Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

У корейцев же вроде тоже есть такие костюмы,как у гг.. или я ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У корейцев же вроде тоже есть такие костюмы,как у гг.. или я ошибаюсь?

не у всех, но в Вархед у многих есть, в первой части совсем мало корейцев в них ходило

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ммм, не скажи. Если стрелять в голову, то падают сразу, ну а вот если в тело, то четверть обоймы уходит :)

Когда месилово начинается со всех сторон, тут уж не до прицельного выстрела (эх, надо было в контру по-чаще играть..)

WIRTuzzz, да уж, неприятно быстро появились сильные вражины, не успел даже приноровиться к отстрелу слабых..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эх, надо было в контру по-чаще играть..

Хм, может быть это просто мне так легко, потому что я как раз в КС 1.6 играю, состою в команде города, участвую в чампах (турниры, чемпионаты для не понятливых :D) и т.д. ;) Однако тут может способствовать только реакция, ибо физика выстрелов и прицел - совсем другие.

Изменено пользователем GothicFun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает случайно где можно скачать русификатор для Sandbox2 (в обычном Crysis'e) :mda: ? А то многое уже перелазил, а так нормального ничего не нащёл. То ссылки старые, то не запускается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра коротковата - хватит на денька 3 и то если разбивать прохождение по пару часов.

Оптимизации не заметил, разве что стало раздражать появление объектов в паре метров от тебя, в оригинале такого не было. Анимация/спецэффекты могут быть оценены только при макс. настройках - тем кто играет на средних, искать отличия смешно.

Глюков замечено мало, но игра пару раз вылетала, если гамать больше 2-х часов, - вероятно утечка памяти.

И ещё, при резком развороте размываются окрестности. Вот и все баги. Мелочи вроде зависших в воздухе оружия/каски бывали, но пару раз и рандомно - чтобы заметить надо специально оглядываться.

Проходить стало легче, не смотря на явный перебор по части инопланетян - мелочи кишит, крупняка тоже стало поболе: если в оригинале одну такую птичку можно было увидеть если не единожды на всю игру, то здесь только на 1 уровне их 3. Шкарабанек типа босса в конце тоже раза три встречал.

Впрочем, проблем с их переводом в альт. мир не возникало.

Корейцы - такие же бронелобые, стрелять или в голову, или прощай обойма.

Порадовало наличие пистолета-пулемёта в двух руках - это море огня в упор не выдерживает никто.

У наших узкоглазых компаньонов появились не только костюмы, но и гауссовки, наногранаты, хотя поведение их такое-же, АИ вроде не поменяли.

Никто не заметил - на аэродроме есть патроны к пулемёту, а где сам ствол? Или я плохо искал, или его "забыли".

Ещё один момент - машинки вроде стали хрупче - ломаются быстрее (легко пропустить момент и взорваться вместе с машиной), но ездить и решать проблемы с их помощью всё так же весело и не напряжно - последнего босса так и завалил, не вылезая из полуразваленного джипа.

Вообщем - приятный аддон к хорошей игрушке. На повторное прохождение вряд ли потянет, но потраченное время пропавшим не посчитаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а можно ли где-нибудь оригинальную озвучку скачать?

русская тоже нормальная, но есть одно но и самое главное - Психа ужасно озвучили((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а можно ли где-нибудь оригинальную озвучку скачать?

русская тоже нормальная, но есть одно но и самое главное - Психа ужасно озвучили((

+1

Ненавижу перевод озвучки костюма, ну что это за "Максимум скорости..."?! Вот "MAXimum SpeeD" - это звучит! :D

Народ, выручайте! Второй раз пытаюсь оригинал пройти, дохожу до конца 3 карты (Recovery называется), там Пророк(вроде :)) тебя сидит в кустах около водопада ждёт, говорит дальше через пещеры надо идти, подхожу - а там пещера завалена, и чё делать не знаю... :sad: Друган уперается в камни эти и стоит на меня смотрит... Кто-нибудь встречал такой глюк?! что сделать там надо?! Игра стоит рус. лиц. коллекционное издание + патчи до 1.21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после 30-ти минут игры, она вылетает наХ... (Windows Vista, дрова 180.47)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрень какя-то с игрой! При инсталяции примерно на середине выскакивает сообщение типа "при копировании файлов (CRC) произошла ошибка". Пиратка блин...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Промыл диск с мылом все стало нормально!

Кто-нибудь помнит как ползоваться минами на ножках? Вставляю в землю, а как взорвать не понятно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так по ним враги пробегают и взрываются )

Спасибо! Я так и подозревал...вечером проверим вражье на внимательность)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боян наверное, но мод интересный

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В youtube появилось забавное видео от пользователем под ником VeliPetter, демонстрирующее потрясающие возможности редактора уровней Crysis, а также креативность поклонников игры.

Предлагаем вашему вниманию бессмертный хит Never Gonna Give You Up в исполнении сержанта Майкла Сайкса или Psycho.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Гача — это не основа игры. А основа монетизации. Представь КС, где есть скины, но нет сетевого режима, а только игра с ботами. Я уверен, что будь КС в таком виде, ее скины не были бы нужны никому, потому что никто бы не играл в КС. Перс, в этой гаче или скин с гачи, это что-то, что ты применяешь во время основного геймплея. Но в эндфилд, основа геймплея это сюжет. Там нету сетевого режима, нету супер сложных боссов ради которых нужно прокачиваться, там даже чтобы прокачаться нету гринда.  Я видел гачи где есть элементы пвп, ты выбиваешь перса, и потом дерешься им против игроков, получаешь за победу какие то еще награды, твой перс становится сильнее, ты можешь побеждать игроков еще сильнее. Есть прогрессия, соревновательный элемент, а тут что? Где я должен применять выбитого перса, если нету ни сюжетки ни сетевухи? У разрабов есть в игре “данжи”, которые теоретически должны быть дейликами, но у них там награды тоже одноразовые. Там любой контент, который ты можешь повторить, имеет одноразовую награду.  Не, тут навсегда пропадает после трех баннеров со всех пулов.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1096140/Timemelters/ Пропущен ли вам хороший старый линейный опыт, который не является скучным и предлагает отличную сюжетную линию и инновационную игровую механику? TimeMelters: Книга I - Ведьмы и костры может стать игрой именно для вас! Вы можете начать играть в режиме Истории в 17:00 (соло или с другом) и закончить около 3:00 утра, идеальная игровая ночь! А затем у вас еще будет 10 часов геймплея в режиме Вызова!

      Созданный со-дизайнером Sang-Froid: Tales of Werewolves, TimeMelters перенесет вас в мифическую страну снов и кошмаров, где ведьминские суды кажутся единственным ответом на сверхъестественные силы, угрожающие земле.

      TimeMelters - это стратегическо-приключенческая игра, которая предлагает уникальную игровую механику: Путешествие во времени, позволяющую игрокам возвращаться в прошлое и сражаться рядом с собой. Вы играете за Тиган, ведьму, чьи силы были только что освобождены нежеланным гостем. Теперь вам предстоит отправиться в отчаянное усилие, чтобы очистить сельскую местность от проникающего зла, порочащего ее. Особенности:
      Уникальная игровая механика "Сдвиг времени": перемотайте время назад и сражайтесь рядом с собой, не в виде искусственного интеллекта, а в полностью предопределенном стиле. Планируйте по-настоящему индивидуальные стратегии и играйте в своем собственном стиле! Опыт игровой механики совместной игры (агро, поддержка и др.) даже в одиночном режиме! Гибридный геймплей экшена и стратегии: разработайте стратегию и осуществите ее в режиме реального времени на более чем 20 уникальных миссиях! Головоломки на карте, боссы, миссии сопровождения, выживание и многое другое - каждая миссия имеет свои уникальные цели и привносит новые повороты в механику путешествия во времени! Режим совместной игры: Играйте в полноценную кампанию вместе с другом онлайн (2 игрока)! Захватывающий сюжет: Увлекательная кампания с множеством поворотов, неожиданных событий и моментов, которые заставляют задуматься: "Что только что произошло?!" - все то, что вы ожидаете и должны ожидать от истории, основанной на путешествии во времени! Режим испытаний: Проверьте свою умственную гибкость с 40 сложными заданиями, требующими мышления в 4D! Дерево навыков: Выбирайте, как улучшать свои заклинания, получая все более мощную магию и изощренные варианты развития! Оригинальный саундтрек: Роскошный и масштабный саундтрек, наполненный эпическими моментами (и несколькими налетающими песнями)! Почему создавать эту игру?
      Прежде всего, мы стараемся создавать игры, которые сами хотели бы играть. По мере того, как мы стареем, у нас не всегда есть много свободного времени в течение дня, и мы можем иметь всего лишь 30 минут тут и там для игры. Поэтому мы хотели создать нечто, что быстро затягивает вас в действие. Никаких постоянных обновлений, долгих загрузок или безумного управления меню. Эта игра для тех, кто хочет стратегии и интенсивного действия прямо сейчас, вместе с системой бонусов, чтобы придать ей разнообразие, и отличной сюжетной линией. Чего ожидать:
      Мы - небольшая команда из 3 человек, и нам потребовалось 5 лет, чтобы создать эту игру. Хотя мы опытные и страстные разработчики, не ожидайте AAA-графики. Однако вы можете ожидать некоторых невиданных ранее игровых механик и инновационных систем. Потому что то, чего может не хватать TimeMelters в передовой графике, оно компенсирует своим уникальным дизайном и захватывающим повествованием!

      В любом случае, мы надеемся, что вам понравится TimeMelters так же, как и нам!
      Приятной игры!
    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×