Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Карта радеон 6950 2гб, все на макс 1920-1080 MSAA 2x ни одного лага, так что не надо опять холиварить нвидиа против ати...

HD6950, лагает просто ужас. Ясно, что это не связанно с ати или нвидиа, а сказывается какой-то непонятный фактор, скорее всего дрова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карта радеон 6950 2гб, все на макс 1920-1080 MSAA 2x ни одного лага, так что не надо опять холиварить нвидиа против ати...
HD6950, лагает просто ужас. Ясно, что это не связанно с ати или нвидиа, а сказывается какой-то непонятный фактор, скорее всего дрова.

У меня так же 6950 (2 гиг) ни каких лагов)) Тут еще вопрос в видеопамяти (для высоких разрешений) карты эти есть 1 гиговые.. Ну и проц не маловажен.. и т.д.))

Вы не понимаете логики. Если конфиг мощнее минимальных, игра просто намекает, что у вас игра может идти на более высоких настройках "не соответствует минимуму-соответствует максимуму"^_^

Там пишет (прочти на скрине) "системные не соответсвуют минимальным требованиям - игра будет идти с проблемами" (как то так), а не то, что игра предлагает высокие настройки.. Но это по большому счету какой то просто косяк, на самом деле игра на самом максе р.1920х108 летает без всяких проблем)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
HD6950, лагает просто ужас. Ясно, что это не связанно с ати или нвидиа, а сказывается какой-то непонятный фактор, скорее всего дрова.

Про "тормоза + nvidia" я пока не слышал. Так что дело в радеонах. Как обычно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Radeon HD4870 1Гиг. На высоких настройках игра работает без тормозов. Дрова 12.1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Nvidia не подвела, что вполне ожидаемо. Но вот почему эти сраные кретины не подняли качество видеороликов? Они как в Deus Ex убоги и просто жутко смотреть их после вполне приличной картинки с учетом того, что на PC графика всё же лучше консольной. Вот что за бардак, почему так???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, то я не увидел такой уж супер графики, чтоб так напрягала видеокарту. После 70 фпс на хай в бф3 и 50-60 фпс на ультра в крузис 2... 30фпс в алане смотрятся дико. Кроме хайрез текстур и то не везде, там ничего нет толком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если честно, то я не увидел такой уж супер графики, чтоб так напрягала видеокарту. После 70 фпс на хай в бф3 и 50-60 фпс на ультра в крузис 2... 30фпс в алане смотрятся дико. Кроме хайрез текстур и то не везде, там ничего нет толком.

Базара нет, ничего сверхъестественного. Но по сравнению с х360 графика лучше - это факт. А вот ролики перегонять в HD они не захотели почему-то и оставили их в таком ужасном качестве. И если на консоли это особо не заметно было, т.к. картинку геймплея подогнали под картинку в роликах, то сейчас это вылезло наружу.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На радеоны вышли новые дрова, вечером попробую. И еще с настройками поиграюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да,пиндюлей дают тут конечно как здрасти)))

враги бесконечные?Или их реально перебить?(А то 4 убил,2 метра пробежал,опять 4)

А убежать что-то не получается((

Уж очень быстро они бегают,и топоры в бочину метко втыкают :D

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про "тормоза + nvidia" я пока не слышал. Так что дело в радеонах. Как обычно.

Что за чушь? Это типичный, глупый стереотип. Я уже давно юзаю ATI и проблем что-то не видел. Alan Wake идет отлично, никаких лагов (HD 6930).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за чушь? Это типичный, глупый стереотип. Я уже давно юзаю ATI и проблем что-то не видел. Alan Wake идет отлично, никаких лагов (HD 6930).

Я говорю не про вас, а о ситуации в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На радеоны вышли новые дрова, вечером попробую. И еще с настройками поиграюсь.

На оф.сайте та же версия 12.1

Ранее не обратил внимание, что можно пользовательские настроить по максимума Сглаживание 8, АА - 16, то вначале просто высокие поставил..думал это и есть макс. Теперь все еще выше поднял (до предельных значений)) Игра, как шла без фризов, лагов и другой лабуды, так и идет все отлично летает комфортно))) Переставил с другим кряком от ТЕТА (накатил патч v1.01.16.3292) Сейвы с конфигом перекинул, все нормально)) Единственно оказалось.. сейвы (ТЕТА) лежат в папке с игрой, небольшой косяк, если что и сейвы бекапом делать придется.. но это уже мелочи)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt, ситуация в целом тоже нормальная, проблемы возникают в отдельных случаях (любую конфигурацию ПК можно довести до состояние глюков и тормозов) :) :offtopic:

DrGluck, новых не выходило. Попробуй поставить 12.2.

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПОиграл, В игре меня просто все в ней вымораживает до жути, от графики (дада) до всей механики и бесконечных спавнов мобов. Хотя, если убить графу в нули, ну или на средних гдето, не так говняно все смотрится, бесит это замыленое гуано что капец. Дожел до боса на чумном тракторе и вышел нахрен. Кроме сюжета в игре ничем и не пахнет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не,игра ок,оптимизация ок

кароч всё ок :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×