Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то Microsoft уже давно поняла, что нововведений для корпоративных клиентов просто нет (WinFS не будет), поэтому и переключилась на геймеров. Все просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft не устает твердить о том, что операционная система Windows Vista будет заточена под игры. Сотрудники сайта Extreme Tech решили проверить это утверждение с помощью вышедшей недавно новой бета-версии ОС.

Каково же было их удивление, когда выяснилось, что практически все игры, участвовавшие в тесте, работали значительнее медленнее, чем на Windows XP. Кроме того, из-за отсутствия специальных драйверов Vista пока отказывается работать с дисками, защищенными StarForce. Однако у Microsoft еще есть время для того, чтобы исправить все ошибки.

http://www.igromania.ru/?onenews+14846

http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1968995,00.asp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по StarForce уже пофиксили на 32bit - плачу (

А в целом - ну это же бэта версия - дождемся релиза - и увидим быстрее или нет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдяяяя !!!1

Пора записываться в антиглобалисты ..............:-)))))

так инфу про шейдеры никто не встречал .......я в гугле посмотрел так ничего и не нашел пока .......на днях еще какая то бета на xdown ах пробегала ...мне даже не попробовать :-((( модем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по StarForce уже пофиксили на 32bit - плачу (

А в целом - ну это же бэта версия - дождемся релиза - и увидим быстрее или нет )

блин слова о релизе меня как то не успокаивают - слишком много обещают, и слишком мало времени чтобы все до ума довести. Мое мнение - висту скорее всего(70%) поставлю когда выйдет 1ый сервис пак. Хотя когда выйдет разговоров о реальных цифрах приумножится - мож и сразу поставлю если обнадежат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во-во точно сказал. Как бы не вышло у Мелкомягких той же истории, какая получилась у них с Windows Millenium. В любом случае я, только из-за красивости интерфейса и заточенности под игры Vista себе ставить не буду, а что касается 10 DirectX, то Билли не куда не денется и версию для предыдущих версий все равно выпустит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне Xp`шка по горло надоела, поэтому, как только смогу - поставлю Vist`у

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне Xp`шка по горло надоела, поэтому, как только смогу - поставлю Vist`у

Я тоже так считаю .Да и halo2 только под ней работать будет.

Изменено пользователем selik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже считаю .Да и halo2 только под ней работать будет.

Долго Вам придётся ждать пока нормальная Vista выйдет

Поставьте себе Media Center Edition и наслаждайтесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не факт (хотелось бы верить), что Виста будет такая уж забагованная, что без сервис-пака не обойтись. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Долго Вам придётся ждать пока нормальная Vista выйдет

Я вот не пойму, почему все решили, что XP без сервиспаков была такая уж "забагованная". Хоть убейте, но ни одного крит. глюка не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот не пойму, почему все решили, что XP без сервиспаков была такая уж "забагованная". Хоть убейте, но ни одного крит. глюка не помню.

Полностью согласен, что за предубеждение, что все продукты MicroSoft набор глюков? Ведь подавляющее большинство использует именно Windows в разных инкарнациях. Это выглядит как "Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

забагованность мы потом жрем после того как выходит и работает :-)))

Такие вот мы мышки :-))))))))

Я увы уже перелез на ХР тока уже при наличии SP1a ,Долго консервативничал :-))))

А по поводу первых версий .....кхмммм..... у меня хорошо поткрючивало например в свое время переход от 95-98 ( я тогда сразу ломанулся за ней ) !Но щас конечно понимаю что ручонки просто были коротки .......

А так .......если руки есть и бета будет работать стабильно .......с Вистой я думаю так же быстро народ твики найдет ,проверит все и тд ......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачай Vista прямо сейчас!

Компания Microsoft выпустила сегодня публичную бета-версию свой новой операционной системы Vista, доступную для скачивания всем желающим. Эта акция называется Customer Preview Program и предназначена для ознакомления с основным функционалом грядущей "винды", которая неоднократно задерживалась и по пути к релизу теряла фичу за фичей. Корпорация ожидает, что скачивать "бету" возьмутся миллионы технических специалистов и простых гиков, которые ждут не дождутся долгожданного обновления в линейке Windows. Тем не менее, разработчики Vista предупреждают, что в данном виде она непригодна для повседневного использования и скорее всего не подойдет для непродвинутых юзеров. Тем же, кто считает себя юзером продвинутым, предлагается проследовать на сайт Microsoft, с помощью специальных утилит определить, подходит ли ваш компьютер для новой "оси" и, запасшись терпением, скачать новую операционку. Информация на сайте заботливо указывает, что при скорости соединения в 256 кбит/c закачка будет продолжаться не менее 54 часов.

http://www.microsoft.com/windowsvista/getready/default.mspx

http://dtf.ru/news/read.php?id=40258

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да они уже неделю или две раздают свою Vist-у, но вопервых я никогда не пользуюсь бета версиями программ, а во вторых я не считаю себя настолько продвинутым юзером, чтобы идти на риск.

Увы 98 виндовс я вообще не застал, а уселся сразу за XP, но если не ошибаюсь в самом начале в XP были какието нестыковки с играми, вроде как они не хотели устанавливатся или запускатся, хотя я уже точно не помню, может прото я в те времена слабо разберался в компах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×