Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Аксенов

Ты головой думаешь? Если у видюхи нет поддержки DX10, то какая тут разница, показывала его Microsoft или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я попрошу не переходить на личности и не грубить.

А головой я думаю! С чего ты взял что поддержки директора нету?

И я тебе еще раз говорю что игра идет только на DirectX 10. ТОЛЬКО! и это говорю тебе не только я разработчики!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аксенов, блин, сколько читаю твои мессаги диву даюсь с тебя (ничего плохого, тольок смешно).

На Е3 кризис показывали не на самом мощьном компе на 9! директе. Так что...

ИМХО на ХРюшке 10 директ тоже будет, только позже. Мелкософт не упустит возможности еще попродавать ХРюшу.

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты это откуда взял? (если моно ссылку)

Я интервью PC игр смотрел с разрабом из Крайтек (он кстати наш чувак, рашн пипл :)). ТАк вот, он тама и заявил, что игруля на стенде пашет на DX 9.0c

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

ИМХО

Отдельного релиза точно не будет, это не выгодная политика

А если они выпустят патч, то их многие геймеры задолбают притензиями, потомучто не у всех есть возможность скачивать патчи. Тем более это не серьезно.

Скорей всего будет один релиз, и при установки игры будет проводится анализ системы, после которого автоматически будут устанавливаться те или иные компоненты необходимые для запуска игры на DX10 или на DX9.0c соответсвенно.

А вообще, нечего гадать. Главное что она будет запускаться и на DX10 и на DX9.0с

Изменено пользователем Commander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аксенов, блин, сколько читаю твои мессаги диву даюсь с тебя (ничего плохого, тольок смешно).

На Е3 кризис показывали не на самом мощьном компе на 9! директе. Так что...

ИМХО на ХРюшке 10 директ тоже будет, только позже. Мелкософт не упустит возможности еще попродавать ХРюшу.

А насчет 10 или 9 директ в игре - придержусь своего мнения выше, т.е., что будет ИЛИ еще один релиз игры ИЛИ патч.

А вот на это отвечу что Гейтс на презентации сказал что 10 директа на, как ты говоришь, ХРюшке не будет! Так как к 2008 году все крупные компании должны перейти на Висту. Майкрософт выпускает новый продукт и терять деньги на нем она не собирается

Я интервью PC игр смотрел с разрабом из Крайтек (он кстати наш чувак, рашн пипл :)). ТАк вот, он тама и заявил, что игруля на стенде пашет на DX 9.0c

Плиз можешь сказать, на каком диске и какого месяца видео.

P.S. харе меня пытать со своим директором десятый или девятый! Я знаю одно что разработчики заявили что игра делается для десятого директ икса, что было на Е3 я знаю, Брат рассказывал, так что пожалуйста все допросы на счет директа, и надсмехания над моими сообщениями к разработчикам.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плиз можешь сказать, на каком диске и какого месяца видео.

Месяц - июль

Какой из 2-х ДВД уже не помню, но помню находится в разделе "интерью".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разработчики заявили что игра делается для десятого директ икса

Такого небыло.

ак как к 2008 году все крупные компании должны перейти на Висту

Они же эту оську тупо для игр делают. Какой полоумный директор будет покупать хай-енд ПК для секретарш, чтобы те в 3D-ворде печатали? Тупо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДОСЛОВНАЯ цитата из последней Мании, из ролика про Кризис:

-А что за конфигурация?

-X1900, да, Radeon X1900. Чтобы было понятно, всё, что вы видели, это DirectX 9 на Radeon X1900. Да, это hi-end PC, но ничего сверхестественного... Ничего, чего нельзя купить в магазине. Никаких прототипов тут не стоит. Вот такой компьютер вы можете пойти и купить.

И не надо спорить, DX10 ещё нигде нету, даже в бете Висты.

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы тема плавно перешла в обсуждения Vistы и DX10.( хотя в этом и я сам чучуть замешен :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гы тема плавно перешла в обсуждения Vistы и DX10.( хотя в этом и я сам чучуть замешен :) )

Тссссс... тихо, не пали контору :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДОСЛОВНАЯ цитата из последней Мании, из ролика про Кризис:

-А что за конфигурация?

-X1900, да, Radeon X1900. Чтобы было понятно, всё, что вы видели, это DirectX 9 на Radeon X1900. Да, это hi-end PC, но ничего сверхестественного... Ничего, чего нельзя купить в магазине. Никаких прототипов тут не стоит. Вот такой компьютер вы можете пойти и купить.

И не надо спорить, DX10 ещё нигде нету, даже в бете Висты.

ну понятно что нету нигде ( стало бы Майкрософт публиковать его), мне вот одно интересно, будет ли гама идти под 9? или только под 10? Разработчики сказали ( сам читал ) что только под 10 директор. Но с моей точки зрения это неправильный маркетинговый ход. Не все быстро перейдут на Висту, так что скорее всего гаму пустят на 9L, или их специалистов по продажам подкупила Майкрософт, выпускающая " самую благоприятную операционную систему для геймеров"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе директ 10 уже есть сто пудов, ибо разрабам нвдо же делать гамы под него, а без девкита (или СДК у директа, так правильнее) они, ессесно, ниче не смогут сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, спор можно заканчивать, покане начался полномасштабный флуд. Игра работала на 9-ом директе, но будет работать (несомненно) и на 10-ом. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну понятно что нету нигде ( стало бы Майкрософт публиковать его), мне вот одно интересно, будет ли гама идти под 9? или только под 10? Разработчики сказали ( сам читал ) что только под 10 директор. Но с моей точки зрения это неправильный маркетинговый ход. Не все быстро перейдут на Висту, так что скорее всего гаму пустят на 9L, или их специалистов по продажам подкупила Майкрософт, выпускающая " самую благоприятную операционную систему для геймеров"

DirectX 9с будет 100% поддерживаться, написаны же сист. требования касаемые видеокарт :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×