Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Не знаю на счёт лучше, его тупо больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
однако на боксе туман лучше вышел

Да и с расплывчатостью на боксе игра лучше выглядит на мой взгляд

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkRaven

На PC просто эффект как в жизни - в далеке есть туман но когда ты к нему приближаешся то он рассеивается так что все нормально - на боксе он просто тупо висит опрделенное время потом тупо изчезает что не есть очень круто - вообще я рад что PC версию так подтянули молодцы - на боксе особо не играл хотя валяется пиратка но племяшка прошла полностью !

Slonvprotivogaze

Эти смазывания закрывают все графические недостатки игры - если тебе нравится эффект размазывания соплей по экрану тогда ок почти все игры страдают на консолях графически напичканы типа крутым блюром - хорошо что в большинстве мултиплатформенных игр можно на PC отключить это - реально говорю что что у меня вызывает ужас когда я смотрю на блюр по всему экрану - хочется четкой картинки без углов !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
однако на боксе туман лучше вышел

Разницу в качестве тумана я не заметил. Однозначно на консолях его просто больше, но непонятно почему. Может здесь, как в "Silent Hill": туман не только придаёт атмосферности игре, но и скрывает от глаз пользователей некоторые огрехи или ограничения Xbox 360. Тогда понятно, почему на ПК его меньше: свели к минимуму, как и планировали изначально, т.к. на ПК ограничений в "железе" нет. Что точно бросается в глаза: на ПК более чёткая картинка и текстуры лучшего качество (разницу в качестве почвы и растительности нельзя не заметить). А в остальном, похоже, версии почти идентичны друг дружке.

Да и с расплывчатостью на боксе игра лучше выглядит на мой взгляд

С каких это пор "расплывчатость" стала вдруг показателем качества? За всех говорить не буду, но подобное "мыло" для меня всегда являлось минусом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Xbox 360 первое, что бросается в глаза это цветопередача бледная и замылина картинка блюром и туманом. Также растительность и вода хуже выглядят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разницу в качестве тумана я не заметил. Однозначно на консолях его просто больше, но непонятно почему. Может здесь, как в "Silent Hill": туман не только придаёт атмосферности игре, но и скрывает от глаз пользователей некоторые огрехи или ограничения Xbox 360. Тогда понятно, почему на ПК его меньше: свели к минимуму, как и планировали изначально, т.к. на ПК ограничений в "железе" нет. Что точно бросается в глаза: на ПК более чёткая картинка и текстуры лучшего качество (разницу в качестве почвы и растительности нельзя не заметить). А в остальном, похоже, версии почти идентичны друг дружке.

С каких это пор "расплывчатость" стала вдруг показателем качества? За всех говорить не буду, но подобное "мыло" для меня всегда являлось минусом.

Возможно мнение после выхода и поменяю,но на правую картинку было смотреть приятнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для ПК "мыло" вообще неприемлимо! Это всё равно, что купить/собрать "игровой комп" и только печатать на нём документы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждемс когда можно будет купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на иксреле засветился релиз от Skidrow.

Всё , выложили на трекерах... ппц... пекари дают конечно. Как и ящеры не могут релиза дождаться xD

"Ура я 2 года её ждал. Автор а кряк есть?" xD

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверю, если без косяков и будет адекватный ценник то куплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не купите.Знаю я вас -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да не купите.Знаю я вас -_-

Ну если в стиме 800-900 зарядят, ясен перец))

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что совсем не похоже да? Чисто ИИ. Загрузил картинку получил точную копию модели. Человек бы делал эту модель с текстурами 3 дня — неделю. ИИ сделал это за 3 минуты. Можно выбрать высокополиогональную модель, низкополиогональную, автоматически переделать текстуру если она проблемная, там же можно дать модели анимацию.   
    • Вроде кто-то тут их дёрты переводил недавно.
    • альфа https://boosty.to/synthvoiceru/posts/6f901a69-e9e9-40da-ba5b-f7bd93fe70ad
    • вообще если обратить внимание — американские пузыри Не лопаются, в основном за счет подушки ”государство-банк-рисованные деньги на мягкое приземление.“. Последний финансовый кризис — банковский, в основном произошел из-за дележки и последующей ошибки… все их якобы стартапы , а точнее типичные маркетинговые пузыри — угасают, медленно и тихо. К примеру 3д технологии)  У кого еще телеки с 3д остались?) а игровые 3д намордники?) самокатики?) это достаточно типичная система развития экономики в позднем капитализме. Отжимать бабки с человеко-туловищ по всему миру нужно , но как?) вот вам и пример — каждые 10 лет выдуваем хрень которую можно быстро распиарить и втолкнуть . После чего консервируем пузырь — сохраняя за собой права и технологии, а через 20-30 лет снова его поднимаем, красим и снова впыживаем…  при этом все это касается не только физических технологий — абсолютно тоже самое с софтом и творчеством. Каждые 25-30 лет вытаскивают вампиров — просто перекрашивая их под цвета современной молодежи, после них идут зомби, потом всякая мохтаная шушара и т.п. и т.д.)
    • угу, это при том, что официального выхода ещё не было Впрочем, всё как всегда.
    • @Freeman665 Это вещи связанные исключительно косвенно. Сейчас все вкладываются в ИИ не потому что от него большая отдача в плане прибыли, поскольку большой то как раз нет, а именно потому что все вкладываются в ИИ — деньги делают деньги.  Технологическое благополучие вообще мало кого волнует. Лопнет или не лопнет это вопрос сложный. Когда-нибудь определенно лопнет, но и США, которая давно уже существует со всей своей экономикой, не малая часть которой чисто финансовая, когда деньги делают деньги, еще не лопнула и многие криптовалюты, которые держатся буквально ни на чем, только дорожают. ИИ тоже самое, оно не лопнет пока каждый кто в него вкладывался финансово заинтересован, чтобы не лопнуло, будет накачивать этот пузырь ровно для сохранения своих вложений. Просто будут искать способы поддержания, пока они имеются, но так то понятно, что система в которой деньги делают деньги — не прочная и требует постоянно новых инвестиций. А насчет картинки генерировать и прочее. Нууу вообще нейронки либо уже используют чуть ли не все профессии, либо могут использовать, просто еще этого не делают. Тот же сбор, поиск и сортировка данных любых объемах, очень быстро — это то, что пригодится почти любому. Можно даже развернуть клон модели у себя, создать простой алгоритм дообучения на тех данных, которые тебе нужны и использовать их в своей работе не боясь рисков утечки данных. Просто генерация это способ управления данными, который у них есть. И как ни странно иногда даже результат генерации не так уж плох. У нас есть уже куча обработанных таким образом фильмов с очищенной картинкой, в цвете и так далее. Да и дальнейшее использование тоже вполне себе может быть и в играх, потому что ни один обычный алгоритм еще очень долгое время не сможет в симуляцию реализма настолько хорошо — от изображения до текста и поведения в целом. А этот алгоритм предсказаний просто увеличивает их точность с каждый разом. Еще забавно желание вычеркнуть человека из процесса зарабатывания денег, но тут есть обычная ловушка капиталистической системы. С одной стороны те, кто будет использовать технологии экономят, для меня этот вопрос спорный, но вроде как. А вот с другой стороны, те люди которые не получили работу из-за технологий перестают тратить деньги, поскольку их просто нет и уменьшение потребительской способности граждан бьет по цепочке по всей экономике. ну вот это тоже довольно тупиковый путь. Так то сделать как ты хочешь чтобы оно выглядело чисто через ИИ ОЧЕНЬ СЛОЖНО. Настолько, что если бы ты сам умел рисовать 3д модели, было бы гораздо проще самому поправить не до конца доделанный результат. Но вот если ты не умеешь, то скорее сделаешь еще хуже. Но добиться точного совпадения своему видению чисто через ИИ задача вообще не тривиальная. Про ускорение же работы — тут все понятно. Я то всеми руками за, чтобы компании аля Лариан в своей работе использовали все доступные инструменты без боязни осуждения, поскольку у них есть видение итогового результата и он будет тем лучше, чем больше они успеют сделать при использовании того же финансирования. Но при этом многие другие крупные компании просто попытаются сэкономить даже не снизив цену копии игры. Тут пинать надо за итоговый результат, а не за использование технологии. Тут вопрос исключительно в том, как устроен процесс разработки, если большое начальство знает какой результат должен быть получен и следит за его получением, то это одно, а если им без разницы, что будет сделано и все задачи делегируются на сотни менеджеров, то результат вообще не гарантирован.
    • Игру на торренты слили уже.
    • Судя по тому, что сейчас можно увидеть в сравнительных изображениях с длсс5. Это штука полностью меняет то, как выглядит и воспринимается персонаж, очень далеко уходя от от авторской задумки. И "правильным" распределением (рассеиванием) света, как с трасс. пути в том же RE, это уже ну никак нельзя назвать. И вот это мне видится абсолютным злом. И конечно же, я ни за что и никогда не стану это использовать. Надеюсь, более-менее качественная альтернатива, в лице длсс 4.0 никуда не денется. Хотя, как знать.        
    • @Tirniel ну это как со всем остальным, вроде той же винды, не много кто, но такое все таки есть) Но из-за того, что деньги не вкладываются, оно развито довольно слабо.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×