии, что он не будет RPG а будет action RPG, что игра будет на "шутерном" движке. Как я уже говорил выше: я хочу пощюпать этот мир и 3-й фол как нельзя лучше даст мне такую возможность. Первый тизер показал, что по крайней мере разработчики понимают что нужно делать в фоле 3-м.

Phan1om

Была бы у нас на форуме репа ты бы уже плюсадын получил бы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

Меня вот немного удивляет доказательство "фанатоф" о том что игра станет хуже.

Хорошая или плохая игра получится будет ясно, когда игра выйдет. Но факт остается фактом - это будет совсем другая игра.

И утверждать что невозможно сделать фолл в духе первых 2х частей глупо - изометрические РПГ выходя и по сей день, просто Беседка пошла по пути, который гарантирует коммерческий успех - т.е. обливион в мире фола.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще игра не вышла блин устроили флудоофтопобояносборник (повтори три раза без запинки и будет тебе счастье)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно откопалась интересная инфа про третий фолл:

Как известно всем заинтересованным, разработкой третьей части серии Fallout занимается Bethesda. Interplay разорился, не успев доделать новую игру, Black Isle Studios распустили еще раньше, теперь дело продолжают совсем другие люди.

Ответы разработчиков Fallout 3 на один простой вопрос: вы в Fallout играли?

Джош Джонс, ведущий дизайнер персонажей:

— Нет.

Кристофер Крайц, ведущий специалист по QA:

— Я довольно много играл в Fallout 1, хотя и не прошел его ни разу. До Fallout 2 так и не добрался.

Брендон Энтони, программист:

— Так и знал, что спросите. Нет, по правде сказать, не играл. Но знаете что, даю обещание исправиться!

Меган Сойер, environment artist:

— Странное дело, но не играла, пока мы не приобрели на нее лицензию. Но потом мне очень понравилось, серьезно, я просто полюбила все, что они там сделали. Этот маленький буклет и все остальное — просто круто. Я не прошла до конца ни одну из частей. Не то, что неинтересно было, просто у меня плохо получается проходить игры.

После нескольких интервью подобные вопросы задавать перестали, что намекает на весьма низкую популярность игры среди людей, которые осенью 2008 года собираются представить ее третью часть.

Ну что народ, вы всё ещё радуетесь "новому дыханию фоллаута" ?

Я вот подобное подозревал, хотя не ожидал что всё так запущено.

Здравствуй постядерный обливион...

Нет, я не говорю что всё совсем плохо (хотя для меня переход в риалтайм это ужасно).

Просто Фоллаута 3 не будет. Будет Фолливион 3.

А это на любителя.

Казуалы в восторге. Хардкорщики плачут и идут за мылом с веревкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда....не думал я что дело настолько плохо...Прощай надежда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нда....не думал я что дело настолько плохо...Прощай надежда.

Ну почему же "прощай"... просто получится "ещё_одна_неплохая(хорошая/отличная)_игра_на_пару_вечеров", с закосом под фолл.

А с тем что настоящих фоллаута всего два - нужно смириться.

К сожалению тенденция смещения приоритетов в сторону казуальщины слишком велика.

Ибо где "народ" - там бабки.

А те кто делает и издаёт интересные, сложные, навороченные игры - разоряются.

Посему скоро все будем играть в симсов. Всяких и разных.

Ибо разработчикам это выгодно.

Если раньше игры должны были быть "интиресными", то сейчас - "красивыми".

З.Ы.

Во, топ продоваемых игр за прошлую неделю:

1. Command & Conquer 3: Tiberium Wars

*когда вышел первый к&к - было круто. А когда они выдали нам то же и с тем же в третий раз (если не считать рэд алертов) то это уже както даже скучно.*

2. World Of Warcraft: Burning Crusade

3. World Of Warcraft

*с этими двумя всё и так ясно.*

4. The Sims 2: Celebration Stuff

5. The Sims 2: Seasons

6. The Sims 2

*вот так и живём.*

7. Lord of the Rings Online: Shadows Of Angmar

*"аааа, папа-папа ! я хочу быть леголасом ! купи мне лорд оф зе рингс". Угу.*

8. Elder Scrolls IV: Shivering Isles

*кто назовёт обливион хардкорным - кину тапком =) игра хорошая, но рассчитана на массового пользователся. Ибо кольцо гиперпространственного прыжка из моровинда уже сделать не получается =( А там где ограничения...*

9. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl

*пиар правит миром*

10. The Sims 2: Pets

*ой, а чё это мы так низко а не рядом с 4,5 и 6?*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.. просто получится "ещё_одна_неплохая(хорошая/отличная)_игра_на_пару_вечеров", с закосом под фолл.

Да я именно это и имел в виду...Пора завязывать нах.. с играми пока еще не видел какого-нить Фол 5, Балдурс Гейт 3....А то напьюся с горя и разочарования..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • ты думаешь я на лайк напрашиваюсь?)) просто не понятно согласен ты с мыслью или нет) со мной ты спорил с самого начала, хотя я эту мысль неоднократно высказывал. И спорил именно с позиции точно плохо. Но это не суть, на самом деле   ну потому что во многих аспектах это имеет смысл. Ты упираешь на “исключения”, но в РД это не так, если пройтись по списку, то у больше половины игр не такая модель распространения, что тебе знакома. Недоделка? Возможно. По мнению разработчика. но на деле это не так. И равно можно ставить. Я сто раз говорил, кто-то продает обновление, кто-то выпускает бесплатно. В этом плане на этих играх — разницы нет, у тебя разница есть, это глупо. Не все релизные игры такие, не со всеми можно сравнивать. очевидно, но там где можно, отличить — нельзя. У РД может не быть чего-то. Завершенной сюжетной кампании, например и это не ее основаня часть, а может ее не быть в принципе —Vrising и иже с ними, так что будет только разное число контента, ровно как между релизной версией и аддоном к ней. Полностью рабочий с самого начала с разным числом контента, ВСЕ. Думаешь таких примеров мало? Нет и это ключевое, ЭТО НЕ ИСКЛЮЧЕНИЯ. Скорее исключения именно в том жанре, что люди будут ждать релизной версии, ибо это имеет смысл. Таких игр там мало. А вот игр, которые имеют разную степень доделанности в плане запланированного контента — полно, большая часть. И вот тут мы опираемся (ТЫ) только на слово разработчика, а это не показатель, вообще. Людям нельзя верить))) Это ты не опровергнешь, потому что у меня тут не единичный опыт и даже не исключение, я знаю содержимое каждой третьей игры в РД и представляю его у каждой второй. Из относительно популярных, разумеется. Нишу не знаю. ну нет же, ты это со своей колокольни не понимаешь о чем говоришь, даже модераторы Стима ну никак не отличат, что надо контролировать, это профанация, поэтому и нет никаких таких условий. Пустая бессмысленная бюрократия, как у государства. Смотрите мы вас поддерживаем, другую наклейку налепили. Добро пожаловать в клуб, тут все просто, Ромка не видел не сюжетные игры, оттого он не понимает о чем речь, но на своем таки настаивает)
    • Мышь выдаёт почти 3700fps, c почти что 90%-й загрузкой      
    • Завтра в 19.00 будет стрим “НАШЫ ИГРЫ” обещают показать  50 проектов,некоторые будут там впервые показаны. https://vk.com/nashygames2026
    • а почему между ними не может быть знака “равно”? Что мешает разрабу снять плашку “Early Access” со своей странички в стиме и выпустить в релиз как есть? А остальное доделывать в патчах или dlc?
    • но там нету Эббы, так что делай возврат пока не поздно! поматросил и бросил значит, как же мышка одна будет еще наверно теперь и с мышатами.(
    • Ну, я считай вообще ничего не видел по игре. Посмотрим.
    • Русик Шрёдингера хд
    • Пятое обновление русификатора: добавил около 300 строк, добавленных в патчах 1.0.12-1.1.0. К сожалению, разработчики положили кой-чего на локализацию игры даже для официально добавленных языков (DE, FR).
    •   Аналогично и взаимно. Алаверды.   А это что?   Ты же постоянно ставишь ровно между РД и Релизом. Или всё дело в количестве? Всё-таки речь о единичных случаях? Чёрт с ним, с количеством. Реальными цифрами всё равно не располагаем, не всеми уж точно.   Если много и с чем-то был не согласен, как я мог быть согласен со всем постом? Ты же про лайк поста говорил. Или мне каждое слово оценивать?   Появятся сроки, что будет спокойней для покупателей и наоборот дополнительно подстёгивать разработчиков. В любом деле, тем более денежном должны быть рамки, кто-то/что-то “держащее в кулаке” команду. Уверен к этому в итоге и придут, Стим добавит сроки.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×