Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

TimeShift, Unreal Tournament 3, BlackSite: Area 51 - последние особенно)) может ты просто прикалываешься??))) где там физика???? :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разница какая там физика, игра просто не заслуживает тех ситстемок с той картинкой которую она выдаёт (за исключением вери хайг но это на откуп 8800) есть игры где картинка не намного хуже а работают в разы лучше. Star Wars: The Force Unleashed это пока консоль так что его можно в расчёт не брать, но это будет супер хит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TimeShift, Unreal Tournament 3, BlackSite: Area 51 - последние особенно)) может ты просто прикалываешься??))) где там физика???? :no:

Короче если ты её не видишь, то я вижу. Флуд прекратили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нееее давай, спорить, где ты увидел кривую физику???? Физика с полным соответствием, так что не надо, где ты в играл видел, чтобы патроны брались рукой, а не тупо по ним проходишь и все!!! <_<

Кстате все это имхо!!!

Да после фаллаута 1 и 2 и халфы первой игры кончились, но крайзес как не крути красив, и когды ты купишь компьютер мошный чтобы поиграть с максимальными настройками все будет ок!!!

Полностью с тобой согласен игра просто улет графа просто класс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ что я немогу на корабле замочит огромнную хрень - понятно что там надо ослабить у него браню я его обстреливаю минут 5 нон стопом почти а толку нету - сколько вообще по времени его окучивать нужно :D ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ что я немогу на корабле замочит огромнную хрень - понятно что там надо ослабить у него браню я его обстреливаю минут 5 нон стопом почти а толку нету - сколько вообще по времени его окучивать нужно :D ?

Если это тот уровень о котором я думаю, то приходишь на причал и смотришь на корабль со стороны моторов (не знаю как называется эта часть корабля, ну вообщем есть нос он спереди, а эта часть сзади) так вот там есть что-то вроде верталётной площадки и выступ на который можно запрыгнуть со стороны причала (прыгай с изпользованием силы) заберёшься на борт иди на зелёный огонёк (по карте) и отключи систему помех. Потом прыгай долой и биноклем с растояние посмотри на

на корабль и нажми на лев кн мыши. Проходил позавчера так что извини если что неточно подсказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, как пройти пещеру, которая завалена камнями. Слева водопад. Со мной негр. Пробовал ходить налево, направо, включал силу в костюме и пытался перепрыгнуть через скалы-ничего не выходит. Кто прошел это место, помогите советом.

Может у кого есть сохраненка сразу после этого момента?

Изменено пользователем oleg_73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

onny16

Да не это вообще почти в конце игры на борту эсминца - там вылазит огромный пришелец вот про него я спрашивал - завалив его еще появляется космический корабль преогромнейший - 4пушки завалил а потом уже из ядерной винтовки его шарахнул 2 раза и все конец - такая короткая игра если честно - лицензию брать небуду полюбому так как добрые люди несмотря на то что офф русского релиза еще небыло выдернули русскую озвучку - сама озвучка отличная но есть пару косяков в синхронизации - тоесть русская речь прошла а чувак еще губищами шлепает !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДЛЯ ТЕХ КТО НЕ МОЖЕТ ПРОЙТИ В КОНЦЕ:

прошел - весь смысл в том что когда паучонок открывает пасть чтобы заморозку пустить - туда ему в тупель из ракетницы(не ТАС) несколько раз и он готов.

корабль - отстреливаем турели после того как снимет тетка защиту, потом по команде включаем невидимость и палим по левой стороне, потом отстреливаемся от леталок мелких (я это не делал) , и по правой части, потом бандурина вылезает на сам корабль и мы в люк целимся, если не прицеливается грузите предыдущие сохраненки, у меня это все не сразу получилось, глюки были, просто предыдущую сохраненку грузил. после того как пустим ему в люк достаточно ракет из ТАС просто сваливаем быстро на нос авианосца и бежим в самолет, нас хватают - хэппи-энд с намеком на продолжение, но это маленький намек итак понятно что будет дальше, можно даже не продолжать идею.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis: Патч для игры уже находится в разработке

Crysis уже доступен в продаже в США и никто не думал, что продажи будут столь успешными. В интервью сайту inCrysis, CEO Crytek Севат Йерли сказал, что сейчас фирма занимается сбором отзывов и предложений от играющих в Crysis для того, чтобы выпустить первый пакет исправлений для игры, который должен появиться в течении следующих двух недель.

NVIDIA также подтвердили, что они работают вместе с Crytek над данным пакетом исправлений для того, чтобы повысить производительность в игре. Рой Тейлор из NVIDIA сказал: "Производительность повысится, мы работаем над драйвером каждый день и уже видим улучшения."

ATI также работает над улучшением своего драйвера для Crysis. Пока ATI не комментировали ситуацию с их драйвером.

Источник: Radeon.ru

Источник 2: inCrysis

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра постоянно зависает, и приходется перезагружать комп!!! Кто знает в чем проблема помогите!!! Мой комп - intel core 2.13/ Geforce 8800/ 2 GB Озу. windows XP SP2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра постоянно зависает, и приходется перезагружать комп!!! Кто знает в чем проблема помогите!!! Мой комп - intel core 2.13/ Geforce 8800/ 2 GB Озу. windows XP SP2

Зависает на одном и том же месте? Карточка не 8800 ГТС?

Если в разных местах и карточка именно ГТС - перегрев видухи, она отрубает комп автоматом, есть у неё такая бага, очень она чувствительна к температуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патч ох нажен игре, хотя бы чтоб ее оптимизировать по нормальному, и ботов сделать по умнее, а то блин тупые как валенки, прохожу на трудном уровне сложности, а что та совсем не чувствуется...кстати скока воще миссий в игре, кто прошел ответьте плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×