Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Не переживай, на консолях подобных проектом не меньше, а может и больше. Бастион и вовсе под Xbox360 делался. Так что не раскатывай сильно губу от того, что о мелкий-цифровых тайтлах на консолях знаешь меньше, чем о таких как Анчартед, Гири, хало и т.п

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

На самом деле у Нинтендо самый большой напряг с играми подобного плана

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

А про Алана Вейка могу сказать одно. Это штучный проект. Ждешь его похлеще очередной книги Пелевина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про системки - ха - если у меня сверх требовательная GTA4 летает - то поверь мне глубоко побоку сколько там жрет какая то инди игра - она то явно полетит а то что на пентиуме 1м она не идет мне вообще как то по боку - потому как пентиум первый даже стим не понет :alcoholic: Люди с имкроволновками пусть курят в сторонке !

Ты на самом деле думаешь, что человек в здравом уме будет играть в игры подобного рода на топовом железе? Эти игры явно для других целей.

Я в PSN каждый день захожу, ничего подобного бастиону или анепику там нету.

Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Castlevania, Mario Rpg, про The World Ends With You я вообще молчу.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за оффтоп.

Castlevania есть и на Боксе с Сонькой, аналоги остальных тоже можно найти, хоть уже и сложнее. Но опять же, это все частности, в целом же развитие игр подобного направления у Нинтендо на много хуже и лишь редкие случаи исключения, преимущественно дорогие-дисковые.

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аха, аккурат под системными требованиями и обоснованиями к ним^_^

а дьябло тогда причем был упомянут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть свои уникальные игры подобных которым нету на ПК, например Флауер или грядущий пустынный тайтл от тех же разрабов. Так что это все частности, в целом ПК не выигрывает данную битву. За ним только ММО рынок стоит.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а дьябло тогда причем был упомянут?

Ну раз ты писал под требованиями, так при чем тут диабло? Учитывая что его требования крайне низкие (в бетку хотя бы поиграй)

Мне просто интересно что за аналоги ? С удовольствием в них сыграю. Назови, пожалуйста.

Тот же ЛБП. Играй нездоровье. И аналогов оного нету у Нинтендо.

Про Forest вы конечно не слыхали, ваш "пустынный тайтл" (journey) подчистую с него слизан.

Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

И опять же, ты упорно пытаешься давить на частности отказываясь видеть картину индустрии в целом. Я с таким же успехом могу сказать, назови мне аналог Анчартеда 2 на ПК или Вии и так же упорно давить отказываясь видеть картину в целом, что у Нинтендо есть весьма хорошая Зельда, но она ни разу не Анчартед, а значит она не считается. У каждого есть свой мегашедевр, почему у всех они должны быть аналогичны? На ПК нету игр как Флаер, на ПС3 нету как МайнКрайт, но это не отменяет факта что обе игры достойны звания шедевра. Смотри ширы, а не опирайся на частности, ты же сам завел речь о Гейминге в целом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Изники, о такой игре как Forest ни гугл, ни АГ.ру не знают, ты чуть конкретнее можешь быть? Это тот про Красных шапочек или та что про оленей? В них был кооп с расчетом на взаимопонимание по сигналам и жестам?

Endless Forest, про оленей. Journey один в один только в пустыне, и вместо оленей пончо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

Посмотри на мой комп и посмотри на список игр в стиме http://steamcommunity.com/profiles/7656119...2/games?tab=all

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илюша "Bkmz"

Нормально у Нинтендо все с мелкими играми,сам же говоришь что аналогов ААА класса Анчартеда ни у Пека ни у Нинтендо нету ,вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

А На Пека то проблем с инди вообще нету ,все время ченибудь да выходит.О каком кризисе жанра речь идет ? не понятно .МайнКрафт (ТАК ПРАВИЛЬНО ПИШЕТСЯ - Ошиблись оба) ,как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ам - извини - а причем тут инди игры и топовые компы - они что не совместимы ? Или ты считаешь что человек играющий в крайзисы и баллфилды не играет в инди игры ?

При том, что игры подобного плана должны у меня на калькуляторе корманноv работать, что бы я сел в поезд и по дороге развлекался. Или ты свой топовый ПК с собой в дороге везде носишь с многотонными аккумуляторами дабы поиграть в очередную индиигру пока держишь путь в какой нибудь Бангладеш?

О каком кризисе жанра речь идет ?

Ты где эту чушь вычитал? Хватит придумывать то, чего не было. Речь была, что за ПК мелкий индиподобный гейминг, а я лишь сказал, что за консолями это направление развивается ни чуть не хуже, если не лучше чем на ПК. Нинтендо тут сбоку припеку ибо их цифровая служба это кусок говна не способного родить что то внятное и их индинаправление если и развивается, то крайне редко и за счет дисковых изданий, что явно на голову дороже. У них больше упор на глупости с контроллером или редкие хиты от самой Нинтендо. Но мы все же о индинаправлении говорим, а не об играх за 10-20 лямов.

вот за неимением Нинтенде и приходится ратовать на такие проекты

Да нету у нее индипроектов. Ну то есть есть, но крайне мало. Цифровая служба плохо развита, значит мелкие студии почти к ним не смотрят, а что то более крупное и дорогое не так часто. Разумеется есть исключения, но все же это даже близко не то количество, что есть на PC, PS3 и особенно у Xbox360 (МS больше всех на подобное направление упор делает. Крупных эксклюзивов у них меньше, чем у Сони, а вот цифрового товара больше.).

За примерами далеко ходить не надо - Данки Конги ,бесчисленные Марио ,Кирби , Боб и че то там еще (блоб вроде) (про пацанчика с надувным пузырем) +есть сервис VirtualStore , где можно за символическую плату в лучшие хиты с геймбоя -денди поиграть ну и так по мелочи (я уж всего просто не вспомню щас)

Опять это все далеко не индинаправление. Яж не отрицаю, что у Нинтендо есть свои бесспорные хиты. Есть, и не так мало, особенно если вспомнить узконаправленные чисто японские жанры, которым не удается пробиться на более дорогостоящих платформах. Но это совсем иное направление.

МайнКрафт, как уже выше упоминали Террарии всякие +игры от Tales of Tales (про бабушку ,про красную шапочку ,и последняя ихняя про художника) +DustForce недавний +Митбой(на иксбоксе его к слову вообще не приняли) +космосимы всякие любительские +Магика (кудаже без нее) ну и так далее (че там остальное уже упоминалось)

Опять же часть из перечисленного с консолей. Но в целом это как бы не ставит за ПК индинаправления. Уж сколько на ПК не вышло игр такого рода и не вспомнить. Консоли отнюдь не позади ПК в этом направлении индустрии. Поэтому я и писал, за ПК сейчас исключительно ММО направление, остальные развиваются явно не лучше консольного. Очень многие индиразрабы предпочитают вначале на консоли выпустить, тем более что платформодержатели при некоторых условиях с огромной радостью помогают разрабам довести разработку до конца, и небольшую рекламу сделать. Разумеется не всем везет выстрелить, но это опять же частности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну не вопрос - SEGA чета там в общем карманная такая хрень китайская стоит 1500р и в ней все игры для сеги забиты - играй нехочу - и еще вопрос а что под калькулятор есть стим ?

А в дороге я как правило читать люблю - или музыку хорошую послушать или :drinks:

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Принесите банхаммер из оружейной :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Разработчики из Remedy, ссылаясь на особенности движка Alan Wake, рассказали, что игра плохо работает при использовании нескольких видеокарт в режиме SLI и Crossfire. Они знают об этой проблеме и постараются что-нибудь предпринять, но переработка движка потребует времени, а помощи со стороны производителей видеокарт может и не последовать. Так что, возможно, проблема так и останется нерешенной.

Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

Также разработчики пояснили, что опубликованные ранее скриншоты сняты с ранней версии игры. В финальной сборке над текстурами проделано больше работы, и картинка выглядит значительно лучше.

2.

Компания Remedy объявила точную дату выхода РС-версии проекта Alan Wake. Релиз запланирован на 16 февраля.

«Мы сделали все возможное для того, чтобы вернуть справедливость в виде РС-версии, и чтобы сделать все так, как оно и должно быть на РС. РС-версия выглядит абсолютно прекрасной. Мы вдохнули в игру совершенно новую жизнь», - заявил технический директор Remedy Маркус Маки (Markus Maki).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Remedy заявляют, что для комфортной игры в режиме трех мониторов достаточно будет одной видеокарты уровня Radeon 6970 или 7970.

IMG_1972_resize.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×