Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Need for Speed бессмертен

Рекомендованные сообщения

Несмотря на провал Undercover, серия Need for Speed не будет закрыта, вопреки распространившимся по интернету слухам. Много лет трудившаяся над NFS студия Black Box действительно будет закрыта, однако фанатам волноваться не о чем, ибо «пострадавшие» из-за этого серии Need For Speed и Skate будут продолжены другой внутренней студией — EA Burnaby. Но это дело будущего — по информации Joystiq над следующим NFS будет работать знаменитая Criterion Games, ответственная за серию Burnout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
будет работать знаменитая Criterion Games

интересно интересно, может они что-то стоящее сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин хоть здесь ЕА порадовали, приняли правильное решение. Как по мне так разрабы серии Burnout. подходят больше всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как сказать, БлекБокс тоже неплохо начинала. Хотя Criterion Games уже показала, что способна делать не только гонки на разрушение, они сделали ОФИГЕННЫЙ шутер для консолей Блек))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели можно будет вновь сказать "Я с нетерпением жду новую часть НФС..."?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так про это давно уже писали. срок разработки будет увеличен до 2-х лет и следующая после undercover будет от другой студии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

так про это давно уже писали. срок разработки будет увеличен до 2-х лет и следующая после undercover будет от другой студии
уже давно все поменялось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели можно будет вновь сказать "Я с нетерпением жду новую часть НФС..."?!

после выхода Бурнаут Пэрэдайз сможешь сказать это после 28 января если я не ошибаюсь.

неожиданная новость...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДАже если борнаут парадайвся камуто не понравился, и блещет отсутствием сюжета и просто набором кучи гонок, все равно отрицать тот факт, что игра сделана более чем качественно, нельзя!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нфс когда нибуть умрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А скажите пожалуйста, какие НФС делала студия блэкбокс ? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
после выхода Бурнаут Пэрэдайз сможешь сказать это после 28 января если я не ошибаюсь.

неожиданная новость...

Его-то дааавно жду! :victory: А вот про НФС ещё не знаю... <_<

А скажите пожалуйста, какие НФС делала студия блэкбокс ? =)

2008 — Need for Speed: Undercover

2007 — Need for Speed: ProStreet

2006 — Need for Speed Carbon: Own the City [PSP]

2006 — Need for Speed Carbon: Own the City [PSP]

2006 — Need for Speed: Carbon

2005 — Need for Speed: Most Wanted

2005 — Need for Speed Underground Rivals

2005 — Need for Speed: Most Wanted 5-1-0

2004 — Need for Speed Underground 2

2003 — Need for Speed Underground

2002 — Need for Speed: Hot Pursuit 2 [PS2]

2000 — Need for Speed: Porsche Unleashed [PC]

1999 — Need for Speed: High Stakes

1998 — Need for Speed III: Hot Pursuit

1997 — Need for Speed II

А так же:

2009 — 3 on 3 NHL Arcade

2009 — Skate 2

2009 — EA Sports Active

2009 — Fight Night Round 4

2008 — NCAA Basketball 09

2008 — FIFA Street 3

2008 — UEFA EURO 2008

2008 — Celebrity Sports Showdown

2008 — NHL 09

2008 — Skate It [Wii]

2008 — FIFA 09

2008 — FaceBreaker

2008 — NBA Live 09

2007 — Skate

2007 — NBA Live 08

2007 — NCAA March Madness 08

2007 — NBA Street Homecourt

2007 — NHL 08

2007 — EA *воруют_русы*

2007 — UEFA Champions League 2006-2007

2007 — Medal of Honor: Heroes 2

2006 — FIFA Street 2

2006 — 2006 FIFA World Cup

2006 — FIFA 07

2006 — NHL 07

2006 — EA Replay

2006 — Medal of Honor: Heroes

2006 — Fight Night Round 3 [PS3, PSP]

2005 — FIFA 06: Road to FIFA World Cup

2005 — Rugby 2005

2005 — NBA Live 06

2005 — MVP Baseball

2005 — FIFA 06

2005 — FIFA Street

2005 — NBA Street Showdown

2005 — NHL 06

2005 — FIFA Soccer

2005 — SSX On Tour

2005 — NBA Street V3

2004 — Def Jam: Fight for NY

2004 — Tiger Woods PGA Tour

2004 — NHL 2005

2004 — Fight Night 2004

2004 — NBA Live 2005

2003 — SSX 3

2003 — Def Jam Vendetta

2002 — NBA Live 2003

2002 — Sega Soccer Slam

2001 — NBA Live 2002

1995 — NBA Live 96

1992 — John Madden Football '93

Студия куплена Electronic Arts в 1991 году за 11 млн. долларов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А скажите пожалуйста, какие НФС делала студия блэкбокс ? =)
Все. EA Black Box - это бывшая EA Canada. Вообще сериал давно нужно было прикрыть, и возродить что-нибудь старенькое, например: Road Rash или Strike series :yes: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядишь и в спорт игры вдохнут свежую идею (я о ПК версиях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бесполезно все это .....вся проблема в самой ЕА ,а не в студиях !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И чего? Ну придет она, а ты ей таблетками закинуться предложи. Будь хитрей:
    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×