Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Не переживай, на консолях подобных проектом не меньше, а может и больше. Бастион и вовсе под Xbox360 делался. Так что не раскатывай сильно губу от того, что о мелкий-цифровых тайтлах на консолях знаешь меньше, чем о таких как Анчартед, Гири, хало и т.п

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

На самом деле у Нинтендо самый большой напряг с играми подобного плана

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

А про Алана Вейка могу сказать одно. Это штучный проект. Ждешь его похлеще очередной книги Пелевина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про системки - ха - если у меня сверх требовательная GTA4 летает - то поверь мне глубоко побоку сколько там жрет какая то инди игра - она то явно полетит а то что на пентиуме 1м она не идет мне вообще как то по боку - потому как пентиум первый даже стим не понет :alcoholic: Люди с имкроволновками пусть курят в сторонке !

Ты на самом деле думаешь, что человек в здравом уме будет играть в игры подобного рода на топовом железе? Эти игры явно для других целей.

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за оффтоп.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аха, аккурат под системными требованиями и обоснованиями к ним^_^

а дьябло тогда причем был упомянут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а дьябло тогда причем был упомянут?

Ну раз ты писал под требованиями, так при чем тут диабло? Учитывая что его требования крайне низкие (в бетку хотя бы поиграй)

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Тот же ЛБП. Играй нездоровье. И аналогов оного нету у Нинтендо.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

И опять же, ты упорно пытаешься давить на частности отказываясь видеть картину индустрии в целом. Я с таким же успехом могу сказать, назови мне аналог Анчартеда 2 на ПК или Вии и так же упорно давить отказываясь видеть картину в целом, что у Нинтендо есть весьма хорошая Зельда, но она ни разу не Анчартед, а значит она не считается. У каждого есть свой мегашедевр, почему у всех они должны быть аналогичны? На ПК нету игр как Флаер, на ПС3 нету как МайнКрайт, но это не отменяет факта что обе игры достойны звания шедевра. Смотри ширы, а не опирайся на частности, ты же сам завел речь о Гейминге в целом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

Endless Forest, про оленей. Journey один в один только в пустыне, и вместо оленей пончо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

Посмотри на мой комп и посмотри на список игр в стиме http://steamcommunity.com/profiles/7656119...2/games?tab=all

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша "Bkmz"

Нормально у Нинтендо все с мелкими играми,сам же говоришь что аналогов ААА класса Анчартеда ни у Пека ни у Нинтендо нету ,вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

А На Пека то проблем с инди вообще нету ,все время ченибудь да выходит.О каком кризисе жанра речь идет ? не понятно .МайнКрафт (ТАК ПРАВИЛЬНО ПИШЕТСЯ - Ошиблись оба) ,как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

При том, что игры подобного плана должны у меня на калькуляторе корманноv работать, что бы я сел в поезд и по дороге развлекался. Или ты свой топовый ПК с собой в дороге везде носишь с многотонными аккумуляторами дабы поиграть в очередную индиигру пока держишь путь в какой нибудь Бангладеш?

О каком кризисе жанра речь идет ?

Ты где эту чушь вычитал? Хватит придумывать то, чего не было. Речь была, что за ПК мелкий индиподобный гейминг, а я лишь сказал, что за консолями это направление развивается ни чуть не хуже, если не лучше чем на ПК. Нинтендо тут сбоку припеку ибо их цифровая служба это кусок говна не способного родить что то внятное и их индинаправление если и развивается, то крайне редко и за счет дисковых изданий, что явно на голову дороже. У них больше упор на глупости с контроллером или редкие хиты от самой Нинтендо. Но мы все же о индинаправлении говорим, а не об играх за 10-20 лямов.

вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

Да нету у нее индипроектов. Ну то есть есть, но крайне мало. Цифровая служба плохо развита, значит мелкие студии почти к ним не смотрят, а что то более крупное и дорогое не так часто. Разумеется есть исключения, но все же это даже близко не то количество, что есть на PC, PS3 и особенно у Xbox360 (МS больше всех на подобное направление упор делает. Крупных эксклюзивов у них меньше, чем у Сони, а вот цифрового товара больше.).

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

Опять это все далеко не индинаправление. Яж не отрицаю, что у Нинтендо есть свои бесспорные хиты. Есть, и не так мало, особенно если вспомнить узконаправленные чисто японские жанры, которым не удается пробиться на более дорогостоящих платформах. Но это совсем иное направление.

МайнКрафт, как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Опять же часть из перечисленного с консолей. Но в целом это как бы не ставит за ПК индинаправления. Уж сколько на ПК не вышло игр такого рода и не вспомнить. Консоли отнюдь не позади ПК в этом направлении индустрии. Поэтому я и писал, за ПК сейчас исключительно ММО направление, остальные развиваются явно не лучше консольного. Очень многие индиразрабы предпочитают вначале на консоли выпустить, тем более что платформодержатели при некоторых условиях с огромной радостью помогают разрабам довести разработку до конца, и небольшую рекламу сделать. Разумеется не всем везет выстрелить, но это опять же частности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну не вопрос - SEGA чета там в общем карманная такая хрень китайская стоит 1500р и в ней все игры для сеги забиты - играй нехочу - и еще вопрос а что под калькулятор есть стим ?

А в дороге я как правило читать люблю - или музыку хорошую послушать или :drinks:

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Принесите банхаммер из оружейной :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Разработчики из Remedy, ссылаясь на особенности движка Alan Wake, рассказали, что игра плохо работает при использовании нескольких видеокарт в режиме SLI и Crossfire. Они знают об этой проблеме и постараются что-нибудь предпринять, но переработка движка потребует времени, а помощи со стороны производителей видеокарт может и не последовать. Так что, возможно, проблема так и останется нерешенной.

Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

Также разработчики пояснили, что опубликованные ранее скриншоты сняты с ранней версии игры. В финальной сборке над текстурами проделано больше работы, и картинка выглядит значительно лучше.

2.

Компания Remedy объявила точную дату выхода РС-версии проекта Alan Wake. Релиз запланирован на 16 февраля.

«Мы сделали все возможное для того, чтобы вернуть справедливость в виде РС-версии, и чтобы сделать все так, как оно и должно быть на РС. РС-версия выглядит абсолютно прекрасной. Мы вдохнули в игру совершенно новую жизнь», - заявил технический директор Remedy Маркус Маки (Markus Maki).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

IMG_1972_resize.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×