Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
G@m-E-r

action/rpg ArcaniA: Gothic 4 / «Готика 4»

Рекомендованные сообщения

ArcaniA: Gothic 4Готика 4»)

ushki_st-rv_arcaniagothic4_pc.png

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Spellbound Entertainment

Издатель: JoWooD Productions

Издатель в России: Акелла

Дата выхода : 12 октября 2010 года

Трейлеры:

 

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Разработчики раскрыли некоторые подробности грядущего продолжения знаменитого сериала Gothic. Четвертая часть получила название Gothic 4: Arcania — действие игры начнется спустя 10 лет после события третьей части и будет проходить на небольших островах, непохожих друг на друга (к примеру, по климатическим условиям). Также главный герой впервые в серии научится ездить верхом.

В Spellbound Entertainment обещают внедрить в движок игры полноценную поддержку DirectX 10. К тому же, по слухам, PC-версия выйдет значительно раньше консольных (неужели нас снова ждет борьба с багами и патчи?).

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поставил патч, юзаю кпу-контрол, вырубаю ССАО - меньше 20ки выдает.. ну куда годится?

я выставил такие настройки:

экспозиция, блики, детализ. лиц, постобработка - вкл

кач. текстур-средне; качество SSAO-откл; качество света-высоко; качество теней-средне; динамические тени-откл; тени-мир и геометрия; качество персонажей-высоко; качество мира-средне; качество частиц-средне; радиус обзора-100.

Вполне играбельно на моей конфигурации, средний фпс 20, но всё равно в "городах" фпс падает.

Если бы меня игра не зацепила, я б с такой производительностью не стал бы играть (кстати RISEN меня не зацепил, когда я в него играл, в итоге - бросил после того, как из бандитского лагеря направили в город).

Кто-то писал что даже на уровне сложности "Готика" сложность низкая - не правда. Я заметил, в начале игры на острове Фешир не очень сложно (хотя босса - жука я долго валил и несколько раз она меня валила :) ). По прибытии в Аргаан проблему составляют Кровомухи и гоблины, когда нападают трое: маг, воин и плюющий из трубки. Когда действие переносится в округу замка Стьюворк, герой уже достаточно прокачан, чтобы легко расправляться с врагами. Но после города Сетарриф, в долине Сильверлейк, куда герой направляется освобождать лорда Гаваана, сложность игры возрастает из-за более высокого уровня врагов. Там в полях нас ждёт несколько роев Озёрных кровомух, более сильные и мощные Полевики, ну и более мощные гоблины за мостом. Короче говоря, сложность "Готика" себя оправдывает и скучать во время боя не даёт. У меня реально закончились пузырьки с зельем здоровья в долине Сильверлейк.

Изменено пользователем fvovanvovanich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот начал прокачивать лучника/воина и огорчился, увидев, как врагов можно расстреливать, просто отходя назад. И это на сложности "готика". В остальном да, согласен с пстом выше - сложность весьма ощутимая, особенно если вести бой неграмотно - в таких случаях исход почти всегда смертельный, потому как враги постоянно нападают толпой и используют "супер-способность", которую нельзя заблокировать - спасает только перекат.

Кстати по поводу fps - ощутимые падения замечены были пока что только возле водопада на Фешире и возле таверны "Расколотая дева". В остальном вроде бы вполне неплохо себя игра ведёт. Хотфикс установлен.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Goddy

меньше 20ки выдает.. ну куда годится?

Никуда. Тут без вопросов. Ставить патч в обязательном порядке, ну и в конфиге стоит прописать реальное число ядер у "камня" - это тут: Data\configuration\ProcessManager.xml строка ThreadConfig platform="PC".

У меня 50-60 как вкопанные(включил в-синк), все настройки на макусимуме, 1600х1200.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
РПГ? Или Обливион для тебя тоже fps-rpg?

Что просто РПГ?? А как насчет того, что есть СРПГ, партийные РПГ, ЖРПГ и остальное?? А чем тебя не устраивает определение жанра слешр-экшен-РПГ?? Или для тебя все, что слешер это ДМС??)) Поюзай гугль и почитай внимательно, что такое слешер.. потом глянь на систему боя в Готиках, и может тогда дойдет, как определяется данный жанр))) Хотя можно и здесь выше посты почитать.. Хотя видимо врядли, ты же читаешь только один пост последний, затем вставляешь комент))) Видимо чтение для тебя затруднительное занятие, потому и что такое слешер не слышал)))

Ладно.. без обид, проехали)) Облива кстати тоже к жанру экшен-РПГ относится..и боевка там так же слешерная, т.к. дерешься холодным оружием ближнего боя))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а меня игра вштырила, пошел взял лицуху

Rosss пасиба за подсказку про ядра)))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К подобным играм меня никогда не тянуло, но вот собираюсь попробовать. Правда, на лицензию вряд ли стану тратиться, всё-таки для меня это экспериментальный жанр.

Ответьте, кто играл - главный герой всегда на экране по пояс? Или можно переключить вид камеры так, чтобы он был в полный рост? На скриншотах он изображён по-разному.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда бежишь без оружия - по пояс. С оружием в руках камера отъезжает на достаточное расстояние назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на хотфикс и прописывание реального кол-ва ядер, fps падает весьма сильно возле мест с большим кол-вом npc вроде таверны или Стьюарка. Может быть моя палитовская gts 250 на 512 не тянет?) Хотя на природе вроде бы всё чисто всегда, при дожде в том числе. Настройки на максимум, кроме теней - они на высоких. Разрешение - 1280/1024.

З.Ы. Пока что игра нравится. В принципе атмосферу сохранили - а это самое важное как для меня, так и для таких же "старых" фанатов серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал и прошёл демоверсию. Понравилось не всё, но в целом было интересно играть. Жаль, что нельзя ускориться, скорость бега всегда постоянная.

Играл с разрешением 1920х1080 и максимальными настройками (только тени - высокие). Игра шла отлично, хотя эту картинку графическим шедевром я бы не назвал. Если кому интересно, конфигурацию моего компьютера можно посмотреть в профиле.

У меня возник небольшой вопрос по ведению боя. В некоторый момент ГГ оказывается в пещере и ему приходится пробивать себе путь через узкие тоннели, кишащие кровожадными тварями. Там встречаются такие неприятные пауки, которые после нескольких ударов сворачиваются и некоторое время лежат неподвижно. Когда их здоровье восстанавливается - опять нападают. Два таких паука мне удалось случайно убить, но чаще всё-таки приходилось или аккуратно обходить вокруг, или убегать, чтобы паук потерял тебя из виду. А есть какой-нибудь действенный способ именно убить их? Крошил паучков булавой, угощал огненными стрелами, но прикончить не получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь помогите руссификатор текста для английской версии достать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

fps падает весьма сильно

Может физекс мутит ? У меня это "чудо" тупо не доступно, а потому и не влияет никак. Очень изредка случается маленькое подтормаживание, но это скорее всего тупо подгружается новая область.

Хотя тормоза могут быть вызваны чем угодно. Стоит надеяться, что обещанный 19 числа патч исправит это дело.

kupa67

Субтитры от русской версии на англицкую не прокатывают. Народ в инете уже попытался шаманить.

P.S. Собственно по игре. Абстрагировался от того, что игра заявлена как РПГ и все стало значительно радужней. Геймплей умней конечно не стал, но отторжения не вызывает :)

Дошел до болот и графическая составляющая доставила приятные мгновения... а уж игра света и тени в подземельях даже порадовала.

Правда претензии к ужасающим мордам лица и бесконечным клонам остались.

P.P.S. Поржал над косяком со статуей стихий - душевно так пришлось помотаться по острову. Блин, могли бы реализовать порталы по принципу Готики-3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer

Может физекс мутит ? У меня это "чудо" тупо не доступно, а потому и не влияет никак. Очень изредка случается маленькое подтормаживание, но это скорее всего тупо подгружается новая область.

Хотя тормоза могут быть вызваны чем угодно. Стоит надеяться, что обещанный 19 числа патч исправит это дело.

И что же прикажешь делать с физиксом, снести его что ли? xDD Без него игра не запустится. Я посмотрел твою конфигурацию - уж говорить не о чем, твой ПК мощнее моего в разы) Тем более, что у меня видеокарточка довольно таки слабая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал и прошёл демоверсию. Понравилось не всё, но в целом было интересно играть. Жаль, что нельзя ускориться, скорость бега всегда постоянная.

Играл с разрешением 1920х1080 и максимальными настройками (только тени - высокие). Игра шла отлично, хотя эту картинку графическим шедевром я бы не назвал. Если кому интересно, конфигурацию моего компьютера можно посмотреть в профиле.

У меня возник небольшой вопрос по ведению боя. В некоторый момент ГГ оказывается в пещере и ему приходится пробивать себе путь через узкие тоннели, кишащие кровожадными тварями. Там встречаются такие неприятные пауки, которые после нескольких ударов сворачиваются и некоторое время лежат неподвижно. Когда их здоровье восстанавливается - опять нападают. Два таких паука мне удалось случайно убить, но чаще всё-таки приходилось или аккуратно обходить вокруг, или убегать, чтобы паук потерял тебя из виду. А есть какой-нибудь действенный способ именно убить их? Крошил паучков булавой, угощал огненными стрелами, но прикончить не получается...

Не знаю, как и что там в демоверсии, но в полной игре.. это именно квест (причем типа обучающего), Ведьма сама говорит, как их убивать (и дает для этого свитки с молнией, которые у нее можно бесконечно добирать).. их именно убить надо, что бы игра продолжилась, а далее там вообще толстая матка.. этих жучков))

Кстати вот тож вопрос: Кргда завалил эту матку, сразу скриптовый ролик.. и с этого начального острова отваливаешь с Диего (ну там деревню сожгли, невесту прибили.. да с слава Богу с таким лицом), Так вот вопрос: Так и должно быть?? Я ни чего не пропустил?? В том плане, что мне показалось, что данный остров не весь вроде обследовал, а на него я так понял уже не вернешься??

The Lucifer

P.S. Собственно по игре. Абстрагировался от того, что игра заявлена как РПГ и все стало значительно радужней. Геймплей умней конечно не стал, но отторжения не вызывает :)

Дошел до болот и графическая составляющая доставила приятные мгновения... а уж игра света и тени в подземельях даже порадовала.

Правда претензии к ужасающим мордам лица и бесконечным клонам остались.

P.P.S. Поржал над косяком со статуей стихий - душевно так пришлось помотаться по острову. Блин, могли бы реализовать порталы по принципу Готики-3.

Вот именно.. (как уже и писал), если не замарачиваться особо, что это игра серии Готика и не ждать от нее...чего то сверх-Готичного и РПГ-шного, то вполне приемлемо)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×