Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я был настроен крайне скептически, но после прочтения статейки и простотра скринов приободрился! :) Бетезда верной дорогой идёт, это говорит вам человек которой считает все гамы от бетезды, кроме Морровинда какой...

Одно но, мне нравится что в убежище избранному дают духовое ружьё... Откуда оно там? Дали бы 9 мм пистолет, как в первом Фаллоуте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FangeR

Духовое ружьё воспроизвести легче ;) Вдруг у них вообще никакого оружия не было, а ББ собрил из подручных материалов :)

Мне лично понравился вариант с видом 1-3 лицо. Только мне не нравится то что этот вариант игры сильно смахивает на скролеры типа того же Lost Planet. Fallout это совсем не катит и атмосфера теряется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давайте подождем геймплейных видео ) там и поймем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FangeR

Духовое ружьё воспроизвести легче ;) Вдруг у них вообще никакого оружия не было, а ББ собрил из подручных материалов :)

Во всех убежищах были арсеналы. Ну а самопальное духовое ружьё мы вобще впервые находили у Вика в сарае :smile: ну или отбирали в бою... :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так на сколько я понял новый фалик (Fallout 3) вертится на движке Oblivion'a (Gamebryo) если я не ошибаюсь. Тогда я в проект верю всеми ногами и руками ибо на курсах на днях разьираи данный движок и за граф часть спокоен, а вот за AI нет. Будет искренне жаль проект такого уровня, если "вечно Беседующие" опять опять будут юзать технлогии Radiant AI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так на сколько я понял новый фалик (Fallout 3) вертится на движке Oblivion'a (Gamebryo) если я не ошибаюсь. Тогда я в проект верю всеми ногами и руками ибо на курсах на днях разьираи данный движок и за граф часть спокоен, а вот за AI нет. Будет искренне жаль проект такого уровня, если "вечно Беседующие" опять опять будут юзать технлогии Radiant AI.

Ну вот за графику то как раз мало кто сомневается. Уверен, что третий Фолл потребует таких, блин, железок, что многие ради этого (возможности поиграть) сразу побегут искать денюжку на апгрейд тачки, но дело не в этом. Имхо, самая хорошая новость это то, что не будет этого дурацкого автолевелинга, как в Обливионе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут подсчитал (рано конечно загадывать), больше всего шансов в стране у нас выпустить - у 1С

Морруинд и Обливион от Бесесды - раз

Все Фоллауты - два

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не любитель fallout, и скажу честно играл всего лишь 5 минут во вторую,так что делать выводов не буду насчет качества игры,но единственное что я думаю,это то что игра будет типо обливиона только в мире Fallout. Это как то не очень радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mokena

Ну так у тебя время до осени 2008, чтобы замолить этот грех! Я сейчас в первый фол играю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если собирать скудную информацию ОтовсюдуПоЧутьЧуть, то получиться, что Макена прав ... Все события будут проходить вокруг Вашингтона ... Еше мне не равиться идея с боями в реал-тайм ... В общем как любому "старику" хочеться то же самое что было во Втором Фолауте, тока лучше ... А по мне так, тупо бы поставили бы Мир фолаута на 3D движок а-ля 5 Герой ... намутили немного графики в духе постапокалипсиса и новый сюжет сваргаили ... Геймплей не трогали, он без того замечательный был ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по мне так, тупо бы поставили бы Мир фолаута на 3D движок а-ля 5 Герой ... намутили немного графики в духе постапокалипсиса и новый сюжет сваргаили ... Геймплей не трогали, он без того замечательный был ...

Тогда уж лучше как C&C3 сделали, то же самое, только в новой обертке(ИМХО) :)

Еше мне не равиться идея с боями в реал-тайм ...

А вот это действительно фигово будет((.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нововведения должны быть, иначе это не сиквел. Уже сколько игр загублено тем, что разработчики не добавляют чего-то нового (за примерами далеко ходить не надо, FIFA). А мне, например, даже интересно посмотреть на мир Fallout от первого лица :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

+1

Я тоже думаю что Fallout с видом от 1-го лица будет вполне себе отличной идеей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Phan1om

+1

Я тоже думаю что Fallout с видом от 1-го лица будет вполне себе отличной идеей.

Не знаю на счет прямо уж отличной идеи, но я бы был чертовски рад если бы они сделали и от первого лица, и что-то вроде изометрич. вида. А там уж хоть трава не расти.

Но последние заявления Мэта Миллера вроде "Тем не менее, если вы являетесь фанатом, который категорически против значительных изменений в игровом процессе, то скажу прямо сейчас и разочарую - не думаю, что вам понравится Fallout 3. несколько пугают. Примерно это можно трактовать так: "Все старые хардкорные фанаты Fallout идут лесом. Мы делаем игру не для них."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласитесь, что просто так платить бабки за тайтл глупо. Естественно разработчик планирует получить максимум и для этого пожертвовать некоторой частью аудитории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident

      Kingdom Loop l Roguelike autobattler
      Жанр: Indie, RPG, Strategy
      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025
      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Они просто продлевают регистрацию названия, что бы никто не мог им пользоваться. Все. Это происходит регулярно. И каждое такое событие также регулярно плодит кучу недалеких статей про то как им без нас плохо и они слезно просятся назад, а мы вот гордо не позволим.
    • А в теме траблшутера будто бы не ты спустя кучу дней с завершения диалога решил поднять разговор заново. Предлагаешь игнорировать тебя, когда ты несёшь очередную чепуху? Поначалу ещё есть шансы, что диалог завершится за пару-тройку фраз, впрочем, тебя обычно всё-таки перекармливают на сколько-то там страниц. Так что не удивляйся, что когда диалог длится некоторое время, появляются люди, предлагающие тебя более не подкармливать ответами, когда вместо диалога ты уже уходишь в переливание из пустого в порожнее, забывая собственные же более ранние слова.
    • Чел, я с тобой вообще никогда диалоги не начинаю. Ты сам цитируешь мои посты, и сам предлагаешь не “кормить”. Гений, как всегда. Поэтому я с тобой стараюсь даже не заводить диалоги. С тобой уже всё понятно.
    • А давай мы возьмём и... не будем его больше подкармливать какое-то время, а то он как-то вес уже набрал явно, огрызается, когда в зеркало смотрит, видит там себя и думает, что это не он в отражении, а мы по другую сторону зеркала сидим.
    • Причем тут законодательство теперь? У нас законом запрещено пятерочке продавать французу, который, зашел в магазин, хлебушек? Ну да, если вдруг будет такой закон, который запретит продавать всем кроме своих граждан, то перестанет продавать. И если в США будет закон не продавать игры никому кроме граждан США, то стим тоже перестанет продавать всем игры, кроме граждан США. И что? Ну тогда не стим, не пятерочка уже не будут по всему миру работать. Пятерочка подчиняется законам РФ. А стим законам США. стим, просто учитывает пожелания других государств. А может и не учитывать. Он в них даже юридически не представлен. Стиму, просто позволяют работать, смотрят сквозь пальцы, как и многим другим сайтам. А если считают, их нежелательными, то блокируют доступ.  Если вдруг стим РФ посчитает нежелательным, то РФ или другое государство чьи интересы он “учитывает”, заблокирует своим гражданам доступ к нему, но не заблокирует его работу для других. А вот если США, скажет, заблокировать доступ к гражданам любой другой страны, то он заблокирует. Стим(Валве) — это американская компания. Пятерочка(кто там у них юр лицо я хз) — российская. Пока законы их стран, которым они “принадлежат”, не скажут им не продавать другим, то они продают всем. Французу позволили приехать в РФ, зайти в магазин и купить там хлебушек. Вам позволили подключиться к серверам стима,зайти в магазин и купить там игру. Поэтому что там кто что “учитывает”, не имеет вообще никакого значения в контексте вопроса. Как и сам юридический аспект.  Кормлю тут только я скучающих троллей. Хотя скорее не троллей, а лягушек в колодце.
    • Подобные новости раз в пару недель появляются. В заголовке написано так, как будто уже вернулись, а в самом тексте размышления на тему. Примерно так же, как возвращалась ИКЕЯ и ещё кто-то, а новость о том, что они просто в Роспатент подают заявки на регистрацию брендов.
    • Для официального перевода были использованы тексты локализации от Медиахауз.
    • Пошерстил на скорую руку новости. Про “просились” не нашел. Видел только рассуждения о том, может ли Макдональдс вернуться и чего это, по мнению “экспертов” и прочих “знающих”, им будет стоить.
    • Ну, собственно, чтобы купить игры яблоки в “пятёрочке” (стиме) на другой улице (стране) ты точно так же послушно идёшь на эту другую улицу и платишь свои “61 бакса” + цену за транспортировку себя (денег из своего банка) до этой самой другой улицы. Если бы ты жил на другой “улице”, то на “билет” на ту “улицу” не платил бы. Так же, как условному японцу Такеши не пришлось бы платить кучу денег за билет на самолёт (что-то под 20к р. если верить гуглу) ради сомнительного удовольствия купить у тебя яблоки по 5 рублей (где ты такие цены на яблоки видел — вопрос отдельный, даже твои аналогии оторваны от жизни) вместо того, чтобы купить их же у себя за ~100р в эквиваленте в их валюте. Ну не хочет тебе “бабка Зинка” из Канады продавать “яблоки” (недоступную в регионе игру), ну и плюнь ты на них, сдались они тебе. Но нет, тебе обязательно надо ехать на другую “улицу” Канаду и притворяться канадцем из Казахстана.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×