Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Самая забагованная игра

Самая забагованная игра  

1 015 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? ???????????? ????

    • Alone in the Dark (2008) («Alone in the Dark: ? ????????? ?????»)
      35
    • Assassin's Creed Director's Cut Edition
      4
    • Cryostasis: Sleep of Reason («???????: ??? ??????»)
      6
    • Devil May Cry 4
      1
    • Far Cry 2
      5
    • Frontlines: Fuel of War
      0
    • Gothic 3: Forsaken Gods («Gothic 3: ??????????? ????»)
      159
    • Grand Theft Auto 4
      187
    • Left 4 Dead
      5
    • Legendary
      0
    • Mass Effect
      5
    • Mercenaries 2: World in Flames
      12
    • Need for Speed: Undercover
      43
    • Sacred 2: Fallen Angel («Sacred 2: ?????? ?????»)
      18
    • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky («S.T.A.L.K.E.R.: ?????? ????»)
      437
    • Silent Hill: Homecoming
      6
    • Spore
      7
    • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
      1
    • White Gold: War in Paradise («Xenus 2: ????? ??????»)
      19


Рекомендованные сообщения

Неужели люди настолько тупы?

Видимо так и есть если люди считают тормоза за баг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стадный инстинкт - Гта везде где можно в лидерах.

Игра года =) По мнению определенных личностей. Да и тормоза обоснованы вообще-то. Графика - не ух ты. Но... Это гиантский мегаполис, в котором можно в любом кафе взять любую бутылку со стола и жмякнуть ей в прохожего. А еще там "эйфория". И вообще... Технологически игра продвинута. Еще раз повторюсь. У меня тормоза уменьшились довольно сильно после перехода на 64-битную ось и покупки лицензии. Багов замечено не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра года =) По мнению определенных личностей. Да и тормоза обоснованы вообще-то. Графика - не ух ты. Но... Это гиантский мегаполис, в котором можно в любом кафе взять любую бутылку со стола и жмякнуть ей в прохожего. А еще там "эйфория". И вообще... Технологически игра продвинута. Еще раз повторюсь. У меня тормоза уменьшились довольно сильно после перехода на 64-битную ось и покупки лицензии. Багов замечено не было.

Так тормоза обсуждаются в другом голосовании=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky («S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»)

конкуренты далеко позади, но несмотря на все это игрушка мне очень понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хочу разочаровать всех кто голосовал за сталкера, готика хуже)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГТА 4 - получай затрещину в зубы.

Ещё одним прибыло в полку кто принимает тормоза за баги.

Проголослвал за Чистое небо. Готику даже не стал запускать, уж сильно разочаровался я в этой 3й части, надеюсь 4ая вернёт интерес к игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

St@SoN.ru

очень уж хочется попинать Рокстар, как это ни прискорбно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
St@SoN.ru

очень уж хочется попинать Рокстар, как это ни прискорбно...

Ну да этого тебе ни кто не запретит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой выбор - Готика... Без комментариев((

 

Spoiler

А "владельцам" ГТА4, жалующимся на баги, могу посоветовать лишь обновить драйвера и играть без No-DVD...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже мне нашли левых

GTA 4 не приичем вените свой комп и Канадцев из АТИ

STALKER вот ходячий баг

да и еще директ икс 10 за сглаживания работет упасть можно )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, тут ждалкер просто вырывает все позиции. Единственное чем примечателен проект, что в 2007 что в 2008. Какой там ГТА, я не видел ни одного вылета, за всю 3 прохождния, только 2 глюка с текстурами было. Вылеты не в счет, т.к. я химичил с читами и с компом на 2 прохождении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×